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196變態的BOSS阿特林德

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《蒼穹》遊戲的副本和大多遊戲一樣,也是區分難度的。

從低到高,依次是:簡單、普通、挑戰、困難、地獄、深淵(惡魔)

地獄級別,已經是第二難度了!

這種級別的副本怪物,可以參考普通野區的怪物對比幻境怪物!

甚至差別比這個還要大!

而且最關鍵的是,本身亡魂遺址這個副本裡的BOSS阿特林德就有些特殊難殺!

現在又要求地獄難度,這簡直是難上加難、強人所難!

至於阿特林德到底有多難殺……

反正前世不少玩家看到它都覺得頭皮疼,而且整個亡魂遺址副本,也是前世排的上號的“冷門副本”之一!

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這個冷門,當然是指的不受歡迎的程度!

歸根結底,還是因為這個副本或者說阿特林德這個BOSS的難度和收益不成正比!

首先阿特林德是一隻被詛咒的亡魂BOSS,出於《蒼穹》的機制,也就是亡魂生物的特性……其所受到的任何非光明屬性的傷害,都將自動消減30%!

而亡魂類的BOSS更甚,這個減免將高達50%!

這就意味著你有100的傷害輸出,攻擊亡魂類怪物後,也只能造成70點的傷害!

而攻擊亡魂類BOSS的話,就只能造成50點傷害!

當然這還僅僅是第一點!

除此之外,阿特林德這個BOSS還有個極其噁心人的被動技能,叫做“死亡之神的詛咒之身”!

被動效果是:當阿特林德生命低於30%以下時,將啟用詛咒之身,獲得300%的生命恢復速率,持續至100%血量!

300%的生命恢復速率,這是什麼概念?!

阿特林德作為30級的BOSS,同等級30級的玩家,如果是一身綠裝的話,三個人不停的平A,都A不掉阿特林德的血量!

如果是一身藍裝,那還有點選殺的可能。

但是絕對卡不住1個小時內的限制!

而且!

而且!

這還只是針對“普通”難度的阿特林德!

至於“地獄”難度,阿特林德屬性還要從“普通”程度再往上翻兩倍!

這種難度係數下,至少十個一身藍裝的玩家一起動手,持續不斷的攻擊,才有可能磨死阿特林德!

但問題是BOSS不可能完全不還手的任由擊殺的!

特別是阿特林德還有另外一個讓玩家極為頭疼的技能,那就是“亡靈騎士的悲鳴”!

亡靈騎士的悲鳴:

當阿特林德的血量下降到50%之後,會以每3分鐘的頻率,發動變異技能“騎士之怒吼”。

使30秒內攻擊過阿特林德的所有敵人受到精神打擊,造成20秒的全面削弱狀態,所有屬性下降80%,持續10秒!

……

這個技能看似只是一個沒有任何傷害的DEBUFF,而且10秒時間似乎不是很長。

但問題是這個技能屬於瞬發性質,也就是使用之後,玩家瞬間中招,而阿特林德卻還能保持行動力!

這傢伙通常在釋放了技能之後,就會接一個全屏大招!

在屬性下降80%的情況下,如果只是“普通難度”,還有高玩能扛得住。

可到了“地獄難度”,幾乎沒幾個人還能活得下去!

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