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第五十一章 遊戲外的交流

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其他人煩沒煩餘月不清楚,現在看起來他們都蠻平靜的,反正在這個時期,有個人和自己說這些話,還是讓餘月心情寬鬆了許多。

今天大家都挺累的,憐花和大帝比平時鍛鍊的更加辛苦,肥皂不用說了,余月也為了轉職忙了一天,雖然是瞎忙。

很快時間到了設定的時限,大家先後下線,角色進入系統託管狀態,之後,四人已經基本養成習慣,下線後就在固定地點聚一聚,交流一下遊戲裡的資訊和自己的想法。

今天也是如此,徐朝一如既往來到拉尼亞社群13號酒館,其他三人已經在位置上了,僅留的空位前擺著一杯熱氣騰騰的卡布奇諾,徐朝感嘆,每次都這樣,讓人多不好意思。

四人開啟論壇,瀏覽了一下,今天論壇的轉職貼非常多,帖子數量已經淹沒了整個論壇,四人一起看了會兒,算是明白初始身份的不同對應的轉職方向有什麼不同了。

農家子弟不用說,他們不在城裡,他們角色生成之後,一直隱居在一個世外桃源般的村莊中,過著非常悠閒的生活,血月之後,那邊也是唯一存在保護屏障的村莊,甚至還有復活神殿和傳送陣,農家子弟都是休閒玩家,他們的職業方向也都是偏後勤輔助,包括:礦工、採藥人、裝備製造師、種植師、馴獸師、醫生等等,選擇很多。

而且這些村落裡村民的背景身份都是上一代輔助職業救世主的後人,拯救世界後,就隱居在此千年之久了,他們都有家傳技藝,要是不想繼承家傳技藝,村民關係都很好,可以相互教,可以說轉職比戰鬥職業簡單多了,畢竟是休閒向的身份。

商行學徒也是轉後勤輔助職業,前面就說了是商人,他們的職業主要是細分方向多,草藥商人、金屬材料商人、稀有品商人等等,轉職難度也不大。

商人的技能主要是鑑別、分解、儲存、估值和議價等等,然後還有個特點就是他們的私人空間比其他玩家都大很多,而且大小還可以繼續提升。

聽起來很美好,但是說實話,商人這個職業真的不好幹,有風險,可沒有其他輔助職業那麼輕鬆。

這些免費身份之外,當然還有需要花錢抽的身份,學者不用說了,想玩法師必須要一個學者身份,傳教士轉職後的確是牧師,也只有這一個選項,而且遊戲裡牧師幾乎算是唯一的奶媽職業,很珍貴,這些牧師發帖後,下面一大幫求組隊求包養的。

而表面上能力相似的醫生,他們手段可不是立刻見效的,說的難聽些醫生這個職業在遊戲裡作用真的一般,很少有人選,選了醫生職業,以後負責的病人基本就是NPC了,因為牧師無法治療NPC,只能治療玩家,有轉職成功的牧師已經發帖說明了,遊戲裡的解釋是,救世主和普通人身體有本質的不同。

儲備軍官轉職就三個方向,指揮官、情報官和外交官,其中外交官轉職難度最大,甚至要去過一個語言學學者的專業測試,裡面是真的要學好幾種語言的,極其耗費精力和時間,智商不夠都不行,幾乎沒有人玩,基本是只有公會玩家才會玩這種職業,還是那種公會核心玩家。

貴族就不用說了,遊戲中是最尊貴的身份,最難抽,願意發帖曝光的也沒幾個,徐朝他們找了好半天,茫茫貼海中,也只找到個位數量的介紹貼,說是有家族職業,而且覺醒之後都極受家族重視,原本不受關注的私生子幾乎一下子地位可比擬第一順位繼承人了。

從帖子的數量上來看,其實也能看出來了,流浪兒的數量是最多的,有帖子做了分析,目前一個城市流浪兒營地估計有近一百,每座營地都是近千人。

幾人瀏覽的差不多了,期間也七嘴八舌地分析了一通,到了流浪兒營地,徐朝忽然想起一件事情,和他們分享了起來。

“對了,我的遊戲角色在營地裡居然遇到了一個什麼組織的人,好像叫唐人,好奇怪的名字啊,這明明是西方風格的遊戲,是不是可以挖掘出隱藏任務出來”

肥皂聽完莞爾一笑。

“哈哈,什麼神秘組織啊,那是唐人公會,我的老東家,對哦,老隊友和我提起過,唐人公會好像就是選的埃拉西亞公國作為他們的發展區域”

見三人疑惑,肥皂詳細解釋了一番,作為前公會玩家,這方面資訊他還是習慣性的去收集了的。

“職業系統開放後,公會系統也放開了,遊戲裡叫救世主自治組織,組建組織交點錢做個註冊任務就行了,很簡單的,昨天那些大公會工作室就都建立好各自組織了”

“而且你們發現沒有,這些轉職成功的玩家,有多少是散人,有多少是大公會玩家?”

三人搖搖頭,肥皂忽然神秘微笑,露出一個蒙娜麗莎的表情,徐朝看到後感覺渾身一寒,不禁打了個激靈,大帝和憐花反應也不怎麼好,肥皂卻自覺這個笑容很有魅力,保持在了臉上,然後娓娓道來。

“戰鬥職業,除了那些土豪有錢請高手,配一隊的全套裝備,也就只有公會和工作室有這個實力,今天就讓旗下核心玩家成功轉職了,而我們這些又窮又散漫的自由玩家,就要想想辦法了”

“該組隊組隊,該買裝備買裝備,再不加快腳步就要被公會玩家撇下了,他們全員轉職速度會非常快,轉完職的高手去帶下屬,裝備還能放到公共倉庫共享,一級級的下去,哪怕是剛進駐遊戲的那些公會,他們一開始也會投入大量資金,買藥給核心成員提升屬性,進度一點都不會慢”

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“所以啊!”

肥皂最後總結道。

“余月,你和我一起組隊轉職吧,我們還要再找幾個屬性達標的,而且要有基礎裝備的,遊戲裡那個裡德說的一點沒錯,裝備對我們玩家太重要了,我打算花信用點買,你最好也花點錢買幾件”

聽到要花錢,徐朝就有點躊躇,陷入了思考之中,他還有點以前那種一點點攢錢的思想,哪怕靠那個攻略貼他其實已經賺了不少了。

大頭還是來自全影片版,那些買了影片的公會也不會刻意和其他公會分享,沒有流傳出來,加上新公會工作室流入,他們分析師也需要資訊資源,徐朝又好好賺了一筆,不談小雨那邊,現在他自己小金庫也存了不少錢,比上不足比下有餘,小幾萬信用點是有的,所以他現在心態也放鬆了很多。

要不要投入信用點呢?徐朝咬了咬牙,還是決定相信肥皂,些許的信用點自己還虧的起,大不了打水漂了,肥皂經驗豐富,他的話大機率不會錯,徐朝想完心思就定住了,當場表態。

“行,我也買裝備,你覺得預算投入多少比較好”

肥皂欣慰的笑了。

“一千信用點絕對夠了”

旁邊的死亡大帝很是羨慕他們這種“財大氣粗”“財務自由”的人,表示自己不行,雖然已經從打工的那裡辭職,準備做全職玩家了,但是存款都上交女朋友了,徐朝三人一聽十分無語,肥皂更是問他。

“你們結婚了?”

“沒呢!不過我們是娃娃親,家裡人看著一起長大的,打小我女朋友就喜歡管賬,我都習慣了”

憐花驚呼起來。

“天哪!娃娃親!”

“嘿嘿”

肥皂繼續和徐朝討論買裝備的問題。

“目前裝備製造師熟練度都低,做出來的好裝備很少,交易市場價格都虛高的不行,我看還是要去營地軍需官那邊買”

徐朝知道,拉尼亞遊戲裡是沒有打怪掉錢掉裝備這個說法的。

深度網遊經過多年發展,一部分網遊逐漸放棄了打怪爆錢爆裝備這個設定,主要是不想給玩家在遊戲裡太多不合理感,拉尼亞就是這類的遊戲,也就是說,裝備只能依靠玩家製作和NPC商店,最後當然還有任務獎勵。

摸屍體倒是可以,但是目前的低階惡魔實在是看不出來可以摸到什麼東西,也許可以摸個兜襠布吧。

到軍需官那邊買裝備,那就要兌換遊戲貨幣了,如今剛剛更新完畢,市場上遊戲貨幣價格跌的厲害,哪怕湧入很多新公會,抵不住任務獎勵提高了啊。

現在徐朝的任務列表上,一個殺紅皮怪的任務,殺五頭帶回來它們的尾巴就能賺五銀幣,不少人專門組隊去殺紅皮怪,難度比轉職試煉要低多了,任務的唯一缺點就是有每日上限,不然很多高手都願意一直做。

現在兌換價格是10銀幣25信用點,主要是因為大部分玩家實力還是不夠在野外生存太久,隨著玩家實力增加,往後估計遊戲貨幣價格還要跌,而且會跌的更快。

徐朝和肥皂都投入了1000信用點,換了4金幣,現在這個階段,4金幣在遊戲裡已經不是小數目了。

大帝和憐花都在好奇的觀看徐朝和肥皂操作,遊戲外的角色介面有個資金系統,用來定製消費計劃的,遊戲角色無法百分百在遊戲外操縱,可是可以利用介面上的部分功能,主動施加一些影響,資金系統就是這樣一個存在。

資金系統雖然可以影響遊戲中角色行為,可也不是萬能的,比如肥皂,他要是給自己角色制定一個沒頭沒腦的買華麗服飾計劃,遊戲裡他自己也會思考,這份消費有必要嗎?很可能這個消費計劃就白做了。

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