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第九百五十章 第一步350

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一波難受再次襲來,彷彿自己快要窒息,整個人就像快要裂開一樣。

自己還在抓住什麼?又有什麼值得留念?

袁長文不知道自己該做什麼也不知道為什麼會成為現在的模樣。自己真的變愚笨了,說話緩慢,完全沒有了曾經的侃侃而談。

可是,只要話題牽扯真實,彷彿又有許多話可以講。

我為什麼還活著呢?袁長文這個角色應該讓位才對,體內的難受包裹著自己,為什麼還要緊緊抓住不放手呢?

沉淪吧,腐爛吧,沒有什麼值得抓住,也沒有什麼可以抓住。

思維只是畫面元素,那些客觀事物同樣也是畫面元素,用畫面元素去抓住畫面元素,豈不可笑?

沒有斬殺完成,就是沒有斬殺完成,根本不存在任何為什麼。這一切都只是此刻覺察到的畫面元素,有什麼為什麼呢?

但是,我並沒有做到所有東西都視為畫面元素,我肯定還在抓住什麼。如果僅僅是將斬殺沒有完成市委畫面元素,視為此刻意識到的內容,而放手不去斬殺不去理會腦子裡的扭曲,這只是角色的把戲。

當我看到所有的事情都只是此刻覺察到的畫面元素時,我就已經不需要斬殺了。

這個世界沒有一個我,這一切都跟我毫無關系。多少年來,我一直被欺騙,彷彿說話的這個人就是我,思考事情的這個人就是我,正在行走的這個人就是我。

我知道,這是一種善意的欺騙,如果不這樣,那麼如何能在夢境中好好玩耍呢?就算在夢境中苦大仇深,也同樣是一種體驗。沒有人會受傷,也沒有人會下地獄,更沒有人會受苦,因為根本沒有人存在。

那份覺察就是一切,沒有位置容納人物花草之類的,僅僅是覺察到的畫面元素而已。

過得苦,首先這僅僅是思維的判斷,僅僅是腦子裡的扭曲。其次,這份扭曲也同樣是被呈現的。最後,無論是什麼思維,都只是此刻覺察到的畫面元素。

所以,盡情去判定咯,沒有什麼不好。去批判去權衡去選擇,使勁用腦子裡的扭曲去瘋狂抓住,去認知升級,去認為自己可以掌控人生。這些都沒錯,也無法改變這些思維同樣只是此刻覺察到的畫面元素。

別人是錯的?別人的生活方式有問題?別人的三觀不正?別人看待事物的方法不對?

哪裡有什麼不對呢?

這一切都只是畫面元素的呈現,都只是意識到的內容,錯在哪裡?

有些人過得開心,有些人過得不開心,難道不開心就是一種錯誤?難道追求開心就是人生的必需品?而那些過得不開心的人,想要過得開心,這個想法這個衝動又有多少?

沒有人會受傷,那些被虐殺的,那些慘死的,都僅僅是畫面元素罷了。電影的悲慘深度再濃厚,也無法傷及電影螢幕分毫。

我永遠不會做錯,錯誤這種東西只存在我的腦海中。不管做了什麼,只要發生了,那麼就是正確的。或者說,就只能這樣發生。不管有多少種可能性,但那只是腦子裡的想象遊戲。

至於我將要做什麼,我該做什麼,這些同樣也是存在於我的想象中。而這裡,就會存在關於錯誤的想象。但是,這種想象本身也沒有錯,也只是此刻覺察到的畫面元素。

並沒有一個人站在上帝的位置,看著我的一舉一動,然後說這個錯了這個對了。誠然,順流和逆流會有很大的不同,但不管是怎樣的災難,也沒有什麼錯誤。

至於我應該怎樣,都是可以的。想殺人?想玩?想努力?都沒有問題,甚至基於恐懼也無所謂。瀟灑成仙也不是什麼了不起的事情。這一切都只是畫面元素的呈現,包括思維包括判斷包括所謂的三觀不正。

因為不管是什麼東西,都只是被我覺察到,都只是此刻意識到的內容。那麼,有什麼錯誤可言呢?

貧窮一生,富貴一生,認為應該富貴一生,認為應該靈魂提升等等,都沒有問題,都只是此刻覺察到額度畫面元素。

沒有什麼是真實的,這個世界的一切都不真實。

那些絕對不能陷入的地步,比如乞討,又有什麼問題嗎?那陣緊張感,僅僅是來自內心,僅僅是腦子裡的扭曲。就算發生了,又如何?沒錯,我很悲慘,堂堂帝國第一人淪落到起到的地步,這種場景包括這種想法統統都只是畫面元素而已。

甚至,此刻這種緊張感本身,也只是畫面元素的呈現。

那份覺察就是一切,意識就是一切。

沒有什麼所謂的真正的活法,此刻我所擁有的,就是真正的活法。因為我只能這樣生活,生活也只能這樣發生。

我並不知道自己是否真的存在於過去,是否真的存在於上一刻,所有的都只是此刻覺察到的畫面元素。還有什麼好爭論的呢?又有什麼其他可能性呢?

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至於未來要不要改變之類的,不管我做出怎樣的言行,都是必然的。因為當我覺察到自己的言行時,這些言行已經就成為了畫面元素,已經是必然這樣呈現的。

那種糾結,那種想要順流,那種努力用腦子權衡的思維,也沒有任何問題。同樣,也逃不出此刻覺察到的畫面元素。

沒有一個我,沒有一個人生,這些畫面元素的東西都是無所謂的。

甚至,認為某些東西很重要,認為某些東西很真實,也沒有什麼問題。斬殺沒問題,不斬殺也沒問題,只要是關於角色的一切,統統沒有問題。

這一切根本不受我的控制,也沒有任何損失可言。就只是意識到的內容,只是此刻覺察到的畫面元素,僅此而已。

而搞笑的是,當認識到這一切都僅僅是畫面元素之後,那些濃烈的情緒就很難持久。所有的娛樂其最終目標,都是沉浸式。不管是怎樣的娛樂,最好的狀態都是忘掉一切,任由自己沉浸在娛樂之後。

這樣看來,斬殺就是在毀掉這一切。

打殭屍的遊戲,如果做到沉浸式,那麼肯定是完美的娛樂體驗。又不會死,卻又體驗了打殭屍的緊張和激烈,而不是毫無參與感的八位機畫素遊戲。

一邊嗑瓜子一邊打殭屍,這算是頂級的娛樂體驗嗎?

那種恐怖,那種難受,那種搏命一般的緊張刺激,是不是才是真正想要的呢?

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