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第一百一十章 徐榮的強大(爆更第七章)

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扶蘇看著何二發過來的技能,甚是不以為然。

何二看著他好像和自己最初一般並不重視徐榮,隨即嚴肅的說道:“扶蘇將軍,切不了小看徐榮,此人看似平常,卻有過人之能,乃是董卓麾下除了呂布外的第一大將,否則我也沒必要和你聯手了。”

聽到何二如此慎重的話語,扶蘇這才也正視起徐榮來。

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卻說扶蘇好不容易當了把主帥,自然要顯示自己的地位。他便決定由自己負責上、中路,將下路甩給何二。

兩人還是先試探性的使用將領卜己,結果扶蘇骰子搖出來4,何二則是最慘的-1。

扶蘇好久沒有和何二對戰了,看到何二如此倒黴,笑著揚了揚劍眉,不可置疑的說道:“有時候,運氣也是實力的一種。”

緊接著,扶蘇就開始了自己的佈置。

他將卜己、彭脫派往上路,將夏侯惇派往中路。

當何二看到夏侯惇時,感到了陣陣的壓力,扶蘇身為貴家公子的優勢終於隨著充值系統的開啟而體現出來了。

何二幾乎可以肯定,他不是單單憑藉自己的能力獲得夏侯惇的,不過有什麼辦法呢,家庭背景也是實力的一種。

夏侯惇━━剛烈---所率士兵受到敵方士兵傷害時反彈20%

主動技能:

拔矢啖睛---鎖定技,所率士兵生命值低於80%時,立即回覆20點生命值,每個士兵限制使用一次。

屢戰屢敗---使用後所率士兵生命值降低60點,冷卻時間3分鐘。(注:生命值低於60點的士兵將直接死亡)

屢敗屢戰---屢戰屢敗使用後2秒內,方可以使用。令所率士兵每秒回覆20點生命值,持續8秒,冷卻時間3分鐘。

何二之前在曹營的時候,就看到過夏侯惇的技能。

他覺得雖然整體夏侯還是屬於很強的將領,但是技能實在有點惡搞,居然還有這種單純副作用的技能“屢戰屢敗”。

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或許,這就是遊戲設計者為了紀念夏侯惇的事蹟,而專門設計的吧。

夏侯惇是跟隨曹操最早的將領之一。與呂布軍交戰時,曾一度被擒為人質,又被流矢射瞎左眼。呂布派遣高順、張遼進攻劉備,曹操命夏侯惇前去援救,他又被高順等人擊敗。曹操派夏侯惇攻擊劉備,他又於博望坡被劉備火攻而慘敗,幸而李典來救,才僥倖逃脫。

可以說在三國中,夏侯惇算是唯一一個常敗將軍了,罕有勝蹟。要不是和曹操同族,對曹操又是忠心耿耿,就憑夏侯惇的戰績,就是死上十幾次也綽綽有餘。

但是在這個遊戲中,夏侯惇可是不弱,被動剛烈可以反彈20%的傷害,“屢戰屢敗”和“屢敗屢戰”的配合下,也能獲得100點的生命值加成,這相當於又能反彈20%的傷害。

除非遇到攻擊力非常強大的將領,能在生命值回覆到一定程度之前,就殺死夏侯惇的士兵,否則就會被源源不斷的回血磨死。

顯然徐榮不是這樣的人,這也許就是扶蘇的底氣了吧?

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這時,何二也開始自己的佈置,波才、少年華雄走下路。

既然系統公告已出,何二也就沒有把少年華雄藏著掖著,以免扶蘇繼續不出去全力。

時間臨近50秒,中路第一波兵線即將相遇。

扶蘇趕忙命夏侯惇使用技能“屢戰屢敗”和“屢敗屢戰”,何二看著扶蘇的舉動,這才對夏侯惇的技能釋放,有了新的認識。

確實,扶蘇的這種做法在兵線相遇前就使用技能,就能避開士兵生命值較低的時期,即使敵人有可以一擊而潰的攻擊力,但是打不到又有什麼用呢?

但這樣用還有一個缺點,何二只是暗暗記住,顯然他不打算說出來提醒扶蘇,說不定以後還能用的著呢。

兩軍鏖戰,在對壘強大的加成下的徐榮軍並沒有被夏侯惇士兵的反傷所擊潰,兩軍反而僵持了起來,一直到“屢敗屢戰”的回血效果結束。

可由於徐榮的被動實在過於強大,最後還是夏侯的士兵還是率先敗下陣來。

而就在扶蘇麾下夏侯惇的第一個士兵剛剛死亡的瞬間,徐榮使用技能“趕盡殺絕”。

一時間,夏侯惇的士兵抵擋不住,潰敗如山倒。

而徐榮的弓箭手由於前期對壘的生命值加成,反彈的傷害都被加成的50點抵消了,這時基本還屬於滿狀態。

在擊敗了夏侯惇士兵後,徐榮的士兵殺向了扶蘇的外層箭塔。

看著衝殺而來的徐榮軍,本著早用技能早CD的原則,扶蘇使用了《太平要術》上卷的技能“呼風”,這才解決了這波兵線。

可扶蘇的劍眉卻皺了起來,他暗道:麻煩了!

夏侯惇用了2個技能加一個被動,而徐榮只用了一個技能,就輕鬆將他擊敗,還逼迫自己使用“呼風”。徐榮果然強大非常,可怎麼才能針對他呢?

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緊接著10秒後,上下兩路第一波兵線相遇,同樣的劇情開始上演。

無論扶蘇和何二用什麼技能,最多和徐榮五五開。

除非他倆使用一次性將全部將敵人殺死的技能。

何二和扶蘇這裡只有《太平要術》上卷---呼風和張寶的“妖雷擊”,一個是四個大傷害群攻技能。

而當何二使用了技能“呼風”清掉了下路的兵線時,下路的一個徐榮也使用技能“伏兵弩射”,將何二的士兵全部殺死。

五個徐榮就意味著五個群攻技能,比扶蘇何二一方還是多出一個。

扶蘇看著眼前的局面,臉色愈發慘白,他用牙齒緊緊的咬住自己的下唇,藉以強迫自己鎮靜下來。

可他剛剛平靜些,何二又語不驚人死不休的補充說道:“目前的情況還不是最可怕的!我聽說,徐榮前期不會主動出兵,而會根據我方的出兵情況,出相同數量的士兵,所以無論怎樣他都在對壘之中,都是立於不敗之地,然後一點點吃掉敵方的箭塔。”

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典韋━━膂力過人---所率士兵攻擊力增加7點。

死戰---限定技,犧牲掉麾下所率士兵,造成犧牲士兵8倍生命值的暗屬性傷害,分攤到周圍的敵軍身上。

單手舉門旗---鎖定技,所率士兵為單數時恢復20點生命值。

擲戟---擲出小戟,對前方40米範圍敵方士兵造成70點風屬性傷害,冷卻時間3分鐘。

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