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第一百五十六章 至高之拳(求訂閱)

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首先要說明的是,六級武僧是沒有治癒之能的,武僧的治癒技能——混元體在七級。

其次,神宮悠知道神靈強大,而知道之後,他還對神靈不言辭色,不僅如此,滅掉500神官之後,他還立刻衝向各大神社,要殺十個神靈,他這是傻嗎?

亦或是對東瀛忠心無比,想要成為東瀛英雄,損耗個人利益扭轉人神之爭?

都不是,神宮悠不傻,殺神更不為正義,這樣的他之所以冒著極大的風險得罪神靈,是因為有利可圖。

神靈派出800神官圍攻神宮悠,對此,神宮悠並沒有被神靈的力量嚇住,反而在殺戮過後欣喜若狂。

那些神官……是能提供經驗的!

雖然,因為他們的力量不是自己修煉的,這使得他們每個人提供的經驗都不多,平均數才50——80,超過100的都很少,但神官們人多啊。

500神官,足足給神宮悠提供了38000點經驗值,要知道,6級武僧升級到7級才需要9000,38000點,神宮悠感覺自己升級到10級的希望不遠了。

也是能擊殺神靈們能獲得鉅額經驗,他才會那麼興奮。

“一個神靈就是一個小勢力,其中神靈提供的經驗最多,足足有500左右,神靈的妖魔僕役一個能提供100——300,每個神社都有三五個妖魔,最後的神官,提供的經驗最少,數量也最多。”

估算一下後,神宮悠發現,每清除一個神社,自己就能穩穩獲得1000多的經驗,這還是小型神社,如果是大型的,那經驗值更多。

如此,神社在神宮悠眼中已經不是崇高之所,而是一個個等待他收割的大禮包了,也是因為想要獲得大量經驗值,他才要殺十個神靈。

特別是昨天神宮悠忙碌一夜,卻僅僅找到數個妖魔,獲取經驗值少的可憐,這讓他狩獵神靈的心思更重。

至於殺死神靈得罪高天原諸神,有了經驗神宮悠實力就能提升,而實力提升到一定程度後,他自己就能封神,還怕個毛線的神靈。

且,神宮悠更是清楚,神靈間也有戰爭,祂們互相爭奪著信仰、神職,哪怕他投靠,除非甘心做一個小小的神使,否則,無論在那個階層,想要向上攀登,爭鋒都永遠不斷。

哦,對了,神使也不安全,需要按照神靈的命令對抗強敵。

世上從無淨土。

確定了殺伐之心,神宮悠也認真的估算過對抗神靈的風險。

“我怕敵人多嗎?”

“不怕,敵人夠多確實危險,但也意味著我能收穫經驗的途徑變多,只要不是被所有人共同圍剿,讓我有休息的時間,敵人再多也不怕。”

“與神靈為敵會讓我成為全民公敵,讓我一直處於被追殺的狀態嗎?”

“不會,人類與神靈本就有著爭端,與神靈徹底為惡,雖然讓我有一批仇敵,也會讓我有一批堅定的支持者。”

“最後一問,我隱藏起來暗殺妖魔,危險會減少嗎?”

“不與神靈敵對,選擇妥協,我現在的危險確實會減少。但妖魔難尋,不把神靈列作殺戮範圍,我成長速度會變慢,等到陰境屏障破碎,高階強者與神靈降臨大地,我那是會更為危險。”

三問三答,神宮悠堅定了自己的想法,且,他很明白,東瀛整體都是畏威而不畏德,人類如此,神靈也是如此。

如須佐之男所為三貴子之一,算是東瀛至高神靈,而祂是幹了什麼成為了東瀛至高神靈之一?

是品德高尚,還是仁愛人間,亦或是有著滔天貢獻?

都不是,作為神靈的祂擾亂高天原,怒殺食物神,甚至,因為搗亂的性格,祂在東瀛有個別稱——破壞神。

但就是這樣的搗蛋鬼,卻獲得了三貴子之一的尊稱,此也讓神宮悠明白了,想在東瀛得到神靈的尊重,靠的不是品德高尚,而是實力,只要實力足夠,一切都不是問題。

“哦,對了,須佐之男曾斬殺過八岐大蛇,不能算是沒有一點功績。”

“等以後我的實力成長起來,我也可以找個魔怪殺死。”

“在東瀛,道歉代表著過往不咎,我都殺死魔怪了,過去的一切誰TM再說一句,就是你們的錯了。”

……

對於弒神的未來,神宮悠並不擔心,而現在,他更是受益良多。

殺戮神靈與神官得到的大量經驗,節省了神宮悠數十天的時間,更是令他可以立刻升級。

雖然,與滑頭鬼的初次戰鬥,它那虛實不定的能力給了神宮悠一記當頭棒喝,讓他再不敢小看天下英雄。

但4萬經驗值讓神宮悠慎重,卻並不畏懼,颳起風沙前進時,自覺不敵的他,更是在半路就給自己升了一級(上一章隱晦的寫了)。

升級過後,他一邊前進,一邊適應自己的軀體,也是在那時,他學會了武僧7級技能——混元體,自身屬性更是有所提升。

不過,突然提升的力量他掌握的並不完美,這使得剛才的戰鬥,神宮悠並沒有出招,而是以防禦為主。

雖然,他被打的很慘,但沒關係,混元體讓神宮悠不止能抗,還能消耗氣之能量治癒自身。

且,大地厚德載物,在神話中更是一切生命的源泉(希臘蓋亞生育諸神,女媧以泥土造人,食物豐收也是自大地中生長),如此,使得大地在神話中蘊含生命造化之能,而這,也代表著大地之力對於恢復能力有所增強。

在氣與大地之力的作用下,神宮悠受創的身體快速恢復著。

除了混元體之外,神宮悠升級到7級的另一個收穫就是氣之能量獲得了質變。

在DND遊戲無冬之夜中,武僧4級獲得氣之能量,此時使用氣攻擊時,武僧的雙手可以看做魔法武器。

7級時,武僧使用氣之攻擊,會被視作寒鐵與鍊金術銀武器,這意味著武僧的氣有了質變。

當然,那是遊戲,現實中氣的提升並不是無緣無故的,隨著等級提升,神宮悠赫然發現,原本僅僅是精神與體質混合生產的氣,此時可以新添一個屬性了。

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且,新增不同的屬性,氣的效果也會變得不同。

“增添力量會讓氣變得更為爆裂,這會讓我的攻擊增強,卻不好掌控。

增加敏捷屬性,氣會變得更為靈動。

加入精神三屬性之一的感知,我的氣不會在攻擊與防禦上有所顯現,卻會更善於感應。

最後就是意志……”

神宮悠的升級是在路途上,那時有飛沙走石防護自身,滑頭鬼不敢接近,神宮悠有足夠的時間去明悟氣的變化。

而在體悟到意志與氣融合的作用時,他人都驚了,意志竟然是主角屬性。

當意志與氣融合,只要意志夠強,就能強行爆種,甚至,意志足夠的話,氣還會出現一些打破常規的變化。

如滑頭鬼的虛實變化,普通攻擊根本接觸不到,但當神宮悠燃燒意志之焰,堅信自己一定能打中敵人,只要他的意志夠強,他的拳頭就能突破那層虛實之間的屏障,讓攻擊落在滑頭鬼身上。

意志的另一個作用就是難以磨滅,如某某地有前人交戰時留下的劍痕,劍氣百年不散……保持劍氣百年不散的,就是出劍者的意志。

氣與意志結合,落與空地百年不散,擊打在人身上,傷害也難以清除。

因為種種奇妙,意志之拳,又被稱為——至高之拳!

……

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