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第十七章 效果對比

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狩一野紅葉,醉一盅秋色!

遠遠地看著那舞動的豔紅長髮,春天尚未離去,秋意似乎提前到來,讓古杉卜水回想起了那個夜晚。

記憶中,有很多模湖不清的空白,但那素白的臉上若隱若現的無奈笑容,讓人時刻不敢忘。

自從生下香燐後,紅葉帶著孩子寄住在養濟院中,一邊養育女兒,一邊擔任副院長,主要職責是充當生活顧問,帶領一批保育員,照顧收攏過來的孤兒。

這個位置說重要,也確實不可忽視,算是比較重要的造血基地,為日益老朽的古杉家族注入新鮮血液。

紅葉自己就是在這裡長大的,應該不會陌生。

可來到這種地方,做基礎工作的人,除了退居二線,來此養老的,就是犯了大錯,被踢出了家族核心的倒黴蛋。

將紅葉和香燐母女兩人安排在這裡,最大的好處就是少一些是非,遠離沒有能力涉足的權力旋渦。

幾年下來,褪去了少女青澀的紅葉,和曾經的女僕姐姐,有些不同了。

駐足良久的古杉卜水,邁步走近的時候,紅葉正在調解幾個哭鬧的小孩子的矛盾,聽到來人的動靜,才驚覺地看見了有段時間沒見的青年。

“少主,來了怎麼不提前說一聲?”

微微欠身行禮的紅葉滿臉堆笑地問候道,

“周圍很亂,不成體統,讓您見笑了!”

輕輕擺手的古杉卜水示意對方不用客氣,後慢條斯理地回應道:

“展示大少爺的威風,也用不著在一群什麼都不懂的孩子面前顯擺。我今天來,不是為了挑選隨從,而是想和你單獨說點事情……”

“那……如您所願!後院的亭臺現在沒有人,您要不先去歇一歇?等我將事情安排好就過去……”

小孩子多的地方,就不可能有清淨之地,大人的威嚴,在幼童面前,是會失效的。

打量了一番在小花園中活動的孩子,大多臉色紅潤,沒有缺衣少食的跡象,缺胳膊少腿,耳聾目盲的天生殘疾幼兒,雖然不多,也有一些。

『論跡不論心,論心無完人!有私心,但確實做了不少好事啊!』

大致瞭解了一番養濟院的運轉狀況後,古杉卜水駕輕就熟地來到後院。

規模大得離譜的養濟院,在後山修建了一個有些不搭的亭臺水榭,景觀園林之地,完全是為了迎合從幼年開始就偶爾來這裡玩耍的少家督。

那些刻意挑選出來的,只會拍馬屁,卻完全饒不到關鍵點的玩伴,古杉卜水實在和他們沒有共同語言。

與其在不著調的熘須拍馬中虛度時光,還不如來逗一逗沒什麼見識的小屁孩,至少他們的喜怒哀樂都是真的,不像那些家臣之子,被父母千叮萬囑,不要惹得少主不高興,說話做事唯唯諾諾,畏首畏尾,無趣得很。

至於為什麼明明擁有成熟的靈魂,卻要和小孩子打交道的原因?

不得不提起已經快要“查無此人”的古杉卜水的表舅,前一任少家督了。

裝作小大人的模樣,別人只會會心一笑,覺得有點早熟;真要是表現太過異常,成長軌跡明顯缺乏條理,問題就大了。

守舊的貴族們,已經站在忍界頂端了,他們天然排斥一切變化,扼殺所有可能影響到自身地位的苗頭。

依靠各種手段,豎起高深的壁壘,就是為了讓外面的人不要再進來分享權力了。

不知道有多少人明裡暗裡關注的古杉少家督,可不想被當做妖怪而斷絕未來。

我愛羅,旋渦鳴人,輝夜君麻呂,還有白,這幾個幼年經歷悲慘的幾個忍界土著,就是前車之鑑。

這些年來,古杉卜水的所作所為,也十分任性了,但也在可以接受的範圍內。

緊挨著養濟院的如度假山莊一般的庭院,也沒有浪費,成了香燐和一眾小夥伴冒險的“遊樂場”。

坐在大青石上,古杉卜水熟練地脫下鞋子,將雙腳浸泡在荷花池中,一條條小魚圍上來,輕輕地啄著腳底的死皮,麻癢舒爽之感頓時讓人輕鬆許多。

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懶散的少家督將一隻手放入水中,默默運轉查克拉,匯聚在口鼻處,頓時,敏銳的感知加持下,周圍空氣中那幾乎無處不在的細微味道映入腦海,就像油彩隨意潑灑的立體畫卷,又猶如交疊的七彩虹隨風飄蕩。

『查克拉是個神奇的東西,可以讓很多似乎不可能的妄想變為現實。但是,再高明的忍者,也需要足夠的基礎,來發揮忍術的效果。心想事成的力量,也沒法實現自己都想象不出來的奇蹟。』

就好比日向家族的柔拳,練得再熟練,看不見體內的經脈和穴位,沒有白眼提供查克拉視覺,也是中看不中用的花架子。

想要以無處不在的“資訊素”為介質施展忍術,首先你得明白它是什麼樣的,才好進一步操作。

『沒有無用的忍術,只有無用的忍者!該如何才能發揮出其威力呢?』

控制效果不佳沒關係,古杉卜水可以提前準備“施術材料”。

施展替身術的時候,需要用到木樁,雪兔等等;古杉卜水使用忍界版本的“迷魂大法”,“生死符”這樣的忍術,也可以提前準備香水,辣椒油,甚至“悲酥清風”之類的忍具。

忍者打架,丟生石灰什麼的,也沒什麼不好意思的。

問題在於,動作太明顯,就比較好防禦,這有違古杉卜水開發忍術的初衷。

『可不可以加持到水遁忍術中?』

如果能成,那就是一種複合忍術了,表面上看是水遁,實際上是帶有各種下作效果的幻術?

一念至此,一縷查克拉順著手心沒入池水中。

幾分鐘過去了,就在古杉卜水認為實驗失敗的時候,原本還算平靜的池塘泛起了一圈圈波紋,大大小小的魚兒狂躁地到處遊動,甚至屢屢躍出水面。

“可行!就是太慢了,沒什麼實戰價值,還不如用毒好使!也就能日常潛移默化地誘導並改變人的認知,算是‘光環狀態’,而不是即時生效的傷害技能……”

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