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第三百九十章 遊戲中的遊戲

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之後,羅生分別選擇了“正前方、正左方、正前方、正右方”的通道前進。也一直照著這個順序繼續走了下去。羅生也知道在沒有任何提示的情況下,自己不可能一次性走出“迷宮”,於是這一次他僅僅只是打算進行一個嘗試而已。

遵照一個固定的順序,也是為了方便對走過的路線進行記憶。

當這個順序重複了一定次數時,羅生發現自己找到了這個“迷宮”的邊界——當他順著這個順序繼續往下走的時候,他發現,白色圓柱空間有一側的牆壁,開始不再出現通道了。

“這是‘迷宮’邊界的一側。”羅生心想,“我進入‘迷宮’時的白色圓柱空間,只出現了兩個通道,也就是說那裡應該是位於邊角。之後我頭兩次移動時,除了進入時的通道,牆壁上也只出現了兩條通道。”

“也就是說,當時我應該正貼著‘迷宮’的一條邊界線行動。根據我剛才走過的路線來計算和推斷的話,這個迷宮的形狀似乎接近正方形,一條邊有約二十個白色圓柱空間……不對,現在還沒有辦法得出準確的形狀,只能推斷其中有兩個拐角是呈直角的而已。”

“假設真是方形的話,就不得不說,這個迷宮的設計真是大膽!取消了傳統迷宮中,靠牆壁死路之類的方式來製造難點,轉而靠著幾乎完全一樣的內部空間,和一個非常簡單的迷宮外形,來製造極易迷路的內部結構!這樣一來哪怕‘迷宮’本身形狀不算複雜,都會讓這場遊戲有著極高的難度!”

想著,羅生輕輕“嘖”了一聲。

“按照常規思路,迷宮的入口既然在方形的一側頂角,那出口也就應該在方形正對的那個頂角?”羅生用手託著下巴思考,“不……不對……放在這個迷宮裡,這樣的設定就太過容易了!發現這個規律的人只要按照‘右左右左’的路線行進,就很快能走到另一邊的頂角去……應該比這要複雜一些……”

然後羅生愣住了,他意識到了這個遊戲,到目前為止最難的一點在哪——他不知道自己到底該走到哪裡去!

“迷宮”的入口在頂角的那個白色圓柱空間裡,可迷宮的出口……tmd在哪啊??!!

如果這個“迷宮”的形狀真的是正方形,那按照一邊有二十個白色圓柱空間來計算的話,這裡一共有四百個白色圓柱空間!!!

其中每一個都有可能是出口!

四百分之一的機率說多不多,說少不少。而且還要頂著在迷宮裡迷路的風險去找,著實是有著相當大的難度!

該怎麼找?在迷宮裡瞎走?或者把四百個白色圓柱空間走完?這確實是唯一可供實行的方法了……

“可是……我到底該怎麼區分出口呢……”羅生皺起了眉頭,抬頭向上看去。

不抬頭還好,這一抬頭,羅生的雙眼頓時直了。心中一股莫名的恐懼感以可怕的速度擴散開來。

哪怕不用偽神之眼測量距離,他都能用肉眼分辨,自己所在白色圓柱空間的上方牆壁——那應是地面的一面牆,竟向下落了不少!這個白色圓柱空間的高度,分明是降低了十分之一,或是九分之一的程度!

“怎麼……回事?!”羅生頓時感到背後開始冷汗直冒,額頭上也是滲出了水珠,“難道……隨著我經過通道……這上方的牆壁居然會向下移動?!這樣的話……遲早……我會被壓死在這上方的牆壁下!!”

這立刻讓羅生明白了一件事情——自己在這個“迷宮”中所能移動的距離或者說次數,是有限制的!重複無意義的移動,也就等於在把羅生推向死路!

直到現在,羅生透過的通道約有三十左右,而上方的牆壁下降了約十分之一。按照這樣計算,如果將透過一個通道、移動一個白色圓柱空間視為移動一次,那麼羅生在這個空間裡最多可以移動的次數,只有三百次。

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這一下子將羅生先前想到的,把四百個白色圓柱空間全部走完的設想方案給推翻了。

“三百次……不夠啊……”羅生咬了咬牙,“不能試錯……不能瞎走……不能賭博……到底有什麼辦法可以在這樣一個空間裡找到那一個與眾不同的空間呢……”

“在什麼方向?正前方?左邊?右邊?還是就在我剛才走過的某一個白色圓柱空間的附近?旁邊?相鄰的地方?我是不是已經錯過了那個出口?又或者還在更遠的地方?”

一時間,萬千思緒湧上羅生心頭。在這座通天塔上,羅生是第一次,感受到如此切身的恐懼——對於死亡的恐懼,對於未知的恐懼。

也是第一回,如此的慌亂。

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