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第三百二十二章 侍衛羅生

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“該選擇什麼武器好呢……”

羅生在腦中稍加思索,便調出了肉眼可見的武器選單。上面眼花繚亂的擺放著各種武器,供羅生選擇。

按照羅生通常的習慣,應該會使用雙刃一類的刺客武器,再加以學習個體專精打擊的刺客類技能,以此配合偽神之眼來使用。

可是,羅生明白,有很多人會抱著“想要成為對BOSS造成致命一擊的人”的想法,而去選擇刺客類職業的武器!畢竟,刺客類職業確實在對個體的致命一擊這方面,比其他職業要公認強得多。

這樣一來,最後整個團隊裡,會有很多刺客,前排坦克一類的角色必然會非常匱乏。羅生並沒有把握在一群刺客玩家中達到出類拔萃的程度,即使有偽神之眼加持也是一樣,更別提要跟其他玩家去搶最後一擊。因此他決定選擇一個具有一定抗傷害能力,又稍微有些輸出能力的職業。

哪怕搶不到BOSS,至少能保證自己儘可能存活下來啊!雖然遊戲規則裡沒有說玩家死亡會怎樣,可是稍微有點腦子的人都應該明白,這場遊戲是不可能讓你死亡了以後卻不受到懲罰的!遊戲規則沒有直接提到,不代表在後面的遊戲中不會發生。

“按照常理來看,抗傷害職業的話……”羅生點著下巴,心中暗道,“應該是騎士和侍衛一類的角色……這裡有一個職業的武器是大盾?倒也是一種很不錯的選擇,不過拿著大盾的話,肯定會行動速度會有影響,無法發揮偽神之眼的作用。”

“那就在騎士和侍衛之間選擇好了。”

這樣想著,羅生瞥了一眼廣場上等待的人還多,便點開了兩種職業的詳細引數和技能,進行仔細的比對。

“哦?原來這場遊戲裡的騎士並不主要是抗傷害的啊!”看了騎士的技能詳情之後,羅生這才明白,這場遊戲中騎士的主要功能是“突進”和“衝鋒”!騎士的技能中有近半數帶有這類效果,對於擾亂敵人陣型,和吸引怪物注意,具有相當好的效果。

“但是抗傷害能力一般,主要的作用在於控制。”於是羅生便放棄了騎士,轉而選擇“侍衛”作為他的職業!

侍衛和騎士,聽起來好像是兩種接近的職業,可實際上卻是完全不一樣。騎士可以選擇的武器是長槍或者重劍,功能主要便是突進衝散敵人陣型,以及利用重劍和長槍來限制敵人的行動,非常擅長牽制和持久戰,屬於慢慢耗死目標,或是與其他玩家配合所必不可少的職業。

但也正因此,這個職業非常缺乏羅生所需要的,爆發性的單體高傷害技能。

而侍衛的武器,標配是錘和盾,錘是可以和任何單手武器自由替換的。主要功能是利用單手盾進行格擋反擊,非常需要操作技巧,但使用的好,可以利用技能對個體單位造成可觀的反擊傷害。

而且,侍衛的某些技能,竟然具有群體控制的作用!不單單只是騎士那樣的衝散陣型,而是長時間的,非常穩定的控制類技能!

“我喜歡。”不再繼續思考,羅生果斷選擇了侍衛作為自己的職業。首先領取了一套初級的錘和盾作為裝備。

“呦?侍衛?”正巧旁邊走過一名扛著太刀的玩家,看到羅生手裡的裝備,不由得稍有些吃驚,“玩這個的人,少啊!”

羅生朝他笑了笑。

還沒有來及學技能,羅生就先走到廣場中央,去公會登記自己的名字了。因為羅生耽誤了一會兒才過來的關係,此時廣場上的人已經減少了很多,羅生剛一走過來,就瞅見一名負責登記的玩家面前沒有人,便去到他面前說:

“ID羅生門,職業侍衛。”

負責登記的玩家微微一愣,似乎很是好奇為什麼會有人選擇這個職業。

“你這是打算玩盾反(動作類遊戲中的一種名詞,即防守反擊)嗎?”那玩家問羅生,“在這個裡面玩盾反,有點尷尬啊!”

“怎麼說?”恰好羅生後面也沒有人,他不用擔心影響到其他玩家,便和負責登記的玩家聊了起來。

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“額……因為拉怪的時候,肯定是騎士和大盾去吸引注意的。侍衛唯一的強項就是盾反,可盾反雖然傷害加成高,但需要怪先攻擊你,然後你利用他的破綻打擊才行。”負責登記的玩家解釋道,“如果怪不攻擊你,那你就一直沒有辦法盾反,也就發揮不了傷害能力,只能扛扛傷害而已……想要抗傷害的話還不如玩大盾,那玩意硬!”

“原來如此。”羅生點點頭,表示自己明白了,隨後說,“我先試試這個侍衛吧!如果不行,再轉修其他職業也無所謂!”

“行,這個隨你!”

很快,羅生就在公會花名冊上登記了自己的遊戲ID。遊戲中的聯絡方式,是透過菜單欄裡的社交名單進行聯絡,而公會在建立的時候,會專門建一個社交群組,用於各種行動時通知和召集玩家。

而在有自己的任務之前,羅生就可以先去隨便逛逛,瞭解瞭解通天塔的地形,順便和NPC們交流一下了。

“先去找找NPC好了,按照平時玩網遊的經驗,這種遊戲應該都會有個新手任務什麼的吧?”羅生心想,“就算沒有,技能之類的東西應該也還是要去問NPC才行。”

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