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第一百四十三章 算計

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“哇,小丑開始了,他的表演,還說不秀,這個走位秀麻了好嗎?”能抽空看上路的輔助雷宇說道。

“這個走位,是不是小丑都一樣啊,換個英雄也能走位,所以依然不能證明小丑是個很秀的英雄。”陳迷很想證明,小丑只是一個玩頭腦的英雄,跟操作關係真的不大。

有些人,天生就會玩小丑,有的人,怎麼都學不會。

其原因就是這個英雄講究思考,如果有些地方想不通,那就很難摸到門道。

就像這波,小丑狀態不好。

回到塔下,正常來說,立刻回程,然後去吃下路的河道蟹還有野區,是最佳的選擇。

但是,陳迷的思考面,卻想的不是這麼簡答。

喝下兩瓶複用型藥水,可以回覆三百點血量。

同時,對面的巖雀,自然不會繼續呆在上路,塞恩死的早,復活的也快,化成靈魂的那段時間,死亡倒計時也在計算著。

所以靈魂消失的瞬間,塞恩就重新復活出現在泉水裡了。

塞恩肯定是要立刻tp回來的,沒有點燃,冰女沒有閃現,很顯然很長一段時間,陳迷都不會對塞恩動手了。

那麼這個時候,巖雀下一步要做的肯定是去吃河道蟹。

巖雀吃河道蟹的操作,肯定是最高效率的,直接用控制技能破除河蟹護甲,然後可以打的更快。

這個時間就能來到上路的巖雀,代表他已經用了懲戒,現在的懲戒應該是cd的。

陳迷對於所有打野英雄的打野速度,都做了充分的瞭解,對方是巖雀高手,比自己最多也就慢個兩三秒,所以能這個時間三級來上,代表他用掉了兩個懲戒。

那麼,陳迷離開視野以後,就沒有直接回城了。

而是先走到大龍坑上方,自己走到哪兒,巖雀差不多就到哪兒,然後腦海之中模擬一下他刷河道蟹的操作。

估算時間,一個q技能越過牆壁,順便隱身。

接著走到河道,一看河道中間還沒有河道蟹的視野,就知道自己的計算沒錯。

接著,走出來轉角遇到愛。

剛好巖雀背對著小丑,正在輸出河道蟹。

仇人見面,分外眼紅,誰讓你長得像蝙蝠俠,一刀背刺直接給上,接著直接懲戒掉血量到斬殺線的河道蟹。

“???”巖雀被砍了一刀,疼的不行,這只是肉體上的,河道蟹被搶,那真的是精神上的巨大打擊。

尼瑪,玩小丑的都這麼髒嗎?

你敢吃我河蟹?

這個時候,巖雀只有憤怒,已經自己的全套技能,都給了河蟹。

雖然明面上狀態要好於小丑,血量差不多多了一百五,但是小丑有恃無恐,追著巖雀A,掛上紅buff加背刺,傷害高的很。

這個時間來的太巧妙了,就正好卡著技能用光的點。

如果巖雀還有技能,這個血量的小丑,一套ewq,就能打殘了,再追一段,等第二個q,輕鬆就完成單殺了。

尋不明白,他怎麼敢下來的,萬一我有技能,你不是原地等死?

下來自然是有足夠把握的,小丑還能隱身一會兒,q過來,走到河道,看一眼河道蟹的血量就知道巖雀有沒有技能了。

如果真的沒用技能刷野,立刻回龍坑,還能卡一手視野回程。

但是這種機率很低,打河蟹不用控制技能讓他減少抗性的話,河蟹是很肉的,講究刷野效率的職業選手,讓他慢慢打只有一個可能,那就是他能算到小丑要下來搶這個河蟹。

很顯然,尋還沒有這麼深的心機,很明顯把這個世界想的太光明了。

看來,你不適合玩小丑,所以你也不會特別瞭解小丑。

紅buff加背刺的傷害之下,巖雀根本沒有辦法反打,只能跑路。

但是跑的話,又得背對著小丑,觸發叢刃的小丑攻速何等的快,一下子就半血了。

巖雀擔心,血量到百分之三十以下的e技能暴擊,無奈之下,只能咬牙交閃過牆,保住了自己一條命,不過在巖雀貼牆的時候。

陳迷的e技能已經甩了出來,徹底把巖雀給打殘了。

“這個小丑,就特麼噁心人!”被偷襲的巖雀很受傷,自己不得不回家了,這意味著自己四分鐘前的節奏,已經被小丑給爆掉了。

現在落後小丑,一個人頭,一個河蟹,還有回程的這段時間損失的野怪,以及自己的閃現。

之所以要追著巖雀打,也是有目的的。

如果不把巖雀打回家的話,他的狀態只要允許,就一定會去吃下半區的河道蟹。

這樣一人一個,意義就不大了。

因為小丑直接回家,也是在下路跟巖雀搶河道蟹,那自己冒險的收益豈不是太低了。

所以一定要把巖雀徹底打殘,這樣才能保證自己可以吃到雙河蟹。

兩隻河蟹一百六十塊錢,相當於半個人頭,而且經驗豐富。

變大的河蟹,可謂是養肥了。

成為兵家必爭之資源,為啥,人家有兩鉗唄。

打完一套之後的小丑,還能順路隱身去中路,嚇唬一下烏鴉。

江城子的烏鴉,知道小丑在附近,只能縮回塔下,虧幾個小兵。

而小丑路過之後,隱身時間不夠,還是被烏鴉看了一眼,不能確定他會不會趁著紅buff最後的時間殺一個回馬槍的情況下。

烏鴉只能繼續猥瑣,陳迷美滋滋的控下雙河蟹。

再把下半區的野怪全部刷乾淨,以六組野怪雙河蟹的最佳節奏。

第一次回程!

回程之後,就要開始考慮小丑的出裝路線了。

小丑屬於魔武雙修的英雄,技能adap加成都有,所以噁心人的小丑會玩ap流。

不過比賽裡,肯定還是要走ad路線的。

因為ap的容錯率太低了,路人玩ap因為他們太容易被假小丑所欺騙,所以會各種打死加小丑,讓分身爆炸傷害拉滿,又或者是隨意的走路踩盒子,被盒子打出成噸輸出。

而比賽裡的人,都是這個遊戲最頂尖的人了,玩ap這種非主流,等於自斷一臂。

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還是ad的小丑傷害來的穩定,打比賽是需要足夠高的容錯率的。

所以當系統經典的說出ap小丑雙倍聲望的時候,陳迷果斷放棄了這波聲望,季後賽可不是讓你刷聲望的地方啊。

第一件做出提亞馬特,還是要讓刷野效率拉滿,只有刷的夠快,才有更多的時間去做事情,前期不把小丑的優勢發揮出來,後期的作用會越來越低。

這次出門以後,依然是光速刷掉六鳥,儘快升到五級。

點燃的cd是一百八十秒,也就是三分鐘,比死歌大招cd還短一些,有點燃的時候,gank才是比較穩健的。

比賽裡很少出現對拼出殘血,小丑過去一個e拿人頭的情況,這種可遇不可求的東西,不能作為gank的理由,前期的每一波節奏都可能影響整局遊戲,所以陳迷的節奏就是,以點燃為分界線,有點燃的時候gank,沒點燃時候刷野,或者是...更賺的反野!

那麼,這個時候的“蝙蝠俠”在哪兒,幹什麼呢?

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