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第四二章:無從下手

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才只上線了五天,傳奇的線上人數就已經這麼恐怖了麼。

真的假的?

李時風有些不相信這個資料,後來跟著鄭濤一起去資料部那裡調出了資料檢測器,一檢測,還真的是七百萬線上。

乖乖,要知道現在很多人都在關注傳奇究竟有多少人會進行線上時間付費,要是李時風將這個訊息捅出去的話,會不會捅破天啊?

這個還真的說不一定。

說幹就幹。

第二天,作為李時風管用的宣傳渠道,因為之前有不少小編跟輝煌公司合作的緣故,當李時風將《傳奇》線上時間付費的人數爆出去之後,他們也一個個很配合地在自己的圈子裡宣傳了開來。

怎麼說也是一條勁爆的新聞,是吧。

於是,魅影工作室就再一次坐不住了。

線上時間收費這種落後的遊戲收費制度居然還能夠在《傳奇》這款遊戲上發揮出這麼強悍的魅力,真的是醉了。

難不成。

線上時間收費真的還沒有被掃入時代的糟粕裡?

可是如果真的有這麼賺錢的話,為什麼最後的遊戲開發公司都採用道具收費了呢,那些原本很火的線上時間收費制的遊戲一個個都只能夠修改為免費遊戲或者關閉伺服器呢。

這又是為什麼呢。

還別說,這些瀏覽器的小編雖然平常的時候看上去有些不靠譜,可是怎麼說也是搞吹水的,在吹這種技能的加成之下,分分鐘就能夠找出無數讓你信服的理由出來。

就好比接下來的這位名為“高山流水”的實力派小編,他的分析不僅把吃瓜群眾忽悠得頭頭轉,連李時風以及一些遊戲開發公司的老總都忍不住點頭。

【《細談一下《傳奇》成功的原因!》

今天,我從輝煌公司老總李時風那裡得到了一個訊息,《傳奇》的線上付費人數是接近七百萬的資料。

這是什麼樣的一種情況呢。

在原本的遊戲市場分額裡,今年夏天湧進來了兩款很火的角色扮演類網絡遊戲,他們分別是《蠻荒》和《傳奇》。

更讓人覺得不可思議的是,這兩款遊戲都是由網絡小說改編而成的,都出自終點中文網,嗯,在這裡給終點中文網打了一個小廣告。

《蠻荒》現在算不算成功呢。

其實也是算的,畢竟線上人數那麼多,之前三天曝光的遊戲收益不就超過千萬了嘛,說實話,遊戲還是很賺錢的。

而《傳奇》呢。

以輝煌公司的實力,不用說的,《傳奇》的製作成本不會很高,當然,《傳奇》也不是靠畫質取悅觀眾的。

只要保持遊戲的流暢就可以了。

李時風這個開發師給我們的感覺是什麼呢,就是走在創新的道路上。

《傳奇》現在已知的新玩法有野外殺人,掉級掉裝備,這個設定確實很坑爹,不過也讓一些人感受到了刺激,估計,《傳奇》這款遊戲是最容易發生衝突的遊戲吧。

還有公會制度,據說不久之後傳奇將會進行一次大更新,那個時候應該會有更多的新玩意出來了吧。

……說了這麼多,是時候說《傳奇》為什麼有這麼多的線上付費玩家了。

不知道從什麼時候開始,免費遊戲開始流行了起來,那個時候就搶佔了一大批搞線上時間收費制遊戲的空間。

免費嘛,人人都喜歡的。

但是人家免費是隨便讓你玩,可是遊戲的平衡機制卻被打破了。

現在玩個遊戲你充點錢你好意思玩麼?

分分鐘就被人給KO掉。

《傳奇》是一款絕對平衡的遊戲。

沒錯,受夠了遊戲不平衡問題的玩家對於《傳奇》這種完全平衡的遊戲已經產生了一種喜歡的感覺。

大家都是一個起點,而且有錢也沒有什麼用,我普普通通的玩家也能夠稱霸排行榜,還有什麼不滿意的呢。

……】

一篇五千字的論文搞下來,立馬就給人一種高大上的感覺。

還有。

這個世界上居然還有完全平衡的遊戲?

不行,我一定要去看看。

於是乎,隨著這篇文章被廣泛的傳播,《傳奇》這款遊戲又再一次火了。

甚至乎,很多的高校都重新重視起了遊戲平衡的話題,紛紛以《傳奇》為藍本,講授一些相關的話題。

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李時風不知不覺間又成了眾人崇拜的物件。

魅影工作室的老大西方有些頭疼地看著現在有些火爆的《傳奇》。

隨著《傳奇》的火爆,壓榨的是他們這些角色扮演類網絡遊戲的生存空間。

《蠻荒》的線上人數已經不及九百萬了,而且還在呈現一個下降的趣事。

更讓西方覺得恐怖的是,在《蠻荒》遊戲內部,一些大佬已經在他們的公會裡宣佈轉戰《傳奇》了。

能夠在《蠻荒》開服十幾天就開一個大型公會的人,那肯定是不缺錢的。

現在這些土豪都要離開《蠻荒》了,試問,照這樣的情況下去,《蠻荒》還有未來麼。

不行。

西方怎麼說在遊戲界混了這麼多年,當初敢一個人畢業之後就一個人開起了一家遊戲開發公司,直到最後被微訊遊戲收購,成為其旗下的子工作室之一的負責人。

他的才華也是不輸人的。

雖然在對李時風的問題上讓他有些犯難。

不過,這個曾經輝煌過的人已經想要動一些暗地裡的手段了。

請水軍抹黑《傳奇》。

然後再請駭客入侵《傳奇》的伺服器,搞亂其遊戲資料。

現在《傳奇》不是升級難麼。

把那些玩家的等級一個個都調到了滿級了。

看看在這樣的情況下,還有什麼人玩這遊戲。

不得不說,這計劃很好。

水軍抹黑這個對於《傳奇》來說,只能夠說一般般。

這個世界上有一種潮流,叫做隨大流。

如果在一個團體裡面,所有人都覺得很不錯,只有你一個反對的話,你試試,看看會不會有人同意你的看法或者想法。

少數服從多數。

這麼多人說《傳奇》好玩,那就不用想了,這遊戲就是好玩。

而且也不貴。

線上二十四個小時只需要五毛錢。

一天線上一個或者一個半小時,一個月都不需要一塊錢。

花這麼少的錢,而且還不用被那些土豪玩家虐,你說,劃不划算?

至於請駭客。

emmm。

“西方,《傳奇》的伺服器入侵不了!”一個受西方僱傭的駭客這樣跟西方回覆。(未完待續)

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