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第十二章:任務完成

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這個程式碼其實也是不難的,在學校的一些遊戲開發程式設計書裡面也有少部分提及到。

李時風只要根據這一些程式碼再進行最佳化新增什麼的,就能夠寫出來。

前前後後大概也就花了一天的時間吧。

很快,《華國方塊》就更新了一下。

此時《華國方塊》的下載量是四萬五千。

雖然《華國方塊》看上去很lo,可是還有有不少人喜歡玩他的。

畢竟在休閒遊戲區混久了,早就已經習慣了這些奇奇怪怪的遊戲了。

看休閒遊戲你永遠都不能只看它的外表,畢竟,休閒最注重的還是創意。

你想看外表的話。

還是去看那些大型網絡遊戲吧。

那些專門由大型的遊戲開發公司搞出來的遊戲,雖然套路都差不多,但是在畫質上絕對不比那些D大投資電影差。

有一些剛剛啟動《華國方塊》想要玩一下的玩家突然發現,這遊戲更新了。

“我擦,什麼鬼,開發者不是在準備.0版本麼,這個時候居然還更新了,難不成是在更新.0?”

“我去,才5M的更新量,這個應該不是更新.0吧。”

“這麼快就更新了啊,更新了什麼呀?”

帶著這些疑問,他們下載好更新的資源之後就進入到了遊戲裡面。

看看介面。

Emmm,還是沒變。

也沒有背景音樂。

畫質還是一樣的lo。

“難不成我更新了假的資源?”

“這個是什麼鬼,怎麼什麼都沒有啊。”

“請告訴我,我新下載的那5M資源到底是用到哪裡去了。”

好吧,他們發現,開發師似乎搞了一個詭異的事件出來了。

一大早的,他們不就是想要玩一下遊戲放鬆一下心情嘛,幹嘛搞的比看恐怖片還嚇人了。

太恐怖了,我還是玩一盤《華國方塊》就下了吧。

只是,當他們玩到三百多分就結束遊戲的時候,就出現了跟以往有些差別的介面。

【59

分享遊戲可復活一次

重新開始】

在分數和重新開始中間多了一行字,這行字似乎是一個分享連結,只要點選去,就能夠直接誒連線微訊,從而分享給自己的好友以及群聊,然後就能夠得到一次復活的機會。

看到這個的時候,玩家們總算明白了那更新的內容是在哪裡了。

多了一個分享連結。

居然分析就可以復活,那還等什麼啊,分享啊是不是。

之前還沒有多少人重視這個連結的作用,連青樹這個時刻都在關注《華國方塊》的編輯也只是覺得《華國方塊》這個分享創意做的蠻不錯的。

或許能夠給其他的休閒遊戲提供一個很好的引流方法也說不一定。

當然,這個創意李時風已經讓林子耀自己去版權中心註冊一下版權了。

以後的開發師要是想要借用這個創意,雖然說無需經過林子耀的同意,但是無論如何,都要給林子耀一筆超過一萬塊的rmb。

這算得上是躺著賺錢吧。

距離任務完成還有最後兩天的機會。

1.5版本剛剛更新了一天,你們猜,下載量達到了多少。

七萬。

幾乎是前一天下載量數的兩萬。

距離任務完成雖然只剩下一天的時間了,但是李時風很堅信,最後一天,下載量絕對能夠達到十萬。

這就是自信。

由《華國方塊》開啟的分享潮流一下就吸引了很多人的注目。

同時,李時風這個名字也進入了不少人的視線之內。

無論是大公司還是小型的遊戲開發工作室,都在想,究竟要不要將李時風這個在校大學生納入到自己的公司或者工作室裡來。

一個能夠想出無數創意的開發師絕對是一塊寶石,只要隨隨便便雕琢一下就能夠使其價值翻倍。

這一天,很多人都發現自己的好友好像中毒了一樣,莫名其妙地給自己發什麼鬼的連結。

剛開始的時候還以為自己的這位好友因為看了什麼帶顏色的網站導致自己的微訊號被盜了。

後來一想,你tmd智障還是什麼,看帶顏色網站你tmd還敢在這個網站登入自己的微訊號啊。

活膩了還是怎麼了。

疑惑地詢問了一遍之後才知道,原來他們分享的是一款休閒遊戲的連結,好像分享了之後,就能夠得到復活的機會什麼的。

這些不明真相的吃瓜群眾也覺得挺有意思的,於是紛紛進入到了《華國方塊》這個坑裡面來了。

下載量就立馬呈現恐怖的攀升變化。

時間來到了星期三的上午,是的,僅僅是上午而已,此時《華國方塊》的總下載量就已經累計到了十萬。

十萬啊。

休閒新遊周下載榜毫無疑問的NO1.

此時《碰碰車》的開發師吉承允心裡面對於尋求李時風《華國方塊》的版權心就更重了。

但是他卻沒有什麼辦法尋找李時風。

除了在微訊遊戲中心給他留言之外,吉承允沒有任何可以聯絡到李時風的方式。

這不由得讓他感到一陣無語。

“叮,恭喜宿主完成新手任務,《華國方塊》遊戲下載量達到十萬,獲得獎勵一百開發幣。”

【叮!因為遊戲下載數量達到十萬,完成榮譽時刻,獲得獎勵:免費最佳化機會一次】

【免費最佳化:開發師可將粗糙版本的遊戲交給系統進行最佳化,宿主提供遊戲的原版內容,系統就能夠針對此內容進行遊戲,使其發生量化的改變。】

似乎,這是一個了不起的獎勵。

李時風也沒有想要將這個最佳化用在《華國方塊》身上。

不可能的。

因為他覺得.0版本他已經設計研究的很不錯的,等以後更新版本之後,他可能都不能再最佳化什麼了。

與其將這個獎勵浪費在這個身上,還不如等以後搞新遊戲,再進行最佳化也可以。

“老婆,你看我們兒子自己開發的遊戲,現在在微訊的遊戲商城下載量已經突破十萬了哎。”李秋新最近也在關注自家寶貝兒子開發的遊戲,看到下載量已經突破了十萬之後,就震驚到說不出來了。

一個在校大學生開發的遊戲下載量達到十萬。

Emmm,還好這個是自己的兒子。

這也是一種光榮,是吧。

出去的時候,老李也可以臭不要臉地說:我兒子隨隨便便拿來練手的遊戲下載量一個星期就突破了十萬了,你的兒子呢?

說到底,老李也是一個愛面子的人。

而李時風的老媽就相對比較理智一點了。

“我說,你有必要這麼興奮麼?”

老李就說:“當然有必要啦,這可是我兒子哎,你不要以為十萬下載量這個數字很少,其實已經不少了,差不多有我們自己家開發的網絡遊戲《天下》下載量的一百分之一了。”

Emmm,《天下》下載量是一千萬。

對比一下,確實是有些低了。

不過可不能夠這麼比的。

《華國方塊》耗費了李時風多少錢呢?

幾乎沒有,全部都是他自己一個人琢磨或者那些同學朋友免費幫忙的,不用多少錢。

而《天下》呢,自己購買伺服器,自己僱傭開發師,前前後後耗費的資金至少也是有億來計的。

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所以,《天下》下載量並沒有什麼稀奇的。(未完待續)

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