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075 《以撒的結合》

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下午的時候,李楠生沒有選擇去健身房健身,而是一直待在家裡刷著微博。

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當看到“傳火者”釋出了新遊戲上架的宣傳動態後,他就立馬戴上【編輯共鳴儀】,登入官方遊戲平臺,把對方的新遊戲買了下來。

對方的上一條微博動態,他自然也看了。

他當時的反應是不屑,現在的想法依然是不屑。

畢竟他自己做的那些遊戲,雖然老套又俗氣,但終究是久經市場考驗的經典套路,再加上他時不時就會在設定上進行微創新,又豈是一個從來沒做過戀愛遊戲的人能挑戰的?

在新型別遊戲上自愧不如也就算了,要是在戀愛遊戲方面都不自信,連自己的基本盤都穩不住,那他就真的沒必要再繼續當遊戲製作人了,可以直接改行了。

不出片刻,遊戲下載完畢。

他即刻點選開啟。

遊戲名叫《以撒的結合》。

李楠生的知識儲備還不錯,知道以撒是《聖經》裡的人物,年輕時曾被父親當做祭物獻祭給上帝,最終又被天使阻止了下來。

遊戲開始後,有一段如小孩塗鴉般的黑白過場動畫。

畫面裡有一名小孩……大概就是主角以撒,正坐在地上開心地玩著玩具,他的母親也在一旁微笑地看著電視,一家兩口其樂融融。

這時,天空忽然傳來了上帝的聲音,讓母親禁止以撒玩樂。

母親作為虔誠的信徒,毫不猶豫地就依照吩咐,把小以撒的玩具全部沒收了。

很快,上帝的聲音再次傳來,讓母親禁止以撒在外活動。

母親照做,把小以撒關進了房間。

隨後,上帝又傳來了最後的命令……讓母親殺死小以撒。

最終,母親拿起菜刀,一步步逼向了小以撒所在的房間。

小以撒在門縫裡看到了一切,被嚇得在房間裡四處亂竄,最終在地上找到了地窖的入口,縱身跳了進去。

……

開場動畫結束,遊戲畫面來到了初始介面。

李楠生忍不住扯了扯嘴角。

這就是“傳火者”的新遊戲?

就這兒戲一般的過場動畫,還有更加兒戲的美術設計,也太搞笑了吧?

說這是小學生做的遊戲,他可能還會相信。

說這是做出《畫中世界》、《仙劍奇俠傳》、《隱形守護者》的“傳火者”,製作出來的新遊戲,誰敢相信?

不過很快,他又斂去了臉上的笑。

與其相信“傳火者”是在胡亂塗鴉,他更願意相信是這款遊戲有問題。

……對方準備了那麼久的遊戲,不可能會像它表面上看起來這麼簡單!

‘又是有著奇特玩法的新型別遊戲?’

疑慮間,李楠生開啟新的存檔,正式進入了遊戲。

遊戲開始後,留著眼淚的小以撒,出現在了一間淺褐色的地下室房間內。

房間的地面上,顯示了遊戲的新手教程。

畫面左上角有三顆紅心,紅心下方還有金幣、炸彈、鑰匙三個小圖標。

除了炸彈圖示後面顯示了01,其他兩個圖示後面都是00。

至於右上角……大概是一張地圖?

看著這幅跟《仙劍奇俠傳》和《星露穀物語》差不多的俯視角畫面,李楠生很快就明白了這款遊戲大概的玩法。

移動沒什麼問題,很絲滑。

攻擊……居然是發射眼淚?

然後放置炸彈……

“砰——”

臥槽!

李楠生眼睜睜看著小以撒被炸彈炸退幾步,發出一聲慘叫,身體連續閃爍了兩下。

與此同時,畫面左上角的紅心也空了一格,只在原本的位置上留下了一個空容器。

這就少了一格血了……

李楠生微凝目光,繼續笨拙地適應著遊戲的操作。

或許是從來沒玩過類似遊戲的緣故,儘管這遊戲的畫風幼稚得很,但他依然被用發射眼淚作為攻擊手段的創意,牽引了部分情緒,不知不覺就認真玩了起來。

遊戲中,房間的每一面牆壁上都有一扇門,穿過門之後,小以撒就會進入到另一個不同的房間。

新房間裡可能會有醜陋的怪物、會有奇怪的障礙地形、也可能會有獎勵寶箱。

在透過了幾個房間之後,李楠生慢慢意識到,這其實並不是一款“少兒”遊戲。

因為在這款遊戲裡,到處都充斥著血腥、低俗、獵奇的元素。

陰沉的地下室氛圍;

醜陋且扭曲的怪物;

鮮血淋漓的敵人和地面;

被破壞了可能會出現道具的屎。

集合了這麼多奇怪元素的遊戲,是一個身心健康的小孩子可以玩的嗎?

官方遊戲平臺到底是怎麼讓這樣一款遊戲過審的啊?

憑什麼他把男女主角的某些行為,描寫得稍微詳細一些,就要被勒令修改啊!

這不是區別對待嗎?

媽的,太不公平了!

李楠生一邊在心裡憤慨,一邊繼續玩遊戲。

這時候,他剛好走進了一個門框被鍍金了的房間,看到了裡面存放著一件道具。

【木頭勺子:移動速度上升】

咦?

能加移動速度?

他心中微喜,立馬上前撿起道具。

被撿起的道具,即刻虛化顯示在了畫面中地圖的下方位置。

他操縱著小以撒走了幾步,可以明顯感覺到角色的移動速度確實變快了。

‘所以我也變強了!’

李楠生心裡下意識膨脹了兩秒鐘,隨即感覺有些不對。

我TM這麼興奮幹什麼?

我不是來探察敵情的嗎?

我應該認真銳評遊戲質量才對啊!

想到這裡,他又迅速調整了心態,面無表情地操控起小以撒,走進下一個未知房間。

下一秒,一堆自爆怪飛快地圍了上來,在他反應過來之前,“砰”的一聲,把小以撒僅剩的半顆紅心給炸沒了。

遊戲結束。

畫面上出現了小以撒的死因。

左下角寫著【退出】,右下角寫著【重開】。

存檔呢,沒有自動存檔的嗎?

李楠生下意識點了下【重開】。

然後,遊戲就真的從頭開始了!

他之前撿到的金幣、炸彈、鑰匙,以及【木頭勺子】全部消失不見!

連右上角的地圖好像都被換成了另一張!

這……

這TM是啥啊?

我TM加移速的木頭勺子呢?

這遊戲出bug了吧?!

李楠生血壓微升,差點無能狂怒起來。

不過下一秒,他又突然想起了“傳火者”的那條微博動態。

【不要太在意遊戲角色的死亡,多嘗試幾次就能發現其中的樂趣……】

他在心裡默默重複一遍,隨後若有所思地操控起小以撒,再次踏上了冒險之旅。

他這不是在玩遊戲,而是在尋找遊戲的毛病,為後面的銳評做準備。

嗯,他很確信!

……

五小時後。

李楠生摘下vr眼鏡,看著窗外漆黑的夜幕,一臉茫然。

我TM這一個下午都幹了些什麼?!

這遊戲怎麼比《星露穀物語》還毒?

------題外話------

感謝“晚照丷”的500點打賞,謝謝~

剛剛上steam翻了翻,我居然玩了356個小時的以撒!

關鍵我還有個DLC一直沒買,買了估計又要虛度好多時間了……

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