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02.G.無限迴廊·其三

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蘇伊士望向四周,純白的方塊十分有序,看樣子並不是隨機生成的。道路蜿蜒曲折,偶有交叉重疊,一層層彷彿是個立體迷宮。

像什麼呢……對了,像立體版本的俄羅斯方塊,只是塊的形狀比較復雜罷了。

赫爾依舊不說話,她緊張地握著手裡的捲尺,彷彿那是地獄中的一根救命稻草。

“我要把尺子放下了,”蘇伊士儘量用平和的語氣說,“道路足夠寬敞,你可以四處走走看看,不要走太遠,如果有什麼狀況記得喊我。”

捲尺的另一端彷彿顫抖了一下。蘇伊士想了想,還是放開了。

畢竟這樣相互扯著無法解決任何問題。

蘇伊士走動起來,觀察著周圍那懸空的道路。

也許並不是道路,他們的形狀太奇怪了,有些L型的還真的有點像俄羅斯方塊,只是異常地大罷了。那些懸浮著的方塊幾個堆在一起,好像一個個浮島。

蘇伊士轉身望向赫爾,她緊張兮兮地在她的那座浮島上挪著步伐,那邊似乎只有一條路,一條漸漸遠離蘇伊士的路。

啊,有點麻煩……同時觸犯了兩條大忌,事情似乎變得難以處理了。

在奇怪的地方念出了奇怪的話語。

觸發了奇怪的機關後遠離了隊友。

犯下這種大忌若不是主角,估計就要被排除出遊戲了。

蘇伊士腳下的浮島到了盡頭。他確認這裡就是盡頭了,除了周圍幾乎沒有其他浮島以外,還有一個奇怪的終端。

終端有大型抓娃娃機那麼大,上方是一個螢幕,下面是一些按鈕和兩個搖桿。

螢幕上是濃郁的白色,跟之前房間的氛圍相同,上面顯示著許許多多的白色立方構架成的一個個形狀各異的積木塊。積木塊密集的那邊,有一個白色的火柴人,迷茫地走走停停;不遠處孤零零的積木塊上,有一個黑色的火柴人,一動不動。

下方的按鈕分成兩組,都是正方形排布,正方形的對角線之一垂直於水平面,四角分別是四個按鈕。按逆時針,左側分別是上左下右,右邊是三角方塊叉圓。

還有一個,看上去是微型麥克風的東西。

這不會……是個遊戲吧?

蘇伊士懷著忐忑的心情,輕輕轉動了左側的搖桿,整個畫面都隨之轉動,但腳下的東西似乎紋絲未動。

再轉動右側的搖桿,畫面上某一塊積木似乎轉動了方向。

遠方傳來了尖叫聲。

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊————”

蘇伊士連忙順著原路跑了回去,總不會碰了下搖桿搖出人命了吧……?

然而當蘇伊士找到赫爾的時候,她已經——

彷彿是腳上附著查克拉的忍者,像壁掛一樣站在牆上。

還未等蘇伊士開口,赫爾便問道,“你怎麼站在牆上了?你會魔法嗎?”

“剛剛發生了什麼嗎?”蘇伊士決定忽略她的提問,“我聽到了你的叫聲。”

“噢,剛剛不知為什麼,地板忽然晃動了一下,我以為我要掉下去了,所幸只是虛驚一場,沒事的,沒事的,我不害怕。”她似乎也的確是被嚇到了,一下子話都變多了,“還有你到底怎麼站到牆上去的?”

“站在牆上的是你……”蘇伊士無奈地說,“雖然不是中國人,不過現在請你也唯物一點。”他考慮了一下,決定還是實話告訴她,“冷靜點聽我說,我們被困在這個遊戲裡了。”

赫爾立刻冷靜下來了,冷靜得可怕。

“也不是很複雜,”蘇伊士趕緊補充道,“差不多是一個解謎遊戲,我會在不遠處調節機關,只要你能順著路走到我那裡應該就可以了。”

赫爾冷笑道,“你說應該?”

“是的,應該沒問題。”

“如果有問題呢?”

“你有其他方法嗎?”蘇伊士知道在這種緊要關頭這麼跟女孩子說話大概會注孤生,但是他覺得這是當前最好的表述方式,“如果沒有更好的提議,就先按我的來,配合我,我們儘快解決,好嗎?”

可能是板著臉的蘇伊士太過嚴肅,反倒產生了一種奇怪的可靠感,赫爾點了點頭。

蘇伊士回到終端邊上,仔細地觀察著一個個方塊的孤島。

其中,有一個明顯不應存在於現實中的構造。三條長方體不合理地銜接著,彷彿視覺被轉換了三個角度。

一般稱作潘洛斯三角形,現實中是不存在的,它是將三維物體畫在二維平面上產生的一種透視錯覺,現實中的潘洛斯三角形是一根以詭異形態彎折的棒子,以一個特定視角看它才行的。它還有個親戚,叫做潘洛斯階梯,那是一個四條樓梯,四角相連,但是每條樓梯都是向上的。

那三角形上面白色的小人在來回踱步。

蘇伊士湊近了麥克風,“喂喂,聽得到我嗎?”

“好像我說聽得到你就聽得到一樣……”赫爾似乎在發牢騷,畢竟看上去她那邊沒有任何能用於通訊的裝置。

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“我還真聽到了,順著眼前的路走到盡頭。”

“那邊沒有路。”赫爾反駁道。

“聽話,走。”

螢幕上白色的小人走到了臨近三角形一端的位置。

“繼續往前走。”蘇伊士說道。

“什麼?你在什麼地方看著我?前面沒有路了!”赫爾有些生氣,“雖然我並不恐高,但是不意味著我有勇氣跳下去!”

“你用一隻腳蹭著地面,一點點往前,越過那個邊緣。”

真是胡鬧。赫爾心想,但“沒有更好的提議,就按我的來”,她想到這句話,便踏出了右腳。

她不敢往下看,那深不見底的漆黑也許會摧垮她的冷靜。若不是託學校這個奇怪系統的福,恐怕她現在早已是冷汗浸透了全身罷。

然而她驚訝地發覺,腳下並沒有懸空感,好像有著透明的道路一般,她嘗試性地踩下去,那股踏實感不是錯覺,那裡確實有著什麼。

“往前走,不要怕,走直線就好了。”蘇伊士用冷靜的語氣說。

這個遊戲他談不上擅長,僅僅是會玩過,而且這個遊戲對於這個“普通的文學機構”來說,簡直是最好的寫照。

“充滿了物理學詭計”的這個文學機構,和“充滿了視覺欺騙”的遊戲。

視覺欺騙在遊戲中容易做到,用二維平面展示三維構造時充滿了透視錯覺——但如果你想實現它,恐怕不那麼容易,正如潘洛斯三角在現實中是一根扭曲的棒子,如果這個系統裡能夠把那種視覺欺騙轉化為現實的話,那麼就可以解釋很多之前說不通的事情了。

這個遊戲叫做無限迴廊,最簡單的例子就是,一條中斷的道路,透過用柱子擋住中斷的部分,從這個視角看過去整條道路是連通的——那麼他就是連通的。

而赫爾正走在那樣的柱子後面。

他雖然極力裝作冷靜地說著指令,但以他現在的視角,是看不見赫爾的。

她到底,能不能過去呢。

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