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第一百六十七章:雙盾流派

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隨著蒙古人離開系統地圖範圍內,張鐵的視網膜上出現了一連串的提示。

【叮!戰鬥結束!】

【戰鬥勝利!】

【我方傷亡:三人死亡,三十二人受傷。】

【敵方傷亡:三十三人死亡,三十一人受傷。】

【獲得經驗+50000,獲得聲望+50,系統幣+0000,榮譽+5。】

【有士兵可以升級!】

【載入戰利品介面!】

......

【載入成功!】

【叮!】

一道炫麗的光芒出現在張鐵的視網膜上,這次的戰利品出奇的好,十八把遊牧弓、十八彎刀和五匹草原馬,全是武器和馬匹,沒有其他雜物。

【彎刀(單手):出售0銅錢,重量1.5,揮砍9,速度10%,攻擊範圍97,需要力量到8。】

【遊牧弓:出售銅錢,重量1.,有效射程100,精度86%,速度90%。】

【草原馬:出售88,護甲8,速度40,操縱40,衝撞9,生命15/15,需要騎術1。】

把所有的武器裝備都放進自己的物品欄後,張鐵選擇退出了戰利品介面。

戰利品欄飛速的旋轉,突然間破碎開來,變成無數的碎片,而後漸漸消失,介面再次重新變回來沙盒模板。

而就在系統恢復成沙盒模板的時候,又一道提示出現在張鐵的視網膜中。

【叮!任務提示!】

【蒙古人來襲!】

【任務內容:與你管理邊城縣相連的蒙古國對邊城縣發起了掠奪,擊敗他們的前鋒,保護你的子民。】

【任務獎勵:經驗+100000,系統幣+0000,聲望+1000,榮譽+5,統治權+。】

【失敗懲罰:邊城縣民心-50,邊城縣的繁榮的降低,隨機降低5點屬性。】

【提示:民心為-10的時候,百姓會發出起義,反對你的統治。】

【任務狀態:完成!】

豐厚的獎勵讓張鐵認識到這場戰鬥的艱難,贏得是多麼的僥倖。

要不是刀盾兵們手中的盾牌屬性非常的好,屬於系統出品,再加上個人的力量也都是不錯。

不然一但盾牌質量不過關,被弓箭射爆之後,或者是被箭支擊打在盾牌上的力量給震傷,握不住盾牌,那下場可想而知。

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不過現在刀盾兵手中的盾牌全都是變成了破損狀態,插滿箭支的盾牌,已經是不能再用了。

這不得不讓張鐵自己從商店裡面購買,因為這次升級的士兵,全是弓箭手,沒有刀盾兵。

也就是說,現在的刀盾兵,已經是變成了大刀兵,因為已經沒有盾牌了。

而且經歷了今天蒙古人的箭雨洗刷,也讓張鐵心中出現了一個想法,勢在必行的那種。

那就是讓每個刀盾兵和騎兵都帶上兩個盾牌,其他所有兵種也都佩戴一個盾,這樣也就絕對不會出現盾牌被射爆的情況了,因為可以換取盾牌,重新抵禦。

而且其他兵種帶上盾牌,也能夠在沒有刀盾兵的情況下,保護好自己,反正盾牌對於這些屬性遠超常人的士兵來說,多一塊盾牌,根本感覺不到重量。

這種想法其實張鐵在上一世玩【騎馬與砍殺】的時候就經常用到。

張鐵喜歡弓箭、雙手武器和騎槍,攻城用弓箭和雙手武器,一般的遭遇戰則是用騎槍,而在用騎槍的時候,張鐵會帶在身上的裝備有四樣,一把騎槍,一把雙手武器和兩個盾牌。

騎槍自然是在馬背上的時候使用,雙手武器是怕馬匹死掉,步戰的時候使用。

至於兩個盾牌,通常是一個握在手上,抵擋前方的箭支,一個背在身後,抵擋後背的流矢,這種做法在遊戲中能夠有效的抵擋住敵人的射擊,這種流派,在遊戲中被稱作雙盾烏龜流。

不過張鐵想要這麼做的話,代價卻是非常大的。

一般現實打造的盾牌,除非是大師打造,不然質量都是一般,十來箭下去,絕對會爆盾,這還是用最高的材料製作而成的。

當然,這不包括你用鐵塊製作盾牌,不過這種盾牌,一般人都使用不了,可能還沒開始打仗,自己就累壞了。

而且就算擁有大師級鐵匠,能夠鍛造出精品的盾牌,但是,鍛造一個精品的盾牌,所耗費的時間,實在是太久了,根本不能給士兵們普及使用。

何況,製造盾牌,還得需要金屬,也就是鐵,就算張鐵如今開設了工廠,每天也都有俘虜採集鐵礦,但依然是不夠用。

很多東西都需要鐵,刀劍的修補,鎧甲的修補,箭矢的製造,甚至是農具,這些東西都需要鐵,那點產量,也就只能勉強夠用罷了。

想要給一千多名士兵都配備上好的鐵皮盾,原料遠遠不夠,時間上也不允許。

這時候,也就只能透過系統商店來購買了,僅僅依靠張鐵自己的商店顯然是做不到的,只能是聯合所有的副將,一起在系統商店購買。

一個好的盾牌,最少都需要1000系統幣或者是跟隨點(永恆之御屬於特殊裝備)。而副將們的一點跟隨點,需要張鐵給予兩點系統幣來兌換,也就是副將購買一個盾牌,是張鐵購買價格的兩倍。

這些都得消耗一大筆系統幣,以張鐵目前的經濟,如果是一次性能夠全買的話,是遠遠不夠的。

而且現在張鐵的副將,只有六人,每人一週平均只能買得到十個盾牌,加上張鐵自己,一週也才七十個,想要給一千多名士兵配盾,還需要花上三個多月的時間。

對於系統幣的消耗,張鐵一點都不心疼,畢竟這是強化自身,可以有效的減少士兵們的傷亡,張鐵又有什麼可心疼的。

看著被士兵們遺棄的盾牌,張鐵暗自松了一口氣,“還好刀盾兵們升級前的盾牌還在,能夠繼續使用,不然就只能先拿木盾湊合了。”

“等會兒就叫人回邊城縣取盾牌。”

“不過以後還得想辦法多賺些系統幣了,現在的系統幣已經是完全不夠用了呀!”

舊裝備都放在了邊城縣的倉庫中,只能派人去運送過來。

現實果然不是遊戲,遊戲中,就算戰鬥中身穿鎧甲被射成刺蝟或,盾牌被打破,箭袋中的箭支都已經射完了,馬匹被殺死了。

可一旦退出戰鬥,除了馬匹會有損傷之外,其它的一切都完好如初,被射成篩子的鎧甲雖然會多一個字首,比如凹陷的,不過在遊戲中並不妨繼續使用,防禦力只是低了一點點。

盾牌也是如此,也是多個字首,依然能夠使用。

射完的箭支也會重新呆在箭袋裡面,裝的滿滿的,沒有任何損耗。

而現實,馬匹死了也就是死了,鎧甲壞了就只能拿去修復,或者直接丟棄。

盾牌破碎了,也就不能再用了。

而射出的箭支,大多也是不能再繼續使用的了。

而這,也是張鐵為什麼消耗的系統幣比遊戲裡的消耗要多的原因。

遊戲不等於現實!(未完待續)

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