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051 搞事

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“007的推論沒有錯,遊戲中進行槍術修煉,確實可以同步影響現實,但是之間還是有一層隔閡,因為假象體與身體存在差異性。”

“不過考慮到1:1000倍的時間比例,這點障礙也就不值一提了。”

“長時間潛行,也就是每天都花大量時間泡在遊戲裡,可以提高一定的精神值。”

“【梯雲縱】這個技能,作為普通招式存在,並不消耗能量值,因此理論上來說可以無限使用。當然就效率來說,肯定不如春雪的飛行能力,更像是《海賊王》裡的月步,或者說是山治的虛空漫步。”

“【孤注一擲】和狗哥的【突穿死翔之槍】有些類似,雖然不侷限於從半空對地面投擲長槍,但就殺傷力而言,這樣做確實是傷害最大化的攻擊方式。但是有一點,就是造成破壞與傷害力,直接與注入能量成正比。”

體驗完配合技能的全新戰鬥方式後,1800秒的時限也就倒計時結束了。

下一刻,疾風與黑雪姬重新返回到現實世界中,舒緩了一下筋骨,疾風覺得是時候搞事了。

“我決定解封原來的假象體,不過這個過程至少要12小時的時間。在這段時間中,就拜託疾風君你了。”黑雪姬道。

“沒問題,這是身為騎士的職責所在。而且,我正打算和同為新手的有田春雪交流一下,這孩子雖然在現實中懦弱不堪,但是在遊戲領域卻是高階玩家。在他的主場與他切磋,正好看看他的反應速度與器量究竟如何。”

“當然,還有一點就是,我想看看能不能透過有田春雪,釣出他身後的黛拓武。”

疾風一臉笑意的對黑雪姬說道,旋即靠坐在椅子上,點開了BB程式的頁面。

遊戲對戰列表中,當前所在網域依然只有三個名稱,而其中「Cyan·Pile」正好就在列。

BB遊戲只有建立假象體後,才算正式成為超頻玩家,既然有田春雪是昨天才獲取到,那麼遠野士郎自然還沒來及建立假象體。

因此,他決定搞點事情,以此來提前和對方打聲招呼,宣告一下自己的存在。

雖然這麼做的話有一點弊端,就是會將自己的基本情報,提前暴露給遠野士郎,但是總比稍晚一些,直接面臨一對三的棘手場景要好不少。

至於之後,黛拓武與有田春雪還有遠野士郎三人,是加入其他勢力還是其他選擇,那都是以後的事情了。

疾風抬手點下視野中「Cyan·Pile」名稱,然後繼續點下彈出的分頁面中的挑戰選項。

與此同時,坐在對方的黑雪姬,顯然也接收到了程式提示,告知她周圍即將展開對戰,諮詢她是否觀戰。

緊接著,燃燒的字幕開始刷屏,周遭的場景也再度變換。

疾風出現在了一個充斥著機械化風格的世界,周遭到處都能看到巨大的齒輪與傳送帶,其中有一部分還在運轉著,發出咕嚕咕嚕地迴轉聲。

1800秒的倒計時列入視野頂端,倒計時左右兩邊分別是「Gray·Lancer」與「Silver·Crow」兩個名稱,以及滿值的生命條,還有空蕩蕩的能量條。

學校的諸多建築物,也都被同化成了機械廠房,而按照地圖的指示,有田春雪就在距離他不到四十米的位置,按照實際方位計算,應該是在學校餐廳中。

疾風隨手挽了一記槍花,便朝著對方的位置慢步走去,很快便在餐廳門口,看到了目標。

有田春雪的假象體,一如他的名稱「Silver·Crow」。

是一具無論四肢還是軀體,都如鐵絲般纖細,通體就像打磨過的銀器一樣光亮的金屬色戰甲。

與其說是一具銀甲戰士,更不如說是一個機器人玩具,因為絲毫沒有遊戲或動畫中常見的戰鬥性色彩。

“你?為什麼要挑戰我?”看到疾風的第一眼,有田春雪脫口就這麼問道。

“……”疾風當即愣了下,同時停下了腳步,歪著頭看著十米外的對手,忍不住笑出聲來:“拜託,你這是有多天真才會問這種問題?你在遊戲廳中玩格鬥遊戲時,別人就不能投幣挑戰你嗎?”

“額。”有田春雪一窒,頓時就明白自己的問題有多傻,不知道該說些什麼。

“看樣子,你應該也知道我是誰了。”有田春雪的反應,顯然是知道疾風的身份,看來遠野士郎已經把這告訴了他和黛拓武。

“現實中,你有田春雪就是孬種,是個一無是處的廢物;但是在遊戲領域,你確實是個不折不扣的高階玩家。如今,獲得了這款BB遊戲,不出意外就會是你人生的轉折點。”

“所以我給你個機會,在屬於你的領域打一場,讓我知道你有田春雪也是有可取之處的。另外,我也是剛剛獲取這款遊戲,和你一樣都是1級的新人,所以可別說我又欺負你了。”

“開始了喲,小胖子。”

一番話說完後,疾風便身體前傾,重心下壓,然後瞬間向著對方衝了過去……

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——沒錯,遊戲是我的領域。

——對方和自己一樣,也是剛安裝程序的新手。

——而且我之前已經和人對決過一次,雖然是慘敗,但卻至少明白這個遊戲該怎麼玩。

——所以,一定要勝利,絕對不能輸掉我最後的尊嚴。

下定決心,看著對方發起進攻,有田春雪二話不說,當即轉身就跑。

他自知沒有強力的常規技能與必殺技,而且對方一看造型與稱號,就知道是屬於近戰型的假象體。

所以,他只能考慮如何以智取勝,而非和對方面對面硬拼。

興許是體型更加纖細輕靈,他在移動速度上明顯要比對手強,因此他立刻就察覺到這是他的優勢。

既然這是實境遊戲,那麼必然遵循最基本的東西。

一鼓作氣,再而衰,三而竭。理由速度與地勢方面的優勢,極力避開對方初始的爆發,儘可能拖到對方攻勢緩和期,最好能讓對方失去理智,那麼總能找到破局的辦法。

看著前方不斷奔逃的銀色身影,疾風假象體下的本尊,不禁勾出一抹笑意。

不得不承認,有田春雪這小子,確實在遊戲方面很有一套。

然而,在對方尚未啟用自帶的羽翼型『強化外裝』,成為加速世界內唯一有飛行能力的腦加速者前,對他而言註定只是送分的提款機。

下一刻,看著對方跳上齒輪,接著傳送帶繼續向高處攀登的時機,疾風陡然蹬地一躍而起,在蹦到最高處滯空時,突然憑空踩踏,再一次加速朝著目標奔襲而去……

……

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