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213 起源覺醒

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欲戴王冠,必受人咎;欲開後宮,必受人妒。????

從最初的大魔王,到後來的楚萱,再到如今的洛離,每一個邁向王座的人,都必然會面對這樣的一劫。

他不過是因為走的太快,所以引起的喧囂更盛了而已。

而對此,疾風並不在乎引起公憤,甚至就算成為樂園公敵,他也會坦然受之。

因為遭人妒忌,本來就是天才與強者們與生俱來的特質。

……

離開底層後,疾風直接返回自己的專屬空間,配著眾女坐在室外的湖邊,若無其事的享受著寧靜的下午茶時光。

之後,將眾女送回房間後,他便獨自一個人瞬移到了湖泊的另一端。

端坐在湖邊,隨手弄了一根魚竿,連魚餌也不掛,就這麼揮手將空鉤拋進水裡,開始老神在在的閉目垂釣起來。

然而,當他整個人的精氣神,都進入空靈狀態後,疾風緩緩睜開了雙眼,自言自語道:“是時候覺醒那個了。”

接著,他喚出了結衣,透過結衣作為中介,意識溝通上了樂園系統。

“系統,我要覺醒‘起源’。”

……

在剛進入幻想樂園時,試練者就會面臨一個抉擇,是成為「阿賴耶」的代行者,還是成為「蓋亞」的守護者。

如果跟著「阿賴耶」混,就會直接獲得‘職階’作為見面禮;而如果選擇「蓋亞」陣營的話,可以直接覺醒‘起源’屬性。

能力值、職階、天賦、血統、概念、技能、寶具以及起源,這是構成幻想樂園力量體系的八大主要元素。

在這八大元素中,能力值、職階、天賦、血統、技能與寶具這六項屬性,往往擁有的級別與規格越高,對試練者的助力也就會越強。

而比起這六項,剩下的‘概念’與‘起源’兩項,卻有些特殊與另類。

就好比【自古槍兵幸運e】這條幾乎無限接近於ex級的概念,被系統引申為‘槍兵的才能與幸運值成反比’這樣的奇葩規則,這對所有職階為槍兵的試練者而言,絕對是弊端遠大於利,直接導致了如今的幻想樂園裡,在一線的試練者群體中,槍兵幾乎快淪為瀕臨滅絕的物種了。

從這個例子中就能看出,在很多時候,‘概念’並不能直接提升實力,甚至遭致負面效果,也是屢見不鮮的情況。

而‘起源’比之‘概念’,卻更加的特殊與什麼,也擁有更多未知與不可定性。

覺醒‘起源’屬性,就如同是一顆海賊王裡面的未知惡魔果實,直接擺在每個試練者的眼前,吃掉的好處與壞處,對每個人來說都心知肚明。

而且,一旦賭出頭彩的話,對實力的提升可謂是立竿見影,這對試練者的誘惑不可謂不大。

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畢竟只要是不甘平凡的試練者,就必然會長年累月遊走在生死邊緣,過著朝不保夕生活,因此骨子裡自然最不缺的就是冒險與賭性。

如果說真的只是惡魔果實,也許有人會放棄吃掉它;但如果是‘起源’的話,只要知道它所代表的含義,恐怕連稍許的遲疑都沒有,每個人都會直接選擇覺醒。

‘起源’這一屬性的原型,來自於型月世界觀中的一個哲學概念,主要出現在《空之境界》的系列作品之中。

起源,也叫做「混沌衝動」,概念上類似於原始本能。

在月世界的世界觀中,「根源之渦」是一切的「因」,也是各種現象起始之處,所以任何事物從誕生之初,就具備宿命般的方向性。

以人類而言,同樣存在原始的衝動、本能、屬性等方向性,雖然無法對抗這種出生前就決定了的方向性,但是後天生成的人格、意志、知性與智慧等,也具備壓抑這種原始本能的可能。

是的,無法對抗,但能壓抑。

而壓抑的前提,是沒有意識到自己的‘起源’之前。

月世界中,用魔術或其他辦法把人的‘起源’喚醒,令人對自己的‘起源’有所自覺的技術,就稱之為「起源覺醒」。

一旦對自身的‘起源’有所自覺,不僅無法與之對抗,甚至很可能會被‘起源’所吞噬。

因為人類從出生後,才開始生成的人格與智慧,根本不可能覆蓋掉「混沌衝動」,因為這是人之為人的存在意義,所以必然會被這種源自於「根源之渦」決定的方向性所支配。

但也正是如此,起源覺醒者卻會取得所累積的前世,從而會得到宿命累積而成的強大力量,表現為魔術師與生俱來的「屬性」等特質。

縱觀型月世界體系下作品中,這種例子可以說比比皆是——

最出名的,莫過於兩儀式,其起源為「虛無」。

如果說其他人的‘起源’只是接近「根源之渦」,那麼兩儀式覺醒的起源,就屬於絕無僅有的和「根源之渦」相連。

因此兩儀式的**人格,也就是天朝月廚們戲稱的「根源式」,因此只要在這個世界,幾乎可以做到任何事。

作為元老級兄控的黑桐鮮花,其起源為「禁忌」,她本人並沒有覺醒起源,卻自小就喜歡偏離群體,行事違背常理,甚至愛上了自己的親生哥哥,這就「混沌衝動」的明顯表現。

荒耶宗蓮,透過追求【魂之原型】習得喚醒起源之術,並喚醒了自己「靜止」的起源,整個人就變成了食古不化的木頭人,並且以自身構築出絕對靜止概念的結界,變得幾乎不老不死。

除了上述《空之境界》中登場的人物外,其他幾部作品中的人物,也都同樣如此。

衛宮切嗣雖然未覺醒起源,但他的起源是「切斷與結合」,利用自身第十二條肋骨磨成之粉後製造的66枚起源彈,只要擊中目標,就能造成內部卻無法癒合的傷害,甚至連魔力迴路都會破壞掉。

而衛宮士郎雖然並不確定是否覺醒了起源,但他的起源特質是「劍」屬性,因此掌握了【無限劍制】這種固有結界。

另外,像遠坂凜的「架空元素」屬性,以及間桐櫻的「虛數」屬性等等,就屬於正統魔術師的起源特質。

這些例子,就是覺醒起源後,所能帶來的種種直接後果……

……

(糟糕,我感覺自己今天又沒法按時碼完兩章了……)8


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