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第121章 怎麼做網遊

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相比於前兩天,史大仙臉上明顯帶著疲倦之色,看樣子這兩天過的不是很好。

於松問:“史總,看起來氣色不佳啊!”

史大仙自嘲了一句,“欠了老百姓那麼多的錢,心裡惴惴不安,那能有好氣色。”

於松沒有接話,而是問:“史總,繼續聊我們上次的話題?”

史大仙點點頭,“於總,我今天找你來,為了就是上次你跟我說的事情。”

網際網路大會的時候,於松邀請史大仙一起做網遊,不過史大仙心裡有點疑惑,沒有立馬答應。

於松說:“看樣子這兩天,史總考慮的差不多了。”

史大仙說:“其實我很知道,於總你為什麼會找一個沒有做過網絡遊戲的人,合作來開網絡遊戲公司?”

於松笑眯眯的說:“網絡遊戲這個行業,現在還是新興階段。也就是說,大家都是摸著石頭過河的,也就無所謂有經驗沒經驗了。況且創業要找最合適的人,而不是對的人。”

聽了於松的話,史大仙微微點頭,“不知道於總對網遊這一塊,有什麼樣的看法?”

於松做直身子說:“在我看來,隨著電腦的不斷普及,網遊會成為一個聚寶盆,可以聚集大量的現金流。”

聽到現金流三個字,史大仙的眼睛一下就亮了起來,他在這上面吃的虧太多了。

史大仙追問道:“這只是你對網遊走向的預測,可你怎麼能保障它真的能實現?”

於松笑道:“史總,你不要忘了我是做什麼的?想要做好一款網遊,你覺得最重要的因素有那些?”

史大仙想了一會說:“我覺得第一是宣傳,第二是玩家數量,第三是遊戲內容。”

聽到史大仙的答案,於松暗自想到,看來史大仙對網遊的看法,從來都沒有變過啊!

宣傳這一塊,史大仙從來都是不吝金錢的,腦黃金和腦白金的廣告費用,起碼用了好幾個億。

玩家數量的多少,其實跟宣傳的力度是掛鉤的。一個新遊戲宣傳的力度越大,初期玩家的數量也就越多。

宣傳再好,初期玩家再多,如果遊戲內容得不到保障,那這個遊戲的生命週期也不會很長。

一個很好的例子,上一輩子網易的《逆水寒》,內測時候鋪天蓋地的宣傳,號稱網易最後一款武俠端遊,吸引了多少遊戲死忠粉。

可惜遊戲內容過於單調,運營策劃一塌糊塗,這款宣傳熱度爆棚的端遊,涼的也是真的快。

於松說:“其實對於一款好的遊戲,它需要具備以下幾點因素。遊戲特色,畫質與音效,伺服器最佳化,豐富的劇情和遊戲內容,杜絕外掛,還有最重要的一點,那就是好的運營團隊。”

於松一口氣說了很多,史大仙皺著眉頭沉思了起來。

過了一會,史大仙說:“你前面說的那些,我都能理解,而且歸納的很好,可是最後一個運營團隊是什麼意思?”

於松說:“這就好比你去買電腦,兩家店的電腦在配置、顯示屏都差不多,可一家店有良好的售後服務,另一家出門了就不再管你,你會選哪家?”

史大仙脫口而出,“我肯定選有售後服務的那家啊!”

於松笑著點點頭,“好的運營團隊,就好比是遊戲的售後服務。玩遊戲的是玩家,我們要瞭解他們需要什麼,才能保證遊戲的壽命。”

史大仙說:“做到這幾點,就可以做好網遊了嗎?”

此時,史大仙不像是一個公司決策人,更像是一個求教的學生,眼神中全是對知識的渴望。

於松說:“這些只是前提,一款好的網遊需要闖三關,運營之道需要四維分析。”

史大仙趕緊問於松:“怎麼個說法?”

於松解釋道:“第一關就是印象關,也就是在玩家建號前的四個小時。

在這段時間當中,玩家的關注點在哪裡?玩家並不重視自己的裝備,也不注重自己的數值,尤其是前15分鐘。

玩家首先在乎的是圖;其次是上手是否容易;再次就是音效、人氣等等。”

史大仙這下理解了,“也就是說,網遊在一開始想要吸引玩家,畫面才是最重要的。”

於松點點頭:“沒錯,早期的宣傳重點,就是遊戲的畫面和角色造型服裝。”

史大仙激動的問:“那第二關是什麼?”

於松說:“玩家在玩了一段時間後,也就是兩週左右的時間,這關叫嘗試關。

這個時候,玩家的關注點已經逐漸發生變化了,因為遊戲的功能已經全面向他展開了。

裝備、級別開始被重視了,玩家之間的互動也開始了,玩家接收的內容應該是全方位的。”

史大仙說:“一般玩了兩週的時間,這已經可以算是我們的固定玩家了吧?”

於松搖搖頭,“不,這個階段的玩家還在思索,這是遊戲值不值得自己繼續玩下去,他還不是這個遊戲的真正玩家。”

史大仙點點頭,“那這一關我們需要注意什麼?”

於松說:“細節!在嘗試階段,我們最重視的就是細節!

玩家會對自己玩的遊戲進行對比,只有在各方面都勝出的遊戲,他們才會一直玩下去。

同時,這個階段的目標設定很重要,還有就是要透過利益引導讓玩家融入遊戲社群之中。

過了這個階段,如果能留下40%的玩家,那就是一件值得慶祝的事情。”

史大仙連連點頭,細細品味於松說的每一句話。

於松見此,繼續說:“至於最後一關無聊關,此時玩家已經在遊戲裡待了兩週以上的時間。”

史大仙有點不解,“前面你不是說過了第二關,剩下的玩家就可以稱的上這個遊戲真正的玩家了嗎?怎麼還有一個無聊關?”

於松笑道:“大部分遊戲失敗的原因,就是這最後一關。玩家到了遊戲後期,變得無事可做的時候,就是這款遊戲失敗的時候。”

史大仙問道:“那有解決辦法嗎?”

於松說:“自然是有的,那就是開發各種不同的玩法,滿足不同玩家的不同要求。”

史大仙嘆道:“於總對網遊這一塊,確實有獨特的認知啊!我想就連丁總,也要自嘆不如!”

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於松笑道:“史總你說的太過了,跟丁總想比,我還差的遠。”

史大仙說:“於總不要妄自菲薄了!上次在網際網路大會,丁總的演講我是聽過的,兩者相比,我覺得於總你的見解更加獨特。”

於松笑道:“紙上談兵誰都會,只有真的把東西做出來了,才能在這個行業站穩腳跟。”

史大仙好奇的問:“那可以再跟我講講四維分析法嗎?”

於松這次沒有說話,只是笑呵呵的看著史大仙。

史大仙拍了一下自己的額頭,“於總,你想怎麼合作?”

於松笑道:“很簡單,我們可以合資辦一家公司,名字就加巨娛,怎麼樣?”

其實一開始於松不是這樣想的,他希望的是史大仙來自己的公司。

可是於松後來一想,史大仙肯定不會屈居他人之下,還是兩個人合作比較靠譜一點。

史大仙沒有立刻答應,而是問:“那股份方面怎麼分配?”

於松淡淡的說:“我要實現絕對控股。”

這句話說的很霸氣,完全沒有商量的餘地。不管找誰合作,這都是於松最基本的要求。

現階段,國內有很多的遊戲公司,不過大多數都是半死不活的樣子。

於松如果放出訊息說要收購,恐怕會有人排著隊上門,根本不需要去找史大仙,一個還沒有開始做遊戲的人。

至於為什麼找上史大仙,一來是是他的能力,二來也可以說是於松的惡趣味了。

能跟上輩子聲名鵲起的人合作一把,也算是滿足了一下於松的小小願望。

聽到這個要求,史大仙眉頭一些就皺了起來,於松這是把他當成打工的了?

於松見史大仙半天沒有反應,直接站起來,“史總,這件事情你可以慢慢考慮一下,我還有事先走了。”

史大仙愣了一下,這是什麼意思?不談了?

於松看出了史大仙的疑惑,“史總,你要知道?我現在的選擇有很多。而你,選擇並不多。”

說完這句話,沒等史大仙反應過來,於松直接上車走了。

史大仙看著離開的於松,搖了搖頭道:“年輕人就是不一樣,幹淨利落。”

3月20號,域公司的招聘終於結束了。

域公司總部的人數多了將近一倍,以往空蕩蕩的辦公室,一下就熱鬧了起來。

其實這裡面一部分的人是風暴娛樂公司的,不過現在風暴的辦公地址還沒定下來,暫時就借用而已。

風暴娛樂的辦公區域在域公司的西面,那一整片的辦公室就暫時劃給暴風娛樂了。

自從風暴娛樂的人開始上班,域公司程式設計師們的生活作息都發生了變化。

之前那些程式設計師們,有了休息的時間,要不坐在位置上玩遊戲,要不就是在睡覺。

現在好了,全部一個個騷包的跑到了風暴娛樂那裡,搔首弄姿的想引起美女的注意。

陳默驅趕過好幾回,沒有什麼作用。直到芩素出馬,情況才稍微有點好轉。

可惜好轉的時間沒幾天,一個程式設計師跟風暴娛樂的一個文員好上了,這股邪風徹底壓不住了。

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