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第二百零七章:幫會系統

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像技術好的人比自己強的人學習,這種現象是很正常,遊戲中也同樣如此。

誰的遊戲玩的好你就可以去教授別人,而那些遊戲玩的不好的人也會積極的去想那些遊戲玩的好的人去請教。

有時候甚至還會拜師。

大部分遊戲都是有拜師禮的系統的,是師傅招收了的徒弟之後,幫助自己的徒弟提升一些東西,和自己的徒弟一起完成一些任務,之後他們就可以獲得一些獎勵。

當然,除此之外,徒弟也可以得到一部分的遊戲經驗,以便他們在接下來的遊戲中,可以提前掌握一些東西。

這種類似於師徒系統之類的功能,在當今世界的遊戲中是很常見,幾乎每個遊戲都有,特別是在武俠遊戲門派遊戲角色扮演遊戲當中幾乎每個遊戲都有。

不過這些系統好像並不全是為了讓老手教新手而設立的。

而更像是一種類似於增加遊戲的可玩性,多新增一個遊戲元素之類的東西,讓遊戲看的更豐富一些,讓人看的,這個遊戲很好玩,可玩性很多,還有師徒系統這類的東西。

而他們為了讓這個遊戲更好玩兒,往往會在師徒系統中增加幾個條件。

就例如師傅必須是滿級的徒弟必須是新手,師傅需要和徒弟完成一系列的任務,最後師傅會得到一系列的積分兒徒弟就可以正式出師。

然後師傅就一直一直的帶著徒弟,然後贊夠積分之後就買一個商城售賣的東西,而用來買這種東西的貨幣,往往都是稀有的東西,而這種混混是怎麼來的?就是透過師徒任務玩兒的來的。

所以說有人就專門為了得到這一系列貨幣,專門開始大大方方的,招募的一批又一批的假徒弟,而這一系列假徒弟的出現也真正是為了她們,表面上的師傅賺取更多的積分而已。

而真實的,在所謂的師傅那裡學到精技術,明白一些理論的人根本就沒有。

而那些所謂的師傅也不會去白白耗費時間去教那些所謂的徒弟,即使他們拜了師也只是為了完成任務而已。他們來拜師又不是為了真正交一個徒弟的,如果她們交了的話,一直浪費時間不說,二是,那些徒弟們懂了一些遊戲的真正的內容,以及後來的佈局之類的,他們要是比自己厲害會怎麼辦呢?還不得把它他師傅給比下去。

所以說他們完成任務,都是為了徒弟完成的主線任務,而師傅總是為了掙那麼一點積分去換一些東西。

那是遊戲和這一類東西差不多的也有很多的系統,比如說什麼幫派系統了,什麼商會系統了,諸如此類是這樣。

而幫派系統有類似這樣的規則。

做幫派賽事任務,幫派可以讓你得到幫派賽事獎勵。

加入一個幫派,進行分派任務,像邦派君子,就可以獲得幫派積分,然後在幫派商店裡面兌換。

沒錯,就因為有這種東西換的條件,而且還有一些部分的加成可以加成他們表面上那些戰鬥力資料,所以說很多人也都全部選擇了加入了幫派。

那他們加入幫派的目的,大概絕大多數,都是為了去幫派商店裡兌換點兒東西,給自己加1點所謂的幫派戰力之類的東西,其實他們真正去幫他們做什麼?估計也就是這些了。

對了,還有一種東西叫做工會。

虛擬遊戲的公會是在網絡遊戲發展到一定程度上必然出現的產物。遊戲公會是一步步發展起來的。最初應該是家族。是一群網路上的朋友組成的一個互助小團隊。

從上面的介紹來看,這個公會似乎很正常不過,不過這個世界裡的絕大多數工會,都是為了利益。

真正獲得這些利益的往往都是幫會的幕後推手,也是創立幫會的那些人一些資本家。

這些公會往往起初的時候並不需要什麼要求,反而峰會的創始人還宣傳,加入幫會有獎勵之類的東西。而得到他人日益多起來的時候,幫會日益發展起來的時候就會進行一系列經濟活動。

這個時候,幫會的作用也就凸顯了出來。這個幫會呢,可以作為是給會員打虛擬裝備打錢的工具。當然也可以是pk時能叫上一大堆打手的黑。幫。

當然,這前提條件也是要錢來說話。

難道這實在想家不這個幫會,可就不是說會給你錢了,而是你該給幫會一些所謂的入會費之類的東西。或者說是要,必須給生會進行硬性捐贈什麼的。

這種情況在一些遊戲中,這是常見得,不能再常見了。

而建立這些幫會往往是需要什麼門檻的,比如說要需要花費真實金錢充值的一些遊戲的,才能建立幫會,往往的信用來建立幫會的錢也是價值不菲。就這樣,把一部平民玩家,散戶玩家給拒之門外。

既然他們自己建的不,崩潰,那麼他們為了一些他們完成的主線任務及一些劇情和戰鬥力之類的因素,他們也會加入一個幫會。

而那些資本家一些大,就會看準了,提前用他們的錢建立工會,就等著這一些散戶來投靠他們。

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之後再對他們給一點小利益。提高一下他們的忠誠度,然後這個幫會就算是正式成立之後的任務,也就是擴張了。

而擴張到一定程度之後,就會進行收費之類的東西。

最後一下來,賺錢的始終是創立幫會的那些資本家,大鱷們。

而葉騰飛,他眼中的幫會可並不是這樣。

葉騰飛,他心目中想要創立的遊戲幫會,並不是像市面上大多數的那個樣子。

葉騰飛想要創立的,是那種真正的遊戲幫會。

什麼是網絡遊戲公會?公會不是拿號的工具。不是為會員打虛擬裝備打錢的工具。當然也不是pk時能叫上一大堆打手的黑幫。公會是一個交流的平臺,是一個團結互助的催化劑。

而葉騰飛眼中的師徒系統也不是那個樣子,而應該是新老玩家之間相互合作,一起交流的系統。

所以說也正因為如此,葉騰飛還並沒有著急地推出一系列遊戲功能

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