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191 處置

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“那怎麼辦?佐久間桑,不是六大頭目但看起來地位只高不低。”

“人家是真的看不上社團這點生意啊……”

“得罪了佐久間,以後要怎麼辦?”

“先把他吩咐的事情做好。全部加碼。然後到時候他的弟子的儀式,我們備上一份大禮,然後再私下裡認個錯。”

“那位齋藤飛鳥也是偶像啊,讓手下去排她的握手幫她推一把人氣?”

“你瘋啦!一大幫看著就是黑幫份子的……先不說社會影響,要是到時候誰不小心說錯話惹惱了這位,還要不要活了?”

“……明白了。我本來以為警視總監是給我們面子,沒想到是為了不要在東京搞出大事來需要留著我們的命。不是這個級別不夠資格調停啊……”

“把手裡的人資料準備好,給秋元康送去,不管選誰,立刻辦移藉手續。”

“行,就這麼辦吧。”

就在這幫現在終於明白自己的位置的人定下了之後處理此事的準則,以及,以後好好做生意做運營,再不敢玩各種花招了的時候,佐久間、金井樹、龍川酒月、秋元康一起研究探討了乃木坂的音樂創作問題。秋元康雖然對乃木坂也一直在跟蹤關注,但說實在的,他需要關注的妹子實在是太多了,好幾百號人,還有各種各樣的商務工作和社會活動,真正能花在持續瞭解一個人上的時間太有限。

在blindbeats開的這個會上,秋元康主要是透過各種資料瞭解到了許多自己以前忽略掉的事件。以及,秋元康看到了blindbeats和其他合作伙伴做出來的很多東西的原型。

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比如快速匯入新歌的音樂遊戲系統,以及快速進行人物的遊戲建模化的系統。新型的跳舞機系統,以及這些技術嘗試運用在遊戲中的例項。秋元康看到了一整排完全裝置了乃木坂的歌曲,用乃木坂成員造型的太鼓達人機、音遊、跳舞機等等……

跳舞機最多可以進行8個玩家的聯動,一起跳同一首曲子,每個玩家分配不同的舞蹈位置。不過現在還沒進行多玩家的聯動測試,而且,現在曲庫也是在不大。

太鼓達人機相比與吉他機、打鼓機等等,開發程度算是非常高了。基本上,除了機器的外殼沒有重新設計繪製之外,已經完全可以實裝了。遊戲的介面和經典版的“太鼓達人”相比略有不同,更加適合粉絲們的使用習慣和選曲習慣。而曲子全都經過重新編曲,更適合太鼓的曲風和節奏調式。而打鼓機、吉他機基本就是原本的編曲,只是個別地方略微做了調整。

總體上,這些音樂遊戲除了曲庫不夠之外,都達到了可以搬進遊戲廳的程度。或許有些bug,但基本都不算是什麼大問題。

秋元康咋舌道:“你這些東西完成度相當足夠了吧?準備什麼時候上線?”

“還早呢。一個是曲庫問題,三單上線也就加起來20首歌,實在是有點少。而且相關素材還需要繼續豐富和調整。比如每個角色的服裝設定,除了制服、打歌服,還準備設計若幹套服裝,比如金井樹演唱會現場的幾套也準備加入進去。還有就是遊戲介面,需要完善測試,這方面已經委託了相關公司和專業人員了。準備搬一套去她們宿舍,她們自己太熟悉這些曲子,也會提供自己的意見。另外,就是程式設計師在整合會員系統。以後會員在任何聯網的機器上玩乃木坂相關遊戲,只要產生消費的,都能增加會員積分。而且,還準備開賽季模式,每個賽季都單獨排名……這個怎麼實現,怎麼做資料平衡還在做規劃。以後乃木坂應該是每年要搞演唱會的吧,獎品就是演唱會的好位置,以及相關周邊,以及和成員互動的機會。”

秋元康苦笑著說:“玩那麼大嗎?曲庫沒問題啊,先用akb給你測試?”

“先發給乃木坂,之後再和akb合作。這是大前提。不然,乃木坂就會被一些沒事找事的厄介攻擊。”佐久間搖了搖頭:“另外,你還記得我之前弄的那個讓中元姐妹合作的曲子嗎?相關遊戲現在也在測試階段了。準備整合好幾個遊戲,一同釋出,到時候,線上線下,遊戲內外,除了被乃木坂洗腦,粉絲們沒有別的選擇呢。所以,我嫌棄你的曲庫,可涉及到乃木坂,我又不能繞過你去寫歌給她們。”

“其實,我沒問題的,我不介意啊。”秋元康說。

他稍微測試了一下幾個音遊,的確是遊戲性和設計感都非常好,而且各級難度的分佈相當不錯。秋元康在這方面也是手殘,完全適應不了最高那幾個難度,也就太鼓勉強打了一段。但毫無疑問,這些遊戲要是和會員機制能聯絡起來,首先能大大增加乃木坂的會員總數。然後,如果能充分聯絡所有的乃木坂相關資源,很容易讓粉絲、玩家有投入感,不會覺得自己在某個平臺上投入的時間和精力是白費的。但幾個平臺的公平性,投入的時間、精力、金錢的價效比則需要好好斟酌。這些固然是可以透過一些短時間的活動等進行推廣,來吸引更多玩家、粉絲,但初始的數據模型還是需要反覆斟酌、測試和模擬的。

“只要乃木坂足夠30首曲子,我就推整個系統上線。線上線下,連著網遊內的活動一起。手機和電腦端的互通我都測試完了,現在都是在等美術。因為這次和樂高的合作,我又有點新的想法了。”佐久間很是自得,顯然他又搞出了大事來。“算算時間,感覺上差不多。相關的合作方和研發方明天到齊。半年到八個月吧,就能有成果了。”

“你到底在乃木坂身上花了多少時間?”秋元康都不想問花了多少錢。這整套的系統開發,絕不是短時間搞得出來的。

“從橋本來到我店裡開始。”佐久間笑著說。“不過,當時,其實不是很有把握這玩意要怎麼用。要是沒有乃木坂,也許就是回頭找你談合作吧。如果你要價太高,那就很難說會不會和索尼合作,我取代你的位置,負責整個的創作決策和運營決策了……”

秋元康苦笑著說:“你不用這麼提醒我。我知道你現在基本能影響到乃木坂了。”

秋元康還小心地看了一眼捧著劇本,塞著耳機,坐在角落裡的地上面朝牆壁在仔細閱讀的飛鳥。確認聲音應該不至於讓飛鳥聽到,他才繼續說道:“村松和今野已經告訴我了。現在你可以做乃木坂八成的決策……而且以你的準備,恐怕任何團體都會成功,或者反過來說,她們得多不努力多讓人失望才能失敗啊?”

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