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第一百四十章 攻城開始

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解決無面者時間後的第三天早上,山德魯把我和本尼等教廷主要人員請到了他的帳篷裡,告訴我們他從無面者那裡得到的訊息。至於這些訊息是如何得到的,他沒說,我們也沒問,反正過程肯定會很暴力就是了。

根據山德魯從無面者那裡得到的訊息,這次透過小型空間裂縫來到這個世界的無面者一共有二十四個,都是無面者中的佼佼者。其中有五個傳送到了南方大陸,八個傳送到了西方大陸,剩下的全部都在東方大陸。尼瑪扣掉在矮人王國被我殺死的那個無面者,還有十個無面者正在東方大陸搞風搞雨,光是想想就覺得心好累。

來到南方大陸的五個無面者除了被抓住的這個以外,其他四個都在永夜之城裡。四個無面者分別變化成了負責城防的凱瑟瑞,負責指揮空軍的德拉瑞、負責指揮所有炮灰部隊的斯強克和負責統籌全域性的安南,都是以前山德魯手下的左膀右臂。 還有一個最重要的資訊,那就是無面者在變化成型並殺死所變化的人物之後,能獲得所變化的人物百分之八十的能力,這就能解釋得通為什麼無面者能夠指揮得動亡靈大軍了。不過再次變化得花無面者就會失去這些力量,不然無面者早就無敵了。

山德魯在告訴我們這些資訊後就讓我們回去了,為下午即將到來的攻城戰做準備。我回到營地之後,把英雄們都叫了過來,開始分配任務。

傑奇洛作為我手下唯一的飛行英雄,很自然的承擔起了指揮空軍的責任。至於小戴,真龍形態要在關鍵時刻才能使用,平常的時候就讓他來負責指揮人族步兵、獸人戰士、破法者、蜥蜴人和大耳怪,負責第一梯隊的攻堅任務。

崔希絲和老伊分別負責指揮包括拖德族和佛洛格族在內的遠端部隊和法師部隊,任務是協助小戴攻城,壓制敵方城牆上的射手部隊。牛頭人戰士、利爪德魯伊和五個山嶺巨人這三個肉搏強力兵種交給老普,他的主要任務就是帶著牛頭人戰士、利爪德魯伊和山嶺巨人一起在城牆上殺出一塊陣地,山嶺巨人那體型實在是攻城的不二人選。

現在我手下唯一的騎兵類英雄只有露娜而已,因為沒有騎兵方面的統帥,我打算先把人族騎士交給本尼,到時候讓他們跟著神佑騎士團和死神鐮刀騎士團一起衝鋒。至於狼騎士和女獵手還有半人馬,攻城戰不適合他們的發揮,我打算等破城以後進行巷戰的時候再把他們派出去。

最後剩下斧王和屍王這兩個團戰型英雄,因為斧王反擊螺旋這個技能不分敵我的攻擊方式,不適合跟著大部隊一起行動。於是我決定讓屍王配合他,斧王的反擊螺旋加上屍王的墓碑和噬魂,光是想想我都替將要面對他們兩人的敵人感到悲哀。安排好英雄們負責各自的部隊之後,我讓他們先帶著各自負責的戰士熱一下身,為下午即將到來的戰鬥做準備。

時間過得很快,轉眼就到了下午,吃完午飯之後,我帶著部落跟著山德魯的大軍一起來到永夜之城內弓箭手和法師射程以外的地方站定,然後由山德魯開始安排任務。我已經把人族騎士交給本尼,讓他們幫忙指揮,我相信以本尼的人品,應該不會因為我喝光了他的好酒故意讓騎士們去送死才對。不過相信是一方面,在把騎士交給本尼的時候我還是打了個保險,跟他提了一句我這裡有更好的酒,邀請他戰鬥結束以後一起喝個痛快。

本尼聽我提到酒的時候,嘴角不受控制的抽搐了一下,看來我把他珍藏的那些酒全部喝光對他的打擊還是很大的。不過在聽到我邀請他品嚐美酒的時候,本尼臉上的表情一下子緩和了許多,話說你身為神佑騎士團的副團長,這麼喜歡喝酒真的沒問題嗎?

我的隊伍被山德魯安排在華萊士隊伍的旁邊,華萊士所帶領的隊伍跟其他亡靈法師一樣,大部分由低階亡靈組成,不過華萊士的這些低階亡靈看上去比其他人的更加精銳,骷髏戰士的骨頭明顯就比較粗壯,殭屍和食屍鬼的動作也不會那麼僵硬,看起來比較靈活,幽魂的形態也更加清晰,不會像其他幽魂那樣模模糊糊的連樣子都看不清楚。華萊士帶領的高階亡靈則是一百只骨龍,三百個吸血鬼和兩百個巫妖。

山德魯並沒有進行戰前喊話,在各個隊伍準備就緒之後就下達了進攻的命令。還是跟以前一樣,由低階亡靈打頭,高階亡靈在後,朝永夜之城發動了攻擊。幽魂、吸血蝙蝠、拉瑪蘇、吸血鬼和骨龍這些空軍也開始起飛,朝永夜之城撲了過去。在空軍發動進攻的同時,永夜之城內的空軍也出動了。

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最先開始交戰的是雙方的空軍部隊,別以為空中的交戰就沒有搶佔陣地的說法,這可是現實世界,不像遊戲裡那樣空軍死亡以後就直接消失在半空中。現在空軍死亡後可是會從天上掉下來的,從那麼高的地方掉下來,就算掉下來的是一隻吸血蝙蝠,也能在地上砸出一個坑來,更不用說骨龍這種龐然大物了。所以雙方的空軍在戰鬥開始之後就儘量想把交戰的地方朝對方的陣地方向推進。

傑奇洛帶著系統的空軍部隊也跟著亡靈空軍一起加入了戰鬥,雖然傑奇洛所帶領的空軍沒有辦法像亡靈們那樣依靠靈魂印記來分辨敵我,但是有系統地圖啊,從系統地圖上分辨敵我就行了。傑奇洛沒讓奇美拉參加這場戰鬥,就奇美拉那殘念的對空能力,還是等打敗對方空軍以後要對付地上的敵人的時候再上場吧。

傑奇洛衝在了隊伍的最前面,在雙方空軍接觸的一瞬間直接一個冰火交加就朝敵人衝在最前面的幽魂和吸血蝙蝠吐了過去。在冰火交加攻擊範圍內的幽魂一下子就發出了淒厲的慘叫聲,消散在空中。而那些吸血蝙蝠不是被燒成火球從天上掉下去,就是變成冰坨子砸在地上變成碎片。在放完一次冰火交加之後,傑奇洛沒有繼續前衝,而是呼扇著翅膀向後一退,躲到了本方幽魂和吸血蝙蝠後方,縮排了其他高階亡靈和系統空軍的隊伍裡。

對角鷹獸來說,吸血鬼和拉瑪蘇打起來太吃力,骨龍打不過,幽魂打不著,它們索性把目標瞄準了吸血蝙蝠,除非正好被吸血鬼給纏住,不然它們就專門盯著吸血蝙蝠打。獅鷲騎士就隨意多了,在這麼密集的空戰中,只要把雷霆之錘所以的往對方空軍所在的方位那麼一丟,總能砸到點什麼東西。而龍鷹騎士則在隊伍裡遊弋,找到機會就是一個空中枷鎖套在吸血鬼和拉瑪蘇身上,也就在這時候角鷹獸才會把攻擊目標放在被套住的吸血鬼和拉瑪蘇身上。

山德魯的骨龍在戰鬥中可以算是大放異彩,這些骨龍就是仗著自己的骨龍比敵人硬,力量比敵人大,體型也比敵人大,那叫一個肆無忌憚。經常能看到山德魯的骨龍就那麼直接撞進敵人的空軍叢集裡,直接就無視敵人的攻擊,甩著尾巴揮舞著爪子像抽風一樣四處亂打。就是這種打法,效果卻是出奇的好,靠著山德魯的骨龍這種抽風打法,空軍正以緩慢但穩定的速度朝永夜之城的城市上空推進。

看著空中激烈的戰鬥,我突然有點後悔沒生成一些獸族的風騎士了,不是隨時都能遇到這種有強力隊友的大戰,下次再有這麼好刷經驗的機會不知道要什麼時候了。至於獸族的蝙蝠騎士就算了,他們那自殺式的自爆方式根本就是在燒錢,反正在我還沒變成大富豪之前是不會考慮生成就是了。

空中的戰鬥很激烈,地上的也差不了多少,在地面部隊進入永夜之城內骷髏弓箭手和巫妖的射程之後,衝在最前面的那些低階亡靈馬上開始大量陣亡。不過這些低階亡靈的陣亡也不是一點意義都沒有,至少讓城內的骷髏弓箭手手和巫妖沒辦法支援己方的空中單位。系統戰士們正跟其他的高階亡靈一起,在低階亡靈後面向永夜之城方向前進。

小戴現在正套著老普的驅逐護盾,跑在隊伍的最前方,在他身後是切換成舉盾模式的人族步兵,破法者則分散在隊伍裡,專門負責攔截巫妖打過來的魔法。隊伍在前進了一段距離之後,不出意外的成為了城頭亡靈們的主要攻擊目標,前進起來變得十分困難。沒辦法,在一群亡靈部隊裡我的部隊太明顯了,更不用說那五個七八米高的山嶺巨人了,這麼明顯的目標不被重點照顧才是怪事。

我這邊遭到了敵人的強力攔截,剛好被安排在我周圍的那些亡靈法師就輕鬆多了。指揮的高階亡靈前進的速度那叫一個快,等城牆上負責指揮防守我這片區域的亡靈法師發現不對勁,想要轉移目標的時候,那些高階亡靈都已經快要衝到城牆下了。(未完待續)

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