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第一百一十五章 賦職

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六個職業各有各的優勢與劣勢,物理系職業攻擊強,還抗打,但是要往這個方向發展的話,就很難再將屬性分給敏捷,那麼就會造成速度慢,危機時刻難以逃脫的後果。

而魔法系職業雖然能夠動用各種遠端能力和輔助技能,尤其是召喚師一職,當強大到一定程度時,其甚至可以憑仗召喚出的生物組成攻守兼備的小型“軍隊”,只要不遇上強大的怪物群就完全可以橫著走,但是魔法系的職業對於精神過於依賴,戰力可以說全靠技能堆,本身的攻防敏都不出色,一旦遭遇近戰,保準死無葬身之所。

而餘安要考慮的不止是這些職業的攻防實力如何,更要考慮它們所要適應的環境。

因為要帶著陸非,餘安註定不能長期跟著倖存者群體一起行動,更多時候她都得獨自闖蕩,以免在人群混雜之中被人覺察出陸非的與眾不同。

從這一角度角度考慮,餘安已經可以將魔法系的職業全都pass了。

巫師和法師皮脆攻高,而且都是遠端攻擊職業,更適合被近戰職業保護在中間作為戰鬥輔助。

而召喚師雖然有可能發展為一個人也可以橫著走的怪物,但那需要很長時間,前期的召喚師基本上是六大職業中最弱的一個了,沒有強大的召喚獸保護,召喚師在前期完全是會遭受來自倖存者與怪物雙方的各種凌虐的可憐鬼啊,做一個召喚師能不能活到自己強大起來那一天都很懸。

選擇範圍一下子縮小到物理系的三個職業中。

刺客要隱於暗處玩偷襲暗殺,這東西首先就被餘安排除。

先不說她一向坦坦蕩蕩直來直往,單說刺客這個職業的殺怪效率……嘖嘖,打一下隱匿一陣子,一天能殺幾隻怪?

所以餘安現在在戰士和弓箭手之間猶豫著。

戰士自然不用說,近戰利器,攻防兼具,綜合實力突出。

而弓箭手——且不說這個職業聽起來就很帥,單說其雖是遠端職業,但攻防敏卻都不能算弱,在攻防方面雖然較之戰士略低,但敏捷卻要比戰士高出不少,論綜合雖然餘安也覺得還是戰士更勝一籌,但弓箭手也沒有輸到哪裡去。

只是……她要走的路畢竟是單騎闖殺,她要求的畢竟是高效率殺怪升級,弓箭手在攻擊上比戰士稍弱的一籌並不要緊,但其之攻擊效率也並不高。

裝剪髮箭是一個過程,再加上遠端攻擊朋友很大的不確定性,攻擊精準度也需要大量時間來練習,這一點對於餘安來說實在是大拖後腿。

所以,只有戰士是她最好的選擇!

深思熟慮,衡量利弊之後,決定選擇“戰士”作為自己的職業的餘安,目視賦職碑碑面,手指堅定地點了一下,頁面跳轉,職業介紹消失不見,幾行打字顯現在碑面之上。

【人類的勇士啊,職業的選擇與你能在這場遊戲中生存多久密切相關,希望你在看完壁畫上的職業展示後再謹慎地做出決定。如果你已經決定了要選擇的職業,那麼就去觸控相應職業的賦職石柱完成賦職吧!祝你好運!】

壁畫上的職業展示?

祭壇基底上那六副壁畫嗎?

餘安跳下祭壇,圍繞祭壇基底轉了一圈也沒發展那些壁畫上有什麼職業戰士,最後只好停在手持重劍一身鐵甲的壁畫人物之前,試探性的撫摸著那副壁畫。

從裝束來看,這應該就是戰士。

餘安的手撫過壁畫之時,那壁畫上的人物彷彿活了過來,拄地的重劍被他橫在胸前,一個模樣詭異的怪物突然出現,向那壁畫中的戰士衝去,那戰士不退反進,神情堅毅,揮舞著重劍斬向怪物,怪物被一擊打退,片刻後又再次攻進,戰士怒吼一聲,居然彈跳而起,雙手握劍向下劈砍,重劍劍芒亦厚,芒光一過,怪物頭顱落地,死在當場。

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怪物死後壁畫就恢復了原狀,然而畫中戰士的勇猛卻在餘安心中留下深刻的印象。

其他五副壁畫一如第一幅,餘安仔細地一一看過,然後尋到柱身雕刻了與壁畫上相同的戰士圖案的石柱前,仔細一看後在那戰士手中重劍劍柄上有一個淺淺的手印凹痕?

餘安將自己的手掌放入那手印凹痕之中,腦海中當即出現了系統訊息。

【叮!玩家是否確定賦職為戰士?】

“是!”

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