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後記二:論述吃相

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《明日之後》遊戲之我感。

18年11月,某易上線了首款求生類手遊——明日之後。

該遊戲自上線之後就獲得不少玩家的喜愛。自上線之後的半年時間玩家的數量極速攀升。

而筆者作為這些玩家之中入坑的一個也在之後的12月初進入了明日之後的坑中。

從剛開始的新人劇情式訓練開始,就一發不可收拾。

往常的新人訓練,一般都是一個套路。教你基本的操作以及槍械如何使用之後就草草了事。

可是這遊戲的新人訓練就不同了,一開始的劇情式訓練就深深的吸引了眾人。

和以往單調式的影片播放訓練場景不同,明日之後的新人訓練則是體驗式帶入感。

從一開始的懵懵無知,到慢慢感覺陰謀浮出水面以及巨型怪物的攻擊和人性的考驗之後,本以為這樣就結束了。

結果因為最親近的阿列克謝大叔為了救“我”犧牲了自己,這最後的結局真的是讓我感覺不甘心。

為此我還哭了,第一次為了一個npc哭了。我想和我有同類情況的人應該也不少。之所以哭,是因為真的融入進了場景中,也真的把所謂的npc阿列克謝真正的當做阿列克謝大叔。

瞧瞧,這就是新人場景,製作的多精美,懸念和伏筆多巧妙。

甘心嗎?

甘心親愛的阿列克謝大叔就這樣犧牲了嗎?

或者說他是否犧牲也要打個問號。

於是乎,一個又一個勇士最終上了車,入坑進入了快樂101中。

我們帶著不甘,帶著疑惑進入遊戲,一是為了壯大自己,二則是有朝一日能夠重回希望谷好知道阿列克謝大叔到底是死是活。

慢慢的,快樂101從零星的人類最終變成了熱鬧非常的淨土,而終因為101開發區不夠容納這麼多的人,最終只能重新開闢新的營地供人類居住。

於是乎,新的營地功能上線,市長也同時不再是賈斯汀一人,而是又其他人類倖存者擔任。

還記得一開始的激情嗎?

一天到晚,都沉浸在明日大陸之中,哪怕只有一把弓箭也要冒險去秋日森林採集些物資。

看看啊,那時候我們多弱啊,遇到野狼和熊還要躲避,而且跨過河去那只特殊感染者——鐵手,我們都拿不下。

然而就算如此,我們也樂此不疲,為什麼?

因為希望,因為未來!

所謂的希望就是只要我努力肝一定可以強大,只要我願意堅持,就一定可以做一個高戰。

正是因為這兩種理由支撐著我們前進的道路。

於是乎,我們混跡秋日森林多天之後(按照遊戲時間折算),陡然發現我們可以做蒙德拉貢了,當有了這吧武器之後,我們終於看到了些希望。

於是一把簡易的步槍支撐著我們在秋日森林活下。

慢慢的,我們有實力去沙石堡了,這應當是一件高興的事,可是你忘了嗎?

為了做一把烏茲衝鋒槍,我們不是在傭兵營地被傭兵打死就是在野外為了取獸筋被野狼咬死!

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縱是這樣,我們依舊樂此不疲,於是乎當烏茲衝鋒槍到手之後,我們又能在沙石堡站穩了。

多少個日日夜夜,我們不是在秋日森林,就是在沙石堡之中,為了木類、石類、麻類以及食物類的物資,我們樂此不疲的做一個快樂的肝帝。

為了完成浩南哥交代的釣魚任務,多少個日日夜夜,我們不停的釣著自己都數不清的魚只為得到更高階的魚杆配方。。。。。

到了白樹高地,當一把ump9作為主武器在這白雪皚皚的地方前行,您知道是有多麼的無助嗎?

為了做個任務,不停的在對面傭兵營地裡死去,那一刻,我突然有了一個想法就是做一個氪金大佬。

然而縱使我過了白樹高地,當我去了茅斯沼澤之後,才知道什麼叫做真正的噁心!

我們南京的方言中,其實是把廁所見茅斯,比如你說我想上廁所,那麼在南京你就可以說我想上茅斯。

故茅斯沼澤我覺得應該可以叫做廁所沼澤。

得虧茅斯沼澤沒味道,不然一定會被傻逼策劃給氣死。

天天一接任務,不是往東留往西!

這邊舊船廠剛適應,那邊就要你去會會教徒,奈何那群王八蛋實在是令人髮指,兩把雙烏茲的射速就連氪金大佬都扛不住,紛紛一見到身穿棕色皮夾克的教徒就唯恐而躲不及。

哦,提到氪金大佬,我們得補充一下。所謂氪金大佬就是花錢充值抽配方,配方殘頁如果光靠攢那得到猴年馬月,只有氪金才能使自己變強,配方才會越多。

可是縱使氪金大佬在這群教徒眼裡也瞬間變成了臭弟弟。

你被打了怎麼會甘心,當然想報仇了,於是乎逼迫你充值的第一個法子就出現了。這叫做仇恨法。

所謂仇恨法經常會見於一些垃圾廣告遍地的頁遊,美其名曰不充值不氪金,上線就送vip。實際上全都是騙人的。

當年進入的第一步,有可能一個伺服器除了你和少數的韭菜,其他的全都是機器人和託。

他們要麼炫耀武力,要麼忽悠充值的好處,又或者隔三差五對你發起攻擊,於是乎因為憤怒,你一上當自然就充值了。

人什麼時候花錢最無腦最不理智?答:要麼最飄飄然的時候;要麼最憤怒的時候。

也正是因為這樣,於是乎一個又一個憤怒的小鳥加入了充值的行列,當然那些不差錢就喜歡氪金的大佬除外。

慢慢的,像我這樣的傻子一個又一個的就出現了,花錢抽紙抽配方,結果垃圾抽了一籮筐。

今天為了一把95,明天又為了aug,今天熱銷,明天又換了新人,種種往復,隨著時間的推移,頓時覺得自己有夠傻的。

從秋日森林、沙石堡、白樹高地、茅斯沼澤、多貝雪山這五個區域也許你還沒有任何感知。

不過一旦您去了遠星城和夏爾鎮,就會發現氪金大佬到底是有多牛逼。他們人擋殺人,佛擋殺佛,在一段時間內的確稱霸一方。

不過人多力量大,營地只所謂為營地就是給大家報團取暖的地方。

還記得你的營友和市長嗎?

當你在遠星或者夏爾鎮被欺負之後,立馬帶著高戰一起去遠星幫你報仇,也就是那時候讓我們明白了友情是多麼的珍貴。

這本來是可歌可泣的友情,卻被某易用來作為賺錢和盈利的工具。

所謂夏爾鎮和遠星城正是制造矛盾和仇恨,逼迫玩家氪金的最好地方。

你有榮譽感吧,你覺得愧對營地吧,你這麼弱,不氪金是不是說不過去!

於是乎,帶著各種各樣的複雜心情,你終於還是踏上了充值氪金的道路。

只要氪金了,我總會變強吧,只要氪金了,我總不用繼續再肝了吧。

理論上,只要氪金了應該如此,可是請你別忘了這是某易的遊戲,這家是出了名的吃相難看!

有玩家曾經這樣戲謔道:

沒充錢之前,你是兒子,某騰是爸爸;充錢之後,你是爸爸,某騰是兒子。

沒充錢之前,你是孫子,某易是爺爺;充錢之後,你是兒子,某易是爸爸。

這樣的戲謔並不是沒有依據的,某易這種做法導致不少玩家棄坑!

從我入坑開始的半年後,棄坑賣號著甚多,營地人數也慢慢下降。

應廣大網友呼聲白樹開自動,始終都沒有開。

漸漸地,當你每天只是去秋日、沙石、白樹、沼澤、雪山做任務的時候,每天都重複著一樣的事情,那該多麼的無趣。

正是因為如此,退坑的人一直不止,賣號的人換了新人上,最終營地的環境也不再是原來的味道。

一年的時間回想,我只用半年就退坑,用一年時間寫這小說,突然發現原來明日之後在我眼裡竟然就這樣的完結了。

本來希冀遊戲裡給我一個滿意的答案,可是到現在都沒有。

嗚呼可嘆,也許也是茫茫註定的。

這本書就這樣完結了,而我的明日之後夢也跟著一起完結了。

我親愛的朋友,你呢?當你在小說平臺搜尋“明日之後”這四個字開頭的故事之後,來看我這本小說不也是為了一個明日之後的夢麼。

以一個月為限,從你剛入坑的第一天開始,那一個月你每天想的除了是肝還是肝,請好好回想一下是不是。

天天肝,天天肝,肝到最後才發現一切不過是虛無的繁華之後,不免有些悲傷。

不過終是如此,好在這也算我們的經歷不是麼,我們不能因為策劃和遊戲平臺的垃圾就否認這不是一好遊戲了,不是麼。

有些是好遊戲,玩家也是眼睛雪亮的玩家,奈何。。。。。。

罷了,不多言,懂者自然懂,明者自然明。

前段時間,普天蓋地所謂明日之後二點零,點進之後才發現不過只開了一個萊文市而已。

最近城市遷移的訊息不脛而走,估摸著又是一場新的圈錢利器。

之前的戰友早就離開,之前的感覺又渾然不再。

吃相難看的某易永遠是不能理解的,縱觀其發展,縱有好遊戲最後也會打爛,反觀對面某騰,頓時就明白了。

別了,《明日之後》,別了,《明日大陸》

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