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第七十章 潮汐幽魂

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不過這樣一來的話,就勢必要犧牲三十多名的海盜來拖延住深海元素的行動了。

可是如果想要讓海盜們能夠倖存下來,這樣的犧牲卻是必不可少的。

想到這裡,夜鋒立刻命令凡爾號上面的划槳手們,讓他們利用儲藏朗姆酒的橡木桶上面的木蓋子,充當臨時的盾牌糾纏住深海元素。

因為深海元素看起來應該是依靠自己的拳頭作戰的,並沒有攜帶武器的樣子,因此如果只是讓力量相對較高的划槳手們,利用簡易地木製盾牌來拖延時間的話,那麼也應該是能夠拖延一定的時間!

至於他,則是率領著剩下來的海盜們,衝進濃霧當中儘快地絞殺召喚深海元素的海之幽魂來。

畢竟根據他對於召喚類技能的瞭解,召喚師距離他的召喚獸們絕對不會太遠,再加上戰艦上面的面積本來就是有限的,海之幽魂們總不見得會躲藏在甲板下面的船艙裡面召喚出深海元素的吧。

因此他有很大的把握,召喚出這些深海元素的幽魂們,肯定就躲在深海元素身後十米以內的濃霧當中。

而在指定好作戰計劃並且下達給了海盜們以後,接著夜鋒卻是先讓人趕緊將已經明顯地體力不支陷入到虛弱狀態的哈斯卡給搬回到眾人當中。

畢竟現在哈斯卡可是對付幽魂的主要輸出者,只要他們為哈斯卡爭取到一定的恢復體力的時間,那麼依靠哈斯卡的奧丁之力,斬殺幽魂那簡直就是猶如砍瓜切菜般輕鬆啊!

在將哈斯卡接回到人群當中以後,夜鋒立刻指揮巨魔牧師上前為哈斯卡施放醫療術,並且他自己也是取出了自然法杖,對哈斯卡施放了自然法杖上面自帶地回春術。

畢竟回春術除了能夠有效地恢復生命值之外,也能夠徐徐地補充被施放者的體力。

在巨魔牧師的醫療術以及夜鋒的回春術恢復之下,哈斯卡的體力也是迅速地回升了起來。

而在為哈斯卡施放了回春術以後,夜鋒隨即就將自然法杖收了回去,接著立刻召喚出了土巖魔像還有恐狼,準備以他的召喚獸為前鋒炮灰,來絞殺隱藏在濃霧當中的幽魂們。

反正他現在亞德炎還有冰奈斯的技能冷卻也是早已經好了,因此就算第一波的攻勢亞德炎它們被幹掉了,他也能夠再次迅速地召喚出來。

不過就在他的召喚獸們整合好隊伍站在了最前面準備衝鋒的時候,從遠處的濃霧當中,在深海元素們的身後,一大波地飄蕩著的身影漸漸地浮現了出來。

定睛一看,這些身影赫然也是幽魂,只不過和之前的深淵幽魂有所不同的是,這些幽魂身上的顏色,卻是藍青色的,而深淵幽魂,則是暗藍色的。

看到這些幽魂的出現,夜鋒的心念一動,難道這些幽魂就是召喚出深海元素的海之幽魂?如果真是這樣的話,那麼倒真的是省得他接下來還要衝進濃霧當中再尋找它們了,對於接下來的戰鬥也是會變得相對容易許多。

畢竟衝進視線模糊地濃霧當中,對於普通人的海盜們來說,其戰鬥力至少也有10%~~20%的削弱,因此能夠在視線明朗地環境下作戰,對於海盜們來說,那當然是最好不過的了!不過真的會有這麼美好的事情嗎?

想到這裡他就立刻用防妖眼鏡上面的探查技能,來探查一下這些幽魂的屬性資料來。

潮汐幽魂

種族:亡靈族/不死族

身高:1.97米

體重:21克

力量:4點

敏捷:5點

體力:3點

感知:4點

魅力:0點

智力:12點

精神:11點

亡靈類生物特有能力:亡靈之心lv1,使得擁有者額外獲得200點生命值。

亡靈類生物特性:免疫恐懼,疾病,變形,疼痛,流血效果。

亡靈類生物特性:神聖類能力,道具必然會造成雙倍傷害,火焰類造成1.5倍傷害,其他魔法類傷害造成正常地傷害。

幽魂類生物特有能力(被動):虛無,任何物理類的攻擊在攻擊幽魂的時候,會有80%的機率無效化。

潮汐幽魂類生物特有能力(主動):霜凍新星,召喚出一陣霜冰攻擊敵人,對30碼內的所有敵人造成100點的冰屬性魔法傷害,並且減緩敵人20%的移動速度,此狀態持續30秒。

說明:施放本技能需要消耗60點的mp值,技能的冷卻時間為120秒。

從潮汐幽魂的屬性資料上面來看的話,它其實就相當於是幽魂當中的法系職業者,而深淵幽魂則更加地傾向於是物理近戰型攻擊者。

不過因為潮汐幽魂也擁有虛無這個變態地被動技能,因此它哪怕就是面對近戰,也是完全不像一般的法系職業者那般地弱小。

不過讓夜鋒略微感到有些奇怪的是,為什麼這些明顯看起來是法系職業的潮汐幽魂,會從濃霧當中飄蕩出來進入到敵人的視野當中。

畢竟按照常規的戰鬥方式來說的話,法系職業者都是躲藏在最後面才對盡情地施放法術地才對的啊!

就在夜鋒有些舉棋不定,猶豫著不知道是不是現在就立刻實施剛才確定下來的計劃,雖然目標從海之幽魂變成了潮汐幽魂。

可是從潮汐幽魂這明顯是面傷的霜凍新星這個法術技能來看的,十幾頭潮汐幽魂一起施放這個法術,那麼在一輪霜凍新星過後,不說損失大半吧,可是起碼場上的海盜數量也要減少近1/3,而且剩下來的2/3,也肯定是個個帶傷!

畢竟就算是精英海盜,他們的生命值也不過才區區地幾百點而已。

而海盜對於魔法傷害的抗性也是相當之低的,因此只要兩三輪的霜凍新星過後,在場的海盜們,除了有限地幾位海盜之外,基本上大都數的海盜們都會喪生在霜凍新星的霜凍攻擊之下。

而就在夜鋒猶猶豫豫的時候,遠處從濃霧當中緩慢飄蕩出來的幽魂們,卻是在距離眾人還有50碼的時候突然停了下來。

接著它們卻是突然對著眾人喃喃地念動起不知名的咒語來。

這不禁讓夜鋒大感詫異,畢竟根據資料顯示,潮汐幽魂的霜凍新星技能的施放範圍是30碼,因此就算是潮汐幽魂們想要施放法術,也應該是在和海盜們之間的距離縮小到30碼以後才進行施放的。

可是現在潮汐幽魂們距離海盜們起碼還有近50碼的距離,因此現在它們施放法術,那根本就是在做無用功的啊!

就在夜鋒疑惑不解的時候,遠處的潮汐幽魂們卻是在這個時候準備好了施放法術。

伴隨著最後一句不知名地咒語聲落下,一團團藍白色的巨大的霜塊在潮汐幽魂們迅速地凝結了起來。

不過當巨大的霜塊凝結成型了以後,這巨大的霜塊卻是就這樣在半空當中詭異地四散了開來,變成了一陣透露著嚴寒氣息地霜冰之風。

當這股霜冰之風徹底成型以後,就以每秒2米左右的速度向著海盜們這邊吹動而來。

不過因為這霜凍新星的施放範圍是30碼,因此這股霜冰之風在距離海盜們還有十幾碼的時候就突兀地停止了下來。

可是令人意想不到的是,在這股霜冰之風吹拂過後,原本水波盪漾的深海元素,它們的身上卻是瞬間多出一層猙獰的冰甲。

可以明顯地看出來,這冰甲應該不是深海元素或者是潮汐幽魂的技能,而是透過霜冰之風所附帶的透骨寒意,從而讓全身都是由海水組成的深海元素的表面一層迅速地被冷凍起來。

從而製造出了簡易地冰甲,不過因為深海元素它們的身體上面的海水都是不規則地遊動的,因此製造出來的冰甲也是各種各樣毫無規則可言的。

這製造出來的簡易冰甲,雖然不是技能,可是從實用性上來說的話,那麼和技能也是不遑多讓的。

單從冰甲一個手指厚的冰層上來看的話,這個時代的火繩槍的彈丸射在這冰甲上面,能夠擊出一個凹痕就已經是很不錯的了。

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就算是防禦刀砍劍劈,那也並不是難事。

看到深海元素身上浮現出來的森寒冰甲,夜鋒的臉色也是不由地變得凝重了起來。

因為如果說之前的深海元素一般的海盜都還能夠應對的話,那麼現在的深海元素,根本就不是海盜們能夠應付的了。

不說一指厚的冰甲帶來的防禦力,光是深海元素那原本就已經是砂鍋般大小的拳頭上面,此時卻是好像帶上一層帶刺的冰手套一樣。

這瞬間就使得深海元素的近戰殺傷力徒然地上升了一倍!

再加上一指厚的冰甲帶來的巨大防禦力,現在光是這幾十頭的深海元素,哦!不對,現在準確地來說應該是深海冰元素的戰鬥力,就足以抗衡凡爾號上面剩餘的所有海盜了。

這在夜鋒看來,已經是有種組合魔法的樣子在裡面了。

不過讓他真正震驚的卻還是在後面。

當成功地施放好霜凍新星這個法術技能以後,十幾頭潮汐幽魂們卻是突然好像僕人一般地兩邊站開,徒留下了一道幾人並肩行走的通道出來。

與此同時,那幾十頭在霜冰之風下變成冰元素的深海元素,也是非常恭敬地半跪在了通道地兩邊!

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