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1、《隔壁老王的逃亡》

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沈牧的眼前飄著一個透明的氣泡,大概有他的腦袋那麼大。

透過外層的薄膜朝裡面望去,可以看到一根根細若纖毫的絲線,如同蛛絲一樣交織在一起。

如果將絲線放大數十倍後,就會發現,那是一道由青石板鋪就的道路:

有時候道路半邊是塌方的,如同懸崖峭壁一樣;

有時候會被倒下的大樹攔在中央;

有時候會突然出現一個急轉彎……

在道路上面,時不時分佈著一列銅錢,還會突然出現一個“元寶”。

沈牧檢視一番之後,心意一動,道路上面頓時出現一個人影。

只見這個人影快速地奔跑著,時不時扭曲著身體,躲避塌方的道路;

或者是跳起來,越過倒下的樹木。

只要有機會,“他”還會儘可能地觸碰銅錢和元寶,似乎是為了“吸收”它們。

在沈牧的注視下,這個人影跑了半個時辰,都沒歇氣。

然而,青石路一直綿延到視線盡頭,彷彿沒有終點一樣,各種障礙也是層出不窮。

到了後面,人影的速度也越來越快,遇到的障礙也越來越多,甚至還出現了隧洞和懸空的繩索;

人影也施展出各種技能,比如召喚護盾,或者突然間加速,無視各種障礙等,看得人眼花繚亂。

又過了半個時辰之後,沈牧才打了個響指,結束了這次的測試。

那個氣泡也越變越小,最後鑽入到桌上那枚樣式古樸的玉佩中。

已經修改得差不多了,也該放出去了,他心想。

他拿起桌上的玉佩,放在手心摩挲著。

這可是他花費大半個月的功夫,殫精竭慮打磨出來的夢境。

他命名為《隔壁老王的逃亡》,是為了致敬原世界的同款遊戲——《神廟逃亡》。

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畢竟,這可是他創(chao)意(xi)的來源,也是他穿越帶來的福利。

原本,他只是一名遊戲公司的實習生,除了會玩遊戲以外,啥都不會的那種。

結果,就是因為連續肝了三個通宵,導致猝死,穿越到了現在這個世界。

雖然這個世界的科技水平很落後——估計和隋唐時期差不多,但娛樂方式卻很先進:

存在造夢師這樣的異能者,可以製作夢境遊戲出來,讓睡著的人前往不同的世界遨遊。

尤其是頂級造夢師製造出來的夢境遊戲,畫面精美絕倫,劇情一波三折,堪比原世界的“3A”大作。

而且,透過夢境來玩遊戲,還做到了虛擬現實的程度,實現了沉浸式體驗。

這具身體的原主人也叫沈牧,是一位造夢師,隸屬於燕北城的藤迅商盟。

藤迅商盟這些年發展得很好,規模蒸蒸日上,便動了投資娛樂產業的心思。

但是,他們對這個行業一知半解,只是仗著自己財大氣粗,最後被原主人一頓忽悠,斥巨資幫他建了個工作室。

原主人作為好吃懶做的代言人,自工作室成立了之後,便放飛了自我,整天只知道在夢境裡面玩遊戲,承諾的專案一點都沒動。

終於,到了離截止日期還有一個月的時候,藤迅商盟開始施壓,要求他儘快交出一個夢境遊戲的成品,否則後果很嚴重。

這時候,學藝不精的原主人才慌了起來,他病急亂投醫,孤注一擲地開始製作一款紳士玩的夢境遊戲。

結果,在製作過程中,由於尺度太大,觸犯了造夢師的“肆零肆”法則,受到法則之力的懲罰,被雷劈死了。

穿越過來的沈牧,便接管了原主人的一切。

透過原主人的記憶,他瞭解這個世界的情況之後,變得十分興奮。

畢竟,作為一個玩了十幾年遊戲的網癮少年,憑藉前世的記憶,他有自信吊打任何一位造夢師。

但是,最大的問題是,原主人的造夢能力實在是太辣雞了。

沈牧檢視過那款難產的紳士遊戲,說實話,就那個畫面,哪怕沒觸發“肆零肆”法則,也沒人會感興趣——除非是一些口味比較“清新”的大佬。

具體描述的話,就跟原世界“學了三年動畫的同學”一樣,畫質感人,“動作優美”,“表情豐富”。

不但讓人清心寡慾,甚至有一點小小的驚悚。

所幸,他啟用了夢境策劃師系統,透過完成系統的任務,可以不斷提升自己製造夢境的能力。

這是系統現在給他的評價:

宿主:沈牧

級別:渣渣(下一級:厲害一點的渣渣)

【能力評價】

人物建模:9.9

動作模擬:8.8

場景構造:8.3

數值平衡:7.9

(以上滿分為1000分)

再看系統佈置的任務:

【任務要求】在規定時間內製造夢境,並吸引500人體驗至少一個小時。

【剩餘時間】188個小時43分51秒

【完成進度】0/500

【任務獎勵】能力提升點+100,回憶玉佩X1

在商盟的壓力和系統獎勵的刺激下,沈牧開始全身心地投入到工作之中。

在第一個夢境的選擇上,他考慮了很久,最終選擇了借(chao)鑑(xi)原世界的《神廟逃亡》。

原因主要在於畫質要求、製作難度、夢境特性這三個方面。

《神廟逃亡》的畫面要求不高,只要能將各種障礙物、道具、技能突顯出來,讓玩家知道“他是誰,他在哪,他在幹嘛”就行了。

大部分遊戲的製作難度,主要是數值的平衡,以及遊戲過程的節奏:

開頭既不會因為太難勸退一大波玩家,也不會因為一直很簡單讓人感到枯燥。

而《神廟逃亡》是一款前期試錯成本很低的遊戲,失敗了也能立刻開始,在關卡設定和數值平衡上可以稍微划水一下。

最重要的是,造夢師在製造夢境遊戲的時候,可以利用一種叫做“迴圈之輪”符咒,讓製作好的場景隨機重複出現。

這個符咒用來製作《神廟逃亡》類的遊戲,大大節省了時間。

除此之外,利用夢境“虛擬現實”的效果,來體驗逃亡的過程,將會更加刺激,讓人更容易上癮。

當然,考慮到這個世界的人,對“神廟”沒有太多概念,沈牧還進行了一番“魔改”。

從名字《隔壁老王的逃亡》就能看出這款夢境遊戲的誠意了。

這幾天他一直都在測試夢境,不斷地調整,終於達到了一個滿意的效果。

他迫不及待地拿起玉佩,前往燕北城南區的造夢師公會,打算正式投放自己的專案。

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