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第263章 佔領州府

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在流浪軍的瘋狂攻勢之下,“開天盟”的主城陣猶如紙片一般,被撕裂到粉碎。

不僅主城陣的玩家們懵圈了,連“開天盟”的管理們都懵了。

流浪軍這麼強的麼?

那之後還怎麼打?

不過,流浪軍裡邊好像看到“精武門”的玩家了,好事!

在“開天盟”的管理和玩家們看來,“精武門”玩家開始轉流浪軍,那就是代表對方已經打輸了。

要是正規軍能打贏,又何必去轉流浪軍呢?

只不過,按照流浪軍現在這架勢,未來只會越來越難搞啊。

那麼問題來了,是趁著流浪軍人數還沒那麼多,先打壓一下流浪軍的氣焰。

還是繼續強攻“精武門”的正規軍,儘快將其打垮呢?

對於“開天裂地”組合的管理們來說,這值得思考。

---開天裂地---

開天丨女媧:“哈哈,我在流浪軍的裡邊,看到精武門的人了,舒坦!”

裂地丨詩仙:“你們資源補起來,精武門那邊有些扛不住了。”

裂地丨詩仙:“不過他們現在整體局面雖然劣勢不小,但也沒到非要轉流浪軍的地步吧。”

詭丨湘北:“精武門玩家流浪軍建了個聚義叫精武英雄,已經快30人了。”

軍團丨燃燒:“我去,這麼多人了?”

軍團丨燃燒:“對面,這是想靠流浪軍翻盤?”

詭丨太行:“應該是,流浪軍的戰鬥力確實恐怖。”

詭丨太行:“【座標】,我們青州這邊50多人組成的主城陣,瞬間就被沖垮了。”

詭丨太行:“我翻了一下戰報,紫色奇蹟這個聚義的戰鬥力,特別兇殘。”

詭丨太行:“哎,神豪帶的團隊,果然不一樣,開局不去撞州好了。”

開天丨女媧:“都已經得罪了,說這些幹啥。”

開天丨女媧:“幽州那群人,太小心眼了,咱們撞州都重振走了,還弄個掠奪懸賞,夠無語的。”

開天丨盤古:“沒錯,既然註定是敵人,就不想太多,咱們現在要考慮的是,繼續強攻精武門正規軍,還是集中兵力剿匪。”

軍團丨暗黑:“還是先打正規軍吧,等把正規軍徹底打垮了,再考慮剿匪的事情。”

軍團丨暗黑:“不然,正規軍沒打死,再和流浪軍配合起來的話,咱們更難受。”

詭丨太行:“我擔心的問題是,咱們不去管流浪軍,但流浪軍肯定會主動找咱們啊。”

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裂地丨畫聖:“可以先放一放,任由流浪軍打,哪怕是個別州府,也可以考慮先給流浪軍。”

裂地丨畫聖:“反正流浪軍打完州府還得去幹別的事情,守陣地的能力不強,咱們到時候再打回來就是。”

裂地丨畫聖:“若是流浪軍重兵防守的話,那更好,用2到3座州府換流浪軍不搞事情,不虧。”

---

“開天裂地”組合的管理們在商量了一番之後,還是絕對先不管流浪軍,繼續對正規軍施壓。

畢竟距離賽季結束還有不短的時間,未來有的是機會與流浪軍打交道。

在這種策略下,尹輝這邊流浪軍的強攻主城計劃,並沒有受到太多的困擾。

“開天盟”這邊不僅沒有增兵,反而駐守的部隊數量在不斷的下降。

那流浪軍也不客氣,一路掠奪過去。

尤其是對於那些在死亡名單上的玩家,更是受到了重點照顧。

當主城陣中,所有死亡名單上的玩家主城,都被掠奪了之後,流浪軍的這次強攻也到了尾聲。

總體來說,流浪軍第一次集體行動,效果是非常炸裂的,可以說是圓滿成功。

但也因為這次行動過於順利,流浪軍的集結在一起,顯得有些大材小用。

於是,眾人商量了一下之後,流浪軍的3個聚義,開始分開行動。

有前往正面戰場的,有去攻打城池的,也有去找玩家麻煩的。

在攻破這次主城陣之後,死亡名單上剩餘的玩家數量已經只有個位數了。

而僅剩的這幾個主城,都不是那麼好掠奪的,大家對掠奪計劃的熱情也到了尾聲。

為了將那些非“紫色奇蹟”聚義掠奪的玩家再掠奪一遍,也為了提升大家的熱情,尹輝從已經掠奪過的玩家中,再次挑出20位幸運兒,重新加入掠奪名單。

裡邊有需要“紫色奇蹟”再次掠奪的玩家,

也有純隨機抽到的玩家,

還有像“詭丨妖術”,“開天丨青龍”這種撞州期間圍攻過尹輝的玩家。

“開天丨青龍”等人發現自己再次上了死亡名單之後,心態都不好了。

這神馬情況,就因為出征在神豪邊上,就要被重點照顧。

當初看起來好像是我們在圍攻你,但從結果來,卻是你一個人圍攻我們5個人啊!

你毫髮無傷,我們丟盔棄甲。

現在你還要來算舊賬?

是不是有點過分了!

這日子沒法過了,這遊戲沒法玩了。

其他人還好,“開天丨青龍”一氣之下,怒轉流浪軍!

尹輝在得知這個訊息後,自然是在群聊中發大包,普天同慶!

鞭屍,我是專業的!

這確實是個好事,敵人每多一位玩家轉流浪軍,“火燒十三州”的成功率就高一分。

正面戰鬥碾壓主城陣之後,流浪軍這邊的士氣非常高亢,大家除了遊戲體驗很好之後,對於流浪軍賽季前景,也更有信心了。

因為這件事情的刺激,無論是“灰色奇蹟”還是“精武門”,玩家們轉流浪的的熱情也跟著變高了。

本來還想再發育發育的玩家,這些也不發育了,直接就轉了流浪軍。

3大聚義的總人數,也隨之迅速增長,流浪軍的整體戰鬥力,自然也得到了增強。

雖然尹輝更新了死亡名單,但流浪軍的整體戰略已經從掠奪計劃,轉向了“火燒十三州”計劃。

除了還在追殺死亡名單的流浪軍玩家外,其餘流浪軍都衝向了戰場和州府。

只不過,流浪軍打著打著發現,自己遇到的抵抗並不激烈。

“開天裂地”組合的玩家,在遇到流浪軍的時候,更多是以拖延為主。

而“精武門”和“美食家”的正規軍玩家,則是受到了“開天裂地”組合的重點照顧。

這樣的局面,“開天裂地”組合的想法已經非常明顯了。

流浪軍一方迅速做出應對,除了繼續圍攻州府之外,更多流浪軍直接出現在正規軍的戰場之中,而不再另尋戰場。

X2101區現在的整體局面,呈現了左右對峙的事態。

地圖從上到下,畫一條穿過冀州,兗州,司隸,益州的線,就能夠將雙方的地盤區分開來。

雙方各自佔據的地盤如下:

開天裂地組合:青州,徐州,揚州,豫州,荊州。

精武門一方:幽州,幷州,涼州,雍州。

戰鬥區域:冀州,兗州,司隸,益州。

雙方全佔的地盤中,“開天裂地”組合,多了一個州的地盤。

而在4個彼此戰鬥的區域之中,“開天裂地”組合在其中3處,都是有明顯優勢的。

唯有兗州,是“精武門”一方有優勢的。

這麼一對比的話,“開天裂地”組合的優勢確實不小。

但“精武門”這一方,除了正規軍之外,可還有戰力強大的流浪軍存在。

並且,因為戰略目的的改變,“精武門”一方對地盤的看重度也急劇下降,更多還是為了拖延時間。

讓流浪軍能夠形成足夠的戰鬥力,在戰場上橫衝直撞。

而事實上,在接下來的時間裡邊,流浪軍也確實展現出了非凡的戰鬥力,先後拿下了青州首府和徐州首府。

當然,這也跟“開天裂地”組合,對於剿匪的態度非常消極有關係。

“開天裂地”組合這段時間裡邊,將精力主要放在了針對正規軍上。

在“精武門”頭部玩家轉為流浪軍後,其正規軍的戰鬥力是明顯不如“開天裂地”組合的。

但因為有流浪軍的輔助,正面戰場也沒有崩的太厲害。

實力上,流浪軍重點參與的兗州戰場,“精武門”這邊還是優勢的。

只不過在其他戰場上,“開天裂地”的優勢更大而已。

冀州,已經被“開天盟”給徹底拿下了下來,“精武門”雖然還有不少連結,卻也並無大用了。

“開天盟”在將冀州掌控下來後,並沒有選擇破關入並,而是直接破關入幽!

沒錯,“開天盟”選擇了“灰色奇蹟”的大本營幽州!

這個意圖很明顯,就是針對尹輝釋出的掠奪懸賞。

你不是懸賞我們“開天盟”的玩家們,我直接把你老家給端了!

但“灰色奇蹟”的玩家們重心都在轉流浪軍上邊,對於“開天盟”的動作,是一點都不在意。

荊州“裂地盟”這邊也有進展,基本完成了對益州的控制,並破關入雍,開啟了新的戰場。

只不過,與“開天盟”入幽的情況不同,荊州“裂地盟”這邊在雍州遇到了非常頑強的抵抗。

要知道,雍州可是“精武門”和“美食家”正規軍的大本營啊,自然不是放任荊州“裂地盟”不管。

至於徐州“裂地盟”,因為流浪軍的參與,並沒有取得太大的戰果。

司隸戰場確實又推進了一些,但兗州戰場也被對方推掉了不少。

而這段時間裡,最值得說的就是流浪軍的人數變化了。

“紫色奇蹟”,“灰度神話”,“精武英雄”3大聚義的人數全部接近了滿員狀態。

其中,“紫色奇蹟”和“灰度神話”的玩家更是完成了人員的調整。

現在“灰度神話”聚義中的玩家,已經全部都是“灰度工作室”的成員了。

發育了這麼久,“灰度工作室”的50位玩家,大部分都轉成了流浪軍。

但也有3位玩家,因為各種各樣的原因,不僅沒能完成發育,甚至進入了半躺屍的狀態。

沒辦法,這一次,“灰度工作室”一次性擴容40人,自然會出現良莠不齊的現象。

哪怕尹輝發的福利非常的給力,卻也不可避免的出現了消極怠工的情況。

好在,絕大部分玩家,還是很給力的,僅有少部分玩家未達到預期。

而半躺屍的這3位,無疑是未達到預期的玩家中,表現最差的了。

對於這樣的情況,都不用等待賽季末考核,這3位玩家直接被“灰度工作室”除名。

“灰色奇蹟”相關的主力群都被移除出去,只剩下聊天扯澹的群聊還有他們的身影。

“灰色奇蹟”的絕大部分福利都是依託於群聊傳送的,比如不定時的紅包雨。

對於這些不出力的玩家,自然不會保留在主力群中。

但聊天扯澹群並不受影響,其本身就有很多玩家並不屬於“灰色奇蹟”。

雖然尹輝也會在這個群發一些紅包,但跟其他主流戰鬥力相比,完全不可同日而語。

3位玩家被“灰度工作室”出名,自然就空出了3個賬號。

為了保證專注度,這3個賬號沒有讓其他“灰度工作室”多開,而是重新找了3位玩家操控。

只不過,這3個賬號的發育程度相對不足,需要再發育一小段時間,才能轉為流浪軍。

就這樣,“灰度神話”聚義會以47人的狀態進行戰鬥,等待這3個賬號的加入。

因為“灰色奇蹟”這邊的流浪軍人數已經超過了100,所以除了“紫色奇蹟”和“灰度神話”外,又建立了第三個聚義“焰火國度”。

但這個聚義和前兩個不同,並非全部由“灰色奇蹟”玩家組成,而去不斷吸收區內其他的流浪軍玩家。

這樣的聚義組成,是本賽季的一個嘗試,看看具體效果如何。

若是效果不好的話,下賽季就改為按戰鬥力劃分的方式,將最頂尖的玩家,全部聚集到“紫色奇蹟”之中。

其實,在尹輝得到【團隊增益】這個功能之後,就想過將戰鬥力最強大的玩家聚在一起,以便有更好的發揮。

但現在這樣的聚義組合,是早就商量好的,從執行力的角度看,也確實更有優勢。

所以本賽季並沒有改變計劃,而是準備看看具體的戰鬥效果。

其中的重點無疑是“灰度神話”,無論是尹輝還是“採花郎”,都想要看看,這個全部有“灰度工作室”玩家組成的聚義,到底能夠發揮出多大的能量。

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