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第180章 百分之31的耐久度

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隨著“黑馬盟”進攻關卡的箭頭越來越多,一場大戰註定要在這個早上爆發。

雙方的突襲都沒有計劃的那般順利,卻讓這個早上變得異常火熱。

在“黑馬盟”的強勢進攻下,幽冀關卡【界橋】的18隊守軍,很快就被打空。

關卡耐久度開始下降,也就意味著雙方的攻防戰正式開始!

“黑馬盟”為進攻方,“灰色奇蹟”為防守方。

尹輝注意到,“黑馬盟”玩家的進攻箭頭雖然不少,壓秒的玩家卻不多。

這對於“灰色奇蹟”的玩家們來說,無疑是一件非常好的事情。

對面不壓秒,這邊在駐守的時候,就可以將殘隊撤回來了,而不是直接被打成3黑。

時間流轉,雙方在關卡處發生了激烈的戰鬥,無數支部隊進行碰撞,彼此戰鬥在了一起。

尹輝看了一下戰報,發現對面的進攻部隊中,拆遷隊少的可憐,不知道是什麼情況。

難道是要塞等級不夠,沒有帶過來?

還是說,要先等雙方主力消耗一波,再派拆遷隊出征?

至於雙方的主力對拼,“灰色奇蹟”當然是優勢的那方。

在個體玩家的綜合實力上邊,“灰色奇蹟”依舊是處於優勢的,只不過沒有開區初期那麼大了而已。

而“黑馬盟”的優勢,那當然是人數和資源了。

人數上邊,“黑馬盟”的優勢顯而易見,至於資源,則是因為“黑馬盟”佔領的系統城池數量比較多,同盟的資源加成更高。

賽季中期,高戰的優勢減弱,玩家活躍度的重要性就高起來了。

這也是“灰色奇蹟”在戰場正面打不過“黑馬盟”的主要原因。

雙方管理對於彼此的優劣都非常清楚,在指揮的時候,都儘量的揚長避短,以取得更好的效果。

“灰色奇蹟”一方面利用關卡守軍,對“黑馬盟”的主力部隊進行了一番消耗。

另一方面,則是不斷派出斯巴達集火“黑馬盟”的駐守部隊,讓他們將更多的主力部隊耗在那裡,輕易不敢撤駐守。

這都是陽謀,因為“黑馬盟”一旦駐守的主力數量不足,那“灰色奇蹟”是真會進攻的。

將戰亂地拿過來,可以嚴重影響“黑馬盟”的打城節奏。

這次,關卡的守軍全部被打光,“灰色奇蹟”可是有駐守部隊在的!

若“黑馬盟”真丟了戰亂地,是沒辦法在第一時間打回來的。

那不少進攻關卡的隊伍,將會面臨直接跑空的尷尬。

也正是因為如此,即便“黑馬盟”看到“灰色奇蹟”這邊進攻的都是斯巴達,也不敢輕易的撤駐守。

戰鬥在持續,關卡的耐久也在不斷的下降,但下降速度也算不上快。

---黑馬管理群---

黑丶月色:“咱們拆的有點慢了,拆遷隊是不是該上了。”

黑丶林木:“再拖一會,儘量消耗對方的有生力量,降低拆遷隊被吃的機率。”

黑丶林木:“主要咱們這邊壓秒的效果不好,幽州那邊主力的消耗比預期要低。”

黑丶月色:“確實,咱們這邊壓秒的水平太差了!我看戰報,他們好多隊伍殘了都成功跑掉了。”

黑丶林木:“我感覺,還是大家不願意壓秒,更喜歡散射。”

黑丶林木:“我明明郵件時間了,就是沒人跟著做,也是挺愁人的。”

黑丶狼人:“咱們實力比對面強,壓不壓秒,對面都擋不住的。”

黑丶狼人:“但壓秒的話,效果肯定更好。”

黑丶月色:“咱們現在主要還是拆的有點慢,照這情況,一波很難打下來。”

黑丶狼人:“要我說,你們就是考慮太多,直接拆遷跟在自己主力後邊,上就是了!”

黑丶狼人:“這樣,咱們拆遷的速度肯定會變快,即便拆遷被對面吃一些,也沒有關係。”

黑丶月色:“我感覺也別再等了,雖然沒有達到預期,但是對面的主力也被消耗不少了。”

黑丶林木:“那大家商量一下,咱們是現在直接讓拆遷上,還是等咱們再開一次守軍之後。”

黑丶狼人:“肯定現在上啊,直接一波拿下。”

黑丶月色:“能一次拿下最後,儘量別打兩次守軍。”

黑丶林木:“對面人都在,咱們還得分主力去駐守,一次拿下的機會不大。”

黑丶月色:“儘量試一下吧,拆遷不上的話,一波是絕對沒機會的。”

黑丶林木:“行,那我現在去郵件。”

---

界橋戰場,“黑馬盟”的進攻箭頭徒然增多,氣勢也隨之大漲。

“灰色奇蹟”的玩家們見狀,駐守的也更加賣力了,決不能讓對面一波就將關卡拿下。

只要拖到守軍重新整理,對面就不太好辦了。

七級關卡的守軍,雖然沒有賽季初期存在感那麼高了,但畢竟是18隊4.5w兵力的部隊,使用者還是有的。

尤其在“灰色奇蹟”人數本就不佔優勢的情況下,這些守軍還是能幫上很大忙的。

在“黑馬盟”將拆遷隊也派出來之後,【界橋】關卡耐久的下降速度明顯加快了。

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與此同時,“灰色奇蹟”的玩家們也在儘量吃“黑馬盟”的這些拆遷。

雙方的主力部隊在不斷的消耗,“黑馬盟”的拆遷部隊,亦是如此。

時間流轉,【界橋】關卡的耐久度也在不斷的下降。

儘管“黑馬盟”玩家們攻的非常努力,但在“灰色奇蹟”玩家們的嚴防死守之下,效果並不是特別顯著。

最終,當守軍恢復的時候,【界橋】關卡的耐久度,還剩下31%。

這是一個非常微妙的數字。

若是關卡所剩耐久度再多一些,繼續強攻很難直接佔領,“黑馬盟”大機率會選擇休養生息,過幾個小時再戰。

若是關卡所剩耐久度再少一些,“黑馬盟”大機率會選擇立刻進行第二次強攻,將關卡直接佔領下來。

但31%這個耐久度,就很有意思了。

立刻強攻的話,成功將關卡佔領的機率,大概在50%左右。

攻,不算保險。

不攻,又太過可惜。

這讓“黑馬盟”的管理們,陷入了糾結狀態。

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