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第兩百二十六章 歐洲之光?

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話騷理不騷,似乎在NA賽場上,只要強點夠強就足夠了,也難怪大師兄總是那麼自信——這不今年又包攬了NA春夏雙冠在手,確實也是說到做到。

但到了世界賽場上,NA的模式就不再適用了——這時候如果你的Carry點不如對面強,但短板卻是真的菜的話, 那麼就誰也救不了你了。所以無論100T的核心上野在小組賽中多麼拼命的試圖Carry,但中單Ryu和替補AD Rikara的實力畢竟擺在這裡,也總是贏不了的...

為什麼不上我孫哥?難道他就是之前爆料出來的那個一星期玩一百六十多局堡壘之夜的帶惡人?

顯然,NA這種持續多年的“買大腿帶混子”模式是註定不能在S賽上取得好成績的。但想要解決這個問題,如何建立有效的選手選拔機制這個問題可是繞不過去的...NA能夠在明年發掘出更多的潛力新人,然後在S賽上表現得更好嗎?現在聊這個顯然還有點為時過早,但我覺得,這應該還是個急不得的長期工程...

IG:當頭一棒

無論是多麼出色的獵人,如果每次狩獵都只能打些野雞野鴨之類的小東西, 那麼下次突然碰到體型更大的獵物時就難免要手抖心顫,更別說遇到磨牙吮血的殺人兇獸了——而今天的IG也就是栽在這裡。

當然這也不能都怪他們,畢竟之前D組帶給他們的挑戰實在是太小了——打GRX和100T都像是單機遊戲裡的競速挑戰,用時要是超過了二十五分鐘說出來那都讓人笑話...而第一輪面對Fnatic也沒有遇到什麼大不了的困難,所以IG的膨脹是難免的。可是一旦一支隊伍虐菜虐順了手,就會習慣性地輕敵,並且競技狀態也會變得鬆散。

所以昨天的IG不僅在BP階段就表現的非常自大(第一場在選出卡莎牛頭這種主打下路的陣容後補劍姬,第二場主打上中野卻不選保護型輔助),而且在比賽過程中也是失誤頻頻溝通不暢,實在是很難讓人把他們和以往那支橫行LPL的強隊聯絡在一起。

IG的下路還是成為了全隊的突破口,出現了太多本不該出現的失誤

不過早輸總比晚輸強,雖然IG確實在面對Fnatic的兩場中暴露出了許多缺點和問題,但是這些都還有時間去進行補救——雖然時間不多了。而目前他們的當務之急,應當還是調整下路的競技狀態——目前IG輸掉的兩場全部都是先從下路被開啟的缺口,或許以後保護型輔助會是更好的選擇。

塞翁失馬,焉知非福,假如IG真能夠透過這兩場失敗變得更加謹慎和注重團隊, 不再那麼依賴個人能力去贏得比賽的話,那就再好不過了...但是IG這支隊伍不擅長應對逆風局和逆境也不是一兩天了,所以我也並沒有對他們接下來的表現抱有多大的期待。

Fnatic:以牙還牙

跟抱著野餐虐菜心態來戰最後一日的IG不同,今天的Fnatic是為了復仇而來的——如果說敗給IG的Fnatic還是一支比較標準的慢節奏EU隊伍的話,那麼現在的他們則已經明顯進化成了更為強大的存在。

完全無法處理的上中雙雄,不過Jackeylove你為什麼會在那個位置啊!

第一場BP階段,自大的IG有信心同時放出兩個版本強勢上單(劍魔厄加特)與對面做一對一的交換,於是一搶牛頭來逼迫Fnatic儘快亮出下路組合。但誰知道Fnatic早有準備,同時拿下了劍魔和厄加特就等同於宣告了他們在中期的陣容強勢,所以也不怕把卡莎放給IG。

面對對面陣容帶來的巨大壓力,IG卻還是打算強行靠個人能力來接管比賽,於是就拿出了賭博性質很重的盲僧+劍姬——但隨著下路的過早崩盤,中期團戰IG嚴重缺乏傷害,而單帶型上單本身的團戰屬性就很弱,所以Fnatic非常輕鬆的就拿下了這一場。

不得不說,這場Fnatic的BP表現可以說是完全吃透了IG的思路,並且在這裡設下陷阱:先讓IG以為在虐菜中產生的“版本強勢英雄的一對一交換”是很正常的事情,並且利用IG想要拿到下路強勢組合的想法後手拿到了下路和野區的雙ter位。

進入遊戲之後, Fnatic也非常精明的沒有讓劍魔去到上路與劍姬對線,可以說至此IG在BP階段中的所有嘗試和賭博都以失敗而告終。再加上IG除了上路之外的其他選手也都在高壓下出現了許多失誤(下路的尤其致命),所以這場比賽Fnatic的勝利就更是意料之中了。

對所有爭冠隊伍而言, Fnatic都是個非常強大的對手。

加賽階段,這次IG終於開始停止盲目自大正視對手了,但是誰知道Fnatic居然可以自信到敢跟LPL隊伍——尤其是IG拼中前期了。不得不說,打野Broxah的火熱狀態是Fnatic敢於正面出擊的最大資本,而下路能給Rekkles拿到拿手英雄也讓這個隊伍的上限大大提高。最終,Fnatic用一套很不EU的陣容收穫一場大勝,同時也以小組第一的身份進軍八強——這樣的出色表現,真是讓人心服口服。

似乎每次世界賽都是這樣,歐洲隊伍總是在開局階段被人看輕,但卻也總能實現在漫長賽程中的後來居上——在我看來,出色的學習分析能力無疑是他們屢次創造奇蹟的關鍵所在。如今的Fnatic已經擁有了非常出色的版本理解,想要在淘汰賽階段戰勝他們的難度無疑比起小組賽還要更高——而這也就意味著,對於那些志在爭冠的隊伍們來說,這裡又有一位強敵橫空出世了。

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歐洲之光,即將再臨?

……

在經歷了EDG與MAD較為焦灼的比賽後,RNG用完勝,帶給了LPL觀眾的一劑強心針。這是世界賽目前為止,最成功最令人窒息的推塔節奏!那現在就來分析一下,RNG超綱的轉線推塔是如何步步為營,如何無懈可擊。

一、至始至終影響遊戲的戰術思路:

20個英雄的禁選順序

RNG前三禁:

劍魔,防止你用這個英雄衝亂我方陣型,分割前後排,並且可能造成ADC突然死亡,威脅太大,必須弄掉;

布隆,防止你猥瑣,防止你能夠正面吃掉我方主要輸出英雄第一波高額傷害;

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