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【050】激烈對拼,生死一刻。

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“長劍三紅的鱷魚和多蘭劍出門的銳雯,聖槍哥還是懂啊,如果是拼一波的話,那麼肯定是多蘭劍厲害一些,但是很顯然,他們兩個不可能對拼一波,鱷魚打銳雯前期還是要拉扯的。”

管澤元侃侃而談,鱷魚打銳雯,前期是絕對不能打先手的,慢慢A兵積攢怒氣就好了。

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銳雯想補刀,你就出Q,銳雯突進想換血,就直接紅怒W眩暈後撤。

如果銳雯還敢追,那他基本上就沒了。

兵堆裡和鱷魚打架,自身扛著小兵傷害不說,鱷魚A幾下還有一個紅怒Q等著你,想跑的話鱷魚還有至少一段E技能可以追擊。

就算是銳雯不追擊,那麼有著Q技能用來回覆賴線的鱷魚,只會越來越佔優勢。

更何況,鱷魚的基礎生命回覆是7.96/5S(+0.75每級),銳雯的基礎生命恢復是5.34/5S(+0.5每級)。

如果沒有其他額外回血的手段,那麼銳雯線上會極為的被動。

“看來蛇隊的反應還是很快的,他們知道QG在打上半區核心,所以也讓聖槍哥去承擔前期帶節奏的任務,而不是選出大樹這樣的捱打型英雄,不知道TheViper會如何應對聖槍哥的鱷魚呢。”

小蒼雙手拖著下巴,似乎在期待著什麼。

……

“這次怎麼說,還是三級來上路?”

Swift一邊等待著野怪重新整理一邊問道。

“不用,這次我和他捉單放對,你們都別來,可以去入侵一下野區,別讓豹女來噁心我。”

聽著陳洛的話,QG眾人忍不住心中一陣腹誹。

從來只有你噁心別人的份,誰能噁心得了你?

喻瑞更是忍不住笑出了聲。

“你在笑什麼?”

QG眾人全都轉過了頭,看向了喻瑞。

“額,我想起了一些高興的事情。”

喻瑞趕緊捂住了嘴巴,慌忙解釋道。

“行了,不用說了,你現在說的都是胡扯,回去以後三天的襪子交給你了,發起投票。”

“附議。”

“同意。”

“謝謝老喻!”

兩秒鐘不到的時間,陳洛的提議全票透過,喻瑞流下了悔恨的淚水……

一分三十秒,全軍出擊。

陳洛時刻保持著三層被動的效果,看著對面的鱷魚跳起了舞。

“和你們這樣的人打,就算劍是斷的,整個局面我也能hold住。”

銳雯充滿蔑視的聲音響起,聖槍哥忽然腦袋一痛。

他想起了上一場那個高傲的女人,不停地對他說:“太慢了……再試試吧……”

搞笑!

慢一點難道不是好事麼?

“滴,檢測到負面情緒+19,來源:李炫君。”

成功達到目的的陳洛也沒有任何的動作,只是心中默數著技能CD卡被動,其餘時間都在跳舞。

而聖槍哥很明顯沒有那麼澹然,一直嚴陣以待。

三級前的鱷魚對上銳雯不算優勢,反而會有些許劣勢,尤其是一級,三段Q的銳雯,鱷魚是無論如何都打不贏的。

小兵上線,聖槍哥依舊沒敢壓上去,只是跟著己方的遠端兵,慢慢A著敵方小兵積攢怒氣。

“很懂嘛小聖槍……”

陳洛一邊都囔著,一邊假借補刀的時機靠了過去。

在雙方距離靠近的時候,瞬間暴起發難。

光速QA!

91點的平均手速,雖然還達不到1.7秒的極限最高速度,但是已經極為接近了。

至少聖槍哥在這一點上是自愧不如的。

如果是他和陳洛同英雄對拼,那麼他的三段Q會在起手的時候就被對方拍斷……

不過,對於銳雯和鱷魚這兩個英雄都非常熟悉的聖槍哥並沒有慌,而是選擇了對A。

普攻,後撤,嗑藥。

近戰英雄,也是可以走A的。

鱷魚本來就在兵線當中,這一撤更是讓銳雯的位置更深入了一些。

本來銳雯的Q技能【折翼之舞】就有著小位移的效果,這下深入敵方兵線,直接吸引了小兵的仇恨。

鱷魚平A兩次,陳洛已經打出了第三段Q技能,將鱷魚連帶著周圍的小兵全部擊飛到了空中。

鱷魚掉了接近三分之一的血量,而銳雯受到的傷害要少的多。

雖然被小兵集火了,但是現在還有差不多80%的血量。

這還是在上個賽季,銳雯Q技能被大砍一次的結果。

可面對一個沒有了技能的銳雯,聖槍哥又怎麼會白捱打不還手。

追著銳雯不斷平A,利用小兵卡位逼著銳雯和他換血走A。

雖然銳雯還有著三層被動效果(卡Q),但是一直扛著小兵的傷害,銳雯的血量下降速度和鱷魚是相差不多的。

兩個人的身上泛起瑩瑩綠光,血瓶的回覆效果還在持續。

可是,鱷魚的普攻每次都能夠提供怒氣,上次版本更新,鱷魚的小型重做讓鱷魚A小兵獲得的怒氣和Q小兵時回覆的血量變少。

但是A英雄獲得的怒氣和Q英雄回覆的血量有著極大的提升。

W和E技能擊中英雄,馬上就可以恢復10點怒氣值,半血以下,獲得怒氣值速度增加50%。

Q技能的回血量,更是從原來的0.12AD加成變為了0.36AD加成,增強了三倍!

簡單來說,現在的鱷魚前期對抗性更強,團戰時候的怒氣更是源源不斷,殘血反殺能力也得到加強。

改版之前的鱷魚,是一個標準的前中期英雄,黑切轉肉,後期乏力。

但是現在的鱷魚,甚至可以做純輸出當做刺客來用。

不過,現在基本上沒有人會這麼做……

……

遊戲中,不斷疊加的怒氣讓聖槍哥越戰越勇。

在白條變成紅色的瞬間,普攻出手,秒接W技能【冷酷捕獵】。

AWA連招!

鱷魚半月刃泛起猩紅色的光芒,在銳雯頭頂迅速揮舞三下,造成15+2.25AD物理傷害的同時,銳雯被控在原地足足1.5秒的時間。

AWA瞬發,又為鱷魚提供了20點的怒氣值。

而這時候,血量暴跌一截的銳雯也成功脫離了戰鬥,後撤到了己方兵堆之中。

鱷魚先守後攻,成功將前期的劣勢拉回了一些,總的來說換血並沒有虧,而且,他還有著兩瓶紅藥。

全部磕完之後銳雯線上就沒得打了。

……

“雙方的上單拼的都好凶啊!!這一波對拼雙方上單都掉到了半血以下,不過鱷魚還有血瓶,銳雯是多蘭劍一紅,還是銳雯虧了。”

管澤元連說話的聲音都小了不少,現在即便是他都能夠看出來了,打到這種地步,雙方是絕對不會後撤的。

鱷魚已經磕下了第二瓶藥水,而銳雯只能去A兵,利用多蘭劍自帶的3%的吸血去回覆。

PS:作家的話放不下,鱷魚重做後的技能貼一下,不收錢的哦,也不佔更新字數,沒有水哦,全是幹的,需要潤滑。

被動技能:怒之領域。

每次普攻增加5點怒氣,擁有50點以上的怒氣,其技能效果則得到提升,但每次使用技能都會消耗50點怒氣。

脫離戰鬥狀態下,雷克頓每秒損失4點怒氣,雷克頓在低於50%生命值時能獲得額外50%的怒氣。

Q技能:暴君狂擊。

冷卻時間:8

攻擊範圍:450

雷克頓揮動武器,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8裝備AD)點物理傷害,每擊中一個非英雄為自己恢復3/4.5/6/7.5/9(+0.04裝備AD)點生命值,每擊中一個英雄為自己恢復9/13.5/18/23/27(+0.12裝備AD)點生命值,最多治療50/75/100/125/150點生命值。

此外,每擊中一個非英雄產生2.5點怒氣,每擊中一個英雄產生10點怒氣,最多產生30點。怒氣加成:傷害提高至90/135/180/225/270(+1.2額外AD)。治療效果提高至9/13.5/18/22.5/27(+0.12額外AD)和27/40.5/54/67.5/81(+0.36額外AD),最多治療150/225/300/375/450。不再產生怒氣。

W技能:冷酷捕獵。

冷卻時間:13/12/11/10/9

雷克頓的下一次攻擊連擊2次,擊暈目標0.75秒,每次攻擊造成5/15/25/35/45(+0.75總AD)點物理傷害。每次攻擊產生擊中效果,並產生怒氣。雷克頓擊中英雄時額外產生10點怒氣。

怒氣加成:雷克頓攻擊3次,擊暈目標1.5秒,並總共造成15/45/75/105/135(+2.25總AD)點物理傷害。不再產生怒氣。

E技能:橫衝/直撞。

冷卻時間:18/17/16/15/14

橫衝:雷克頓向前突進,造成30/60/90/120/150(+0.9額外AD)點物理傷害。擊中敵人使該技能能夠使用【直撞】,持續4秒。

直撞:每擊中一個非英雄產生2.5點怒氣。每擊中一個英雄產生10點怒氣,最多產生30點。

怒氣加成:傷害提高至45/90/135/180/225(+1.35額外AD)點物理傷害。被擊中的敵人的護甲降低15/20/25/30/35%,持續4秒。不再產生怒氣。

R技能:終極統治

冷卻時間:120

雷克頓用黑暗能量環繞自身,持續15秒,獲得250/500/750點生命值。啟用時,會每秒對周圍敵人造成30/60/90(+0.1AP)點魔法傷害,並且會每秒獲得5點怒氣。

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