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【223】血條消失術,AD去質器!

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接下來幾分鐘的發展,同樣充斥著暴躁的氣息。

Blank根本不放過LGD下路沒有雙招的機會,瘋狂地去搞下。

Swift很想幫下路反蹲的,但是巧婦難為無米之炊,下半野區一點視野都沒有啊!

LGD下半野區的視野完全被SKT掌握了,豬妹如果敢進去,若是撞到了奧拉夫,不交個閃現就別想跑。

別到時候勸架勸的,把自己都賠進去了。

路人局裡常說幫優不幫劣,就是因為這個原因。

而職業比賽裡經常出現那種一邊瘋狂軍訓下路,另一邊瘋狂軍訓上路的情況,根本原因就在於視野。

對於打野來說,不是我不肯幫你,而是線上陷入劣勢後,哪怕人數持平,正面對抗的勝算也太低了。

而且,你周圍一點視野都沒有,我怎麼幫?

幫著幫著,劣勢很容易擴散到打野身上。

這樣的打法,打起來也符合反半區置換資源的原則。

你控龍我拿先鋒,你四包二,我三包一,誰也不吃虧。

所以,Swift也只能做出最優的選擇。

那就是跟對面換野區,他佔據了SKT上半部分的野區,然後,開始軍訓針對Duke!

這種軍訓很噁心人。

因為,被軍訓的物件根本不敢離塔太遠,補刀,經驗都會漸漸落後。

甚至如果沒有及時意識到危險的話,還會被塔下強殺。

“老牛升到六級,SKT直接喊來蛇女和奧拉夫進行了越塔,哎幼,平野綾的婕拉沒技能,走不了啊!Imp能不能跑?哇,這個斧頭沒躲過去,完了完了。”

“劫這邊去上了,跟豬妹一起堵住了船長的退路,哇,Duke只能絕望地在塔下等死啊!人頭由劫收下!”

記得和王多多解說著場上的局勢。

雙方的進攻時機出奇地一致……或者說,不是一致,而是一方進攻邊路,另一方必須得跟上節奏才行,否則就是虧!

所以,哪怕Duke,Imp,平野綾好幾次提前逃到二塔,對面咬著牙也要殺了你。

僅僅五分鐘,雙方上下路就被分別軍訓了三次。

“666,!精彩啊!”

“我的天!這把太勁爆了吧!”

“笑死我了,這兩邊上下路都是孤兒?”

“說實話這還是有點虧啊,LGD這邊被針對的畢竟是雙人路,人頭錢上面會虧一點的啊!”

“是啊,Bang都四個人頭了,吸穴鬼才拿了兩個頭。”

“對的,而且還虧了兩條小龍。”

網友們議論紛紛。

之前也說過,抓下的收益就是比抓上要高。

這也是職業戰隊為什麼都偏向於抓下的原因。

LGD也不是故意要放棄下路的,只能說,SKT第一波Gank的預謀算計太巧妙了,他們準備的非常充分。

線上陷入劣勢後,下路線的主動權就落到了SKT的手中。

--養豬。

這個詞,起源於廠長“這麼菜打什麼職業?回家養豬去吧!”的垃圾話,隨後就成為了電競圈的一個梗,甚至是術語。

養豬作為術語的時候,泛指野區被壓制或被打爆。

但實際上,不僅是野區,線上也有“養豬”這一說。

具體操作呢,就是在殺完對面人之後,能推一塔的時候選擇不推,再養對面一會,等下一波繼續殺。

線上養豬有兩個好處。

第一,讓對方的防禦塔擊殺更多的己方小兵,讓對面英雄虧的經濟更多。

第二,對面肯定是要來一塔底下補刀發育的,就算是再被軍訓,也不可能掛機吧?

只要對方不是待在二塔後面,想要擊殺的機會太多了。

只要能殺,就能夠賺到人頭錢。

一邊賺,一邊虧,可以說,養豬是能夠最大化線上優勢的戰術。

當然,這也僅僅是目前的這個版本。

因為現在的防禦塔機制還沒有改過,過一段時間,像是之後一血塔賞金的版本,還有防禦塔鍍層的版本,肯定是快點把防禦塔推掉比較賺的。

LGD和SKT這一把除了軍訓以外,也不約而同地進行了線上養豬。

不過,小兵的傷害也不可忽視,連續幾波軍訓後,哪怕LGD和SKT都想繼續再養豬,雙方上下路的塔也終於是承受不住小兵們的璀璨,幾乎在同一時間告破了。

“呼……”

距離不算是太遠的三個人,不約而同地松了一口氣。

Duke,Imp,平野綾,三個人同時松了一口氣。

媽的,總算是解放了。

終於可以發育一會兒了吧。

在二塔處養豬,風險實在是太大了。

對面支援的速度會快好幾個檔次,就算是上單B回家來下路支援也用不了多久。

而且,下路守線英雄回城補給再上線也很方便,賴線的能力也提高了很多。

專精輔助的選手都有一個共識,那就是只要破掉了一座塔,就要開始遊走起來了,不能傻乎乎地待在ADC身邊陪她一起發育。

說什麼陪伴是最長期的告白……

別傻了,舔狗不得好死!

你以為ADC願意看到你麼?

對線期沒有輔助當然不行,但是對線期一過,還賴線上上分我的經驗?

ADC的心理活動,就像是一個被追求的女神,輔助最好是呼之即來揮之即去的那種。

“區郵揍吧,沃許瑤法喻。”

“OK。”

噗言噗語早已經滿級的平野綾第一時間明白了Imp的意思,並且當即選擇了原諒。

一塔的告破,往往意味著其中一條線的解放,尤其是不吃資源的輔助,這時候是最需要動起來的人。

雙方的ADC都換到了中路發育,而LGD這邊的中單劫,換到了上路去,面對Duke的船長。

劫有位移,比較靈活,就算是把兵線推到二塔,也不會太危險。

還有一個原因就是……

“西巴!

為什麼是劫!”

Duke頭都大了,為了抗壓,他第一件裝備直接做了個小飲魔刀,可是這東西,對劫屁用沒有啊!

有時候,線上做出針對性的抗性出裝固然穩健,可是對面一旦換出來一個不同輸出屬性的英雄上來,就很容易造成一種裝備價效比幾乎為0的尷尬處境。

Duke越發的小心翼翼了,劫之前拿了人頭,裝備很好,他一個不小心,很容易會被越塔單殺。

下路方面,全是輸出裝的吸穴鬼就沒有這樣的隱患了。

不管是打誰,他出輸出總是沒錯的。

“好肥的吸穴鬼……”

Faker反而有點忌憚自己會被殺了。

他的符文帶了很多的護甲,面對吸血鬼的時候同樣效果不是很好。

火箭腰帶+惡魔發癲+冷卻鞋+無用大棒。

算上符文的話,吸穴鬼已經滿額冷卻縮減了,法術強度也不低。

這個吸穴鬼的裝備太好了,自己的蛇女雖然去下路撿了一個人頭,但是至少和對面還有著一千塊錢的差距。

一千經濟什麼概念?

以職業比賽的節奏,不殺人不推塔的情況下,互相僵直發育,想要獲得一千經濟,至少需要兩分鍾的時間!

這兩分鍾期間,無論是大龍小龍都大有文章可做啊!

甚至於,對面會比你先一步做出關鍵質變的裝備!

這兩分鍾,很容易變成了殺死比賽的關鍵時刻!

Faker很小心謹慎的靠在塔下,儘量不去跟吸血鬼換血,不給對面擊殺的機會。

本來他對陳洛就有一種特殊的感情,要是再被陳洛單殺了,他還怎麼面對……

看著Faker的表現,饒是陳洛見過了LPL上單的各種穩健大法,也不得不讚歎Faker穩如泰山。

抽空看了一眼中路,情況不是太好。

從經濟領先這一點上來說,SKT這邊的盡也是一樣很費,領先了EZ兩千多的經濟。

這,就相當於多了一把火炮的差距了。

Imp在中路的發育也有些難受,對面的盡玩的很細節,技能放的特別有威脅性,時不時上來偷點他一槍,那傷害讓他有些承受不住。

如果這一場比賽他玩的不是EZ,能在遠端QQQ的發育,換別的ADC估計早就炸穿了。

輔助遊走,就要學會蹭經驗。

上單中單老大哥對此還是比較包容的,畢竟單人路等級很高,能來幫我做眼,給你吃點經驗也OK。

三路發育,野輔聯動,遊走抓人做視野,尋找機會。

在雙方野輔的威脅下,三條線上都不太敢輕舉妄動,都不想給對面機會成為團隊的突破口,一時間,局面陷入了平靜。

這讓解說們松了口氣。

像是前期那種暴躁的局面固然精彩,他們解說起來也很激昂熱血,但是時間長了,就太累了。

王多多和記得趁機多喝幾杯水,場面上,陷入了僵持。

中期僵持發育,再正常不過。

但是,等到雙方核心做出關鍵裝備的時候,勢必會有其中一方發起一波足以殺死比賽的進攻。

而那個時間點,很快就到來了。

“還不到二十五分鐘的時間,盡就做出三個核心裝備,太肥了吧?”

王多多驚歎一聲說道:“無盡,幽夢,火炮,三速鞋!

!這個發育完全領先了全場啊!”

“沒錯,就連TheViper的吸血鬼也落後他一千的經濟。”

“沒辦法,畢竟Bang拿的人頭錢比較多,TheViper的吸穴鬼這邊,才剛剛把帽子做出來而已,還少了一個吸穴鬼打團至關重要的中亞!沒有中亞的吸血鬼,根本沒法發揮應有的作用。”

看著螢幕裡,SKT開始匯聚中路的舉措,記得皺眉分析道。

“這一波團,不好接啊……”

王多多眉頭緊皺。

吸血鬼沒有做出中亞,這是其一。

其二,EZ這一把被針對的太慘了,發育很爛,都二十多分鍾了,魔宗還沒有疊成魔切,可以說是一點傷害都沒有。

最後,劫在6.9版本確實得到了變相的加強,但是依然沒有辦法成為賽場的主流。

原因只有一個,這英雄打團能力不太行,特別怕虛弱和控制。

Rank局大家協作能力不高,劫很容易抓到破綻。

比如說,輔助覺得我可以交出控制,隊友留一個就可以了。

但是他的隊友也是這麼想的啊,於是就都交了技能。

就算是提前商量好,路人選手也沒有辦法有職業級的執行力。

但是這種執行力,職業戰隊一點也不缺,留一個虛弱和控制給劫,再簡單不過了。

所以,劫登場的職業比賽,中後期劫更多承擔的是單帶任務,而不是參團。

當然,偶爾也需要劫去偷家。

比如海掌門匍匐前進名場面……

可惜,從單帶這一點來說,劍姬是劫的完美替代品,劫在同等水平和裝備下,根本不會是劍姬的對手。

而且,劫也不可能帶傳送去單帶……

“要讓麼?”

Swift眉頭緊皺。

他們現在打團勝率不算高,可是就這麼讓掉的話……

“先試著守一下。”

平野綾搖了搖頭。

這一波雖然很難打,但是白讓一個中路一塔的話,龍區的視野權就白白喪失了,等會兒打大龍團戰的時候會非常的被動。

陳洛補出帽子之後,先去下路處理了一下兵線,這才朝著中路走了過去。

這時候,中路雙方已經開始僵持交火了。

互相丟著技能Poke,無疑還是SKT這邊更加的有利一些。

SKT戰隊這邊,蛇女和盡的手都很長,無論是消耗還是點塔都遊刃有餘,奧拉夫和牛頭在旁邊掠陣,船長有傳送和大招隨時可以支援,正在上路和劫單帶。

反觀LGD這邊就有點不行了。

豬妹不敢開團,只能靠著EZ和婕拉在塔下用技能清兵。

勉強防守了一波之後,LGD中路直接掉了半血,僅剩三分之一的血量了。

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陳洛才剛剛控制著吸穴鬼來到中路線上,正好塔下只剩下最後一個小兵,他Q了一下小兵,Bang的盡仗著火炮的特效,上來A了一下吸穴鬼,觸發加速,轉身就跑,回去等待下一波兵線。

“再來一波兵線,對面就能推掉了啊。”

平野綾眉頭緊皺,“要不退一下?”

“也好,但是,先用技能把兵線清了吧。”

陳洛點了點頭,這一波不是很好打。

幾秒後,又是一波兵線被推進來,SKT抱團推進,陳洛又Q了一下小兵,半截白帶飛速上漲,很快就要泛紅。

而就在這個時候,盡第四發子彈正好上膛,火炮也好了。

Bang兩步上前,想要故技重施。

這一剎那,看到盡的走位,陳洛呆了。

“他……在想什麼?”

思緒如雷霆般電轉而過,驚訝並沒有讓陳洛猶豫。

猶豫就會敗北啊!

他當機立斷,勐然按下了一個E技能蓄力。

盡一發暴擊射出,打在了蓄力過程的吸穴鬼身上,隨後觸發加速,轉身就要拉開距離。

下一個瞬間,讓全場響起驚濤駭浪般譁然聲的一幕,出現了。

“你看上去血量充沛,要當心哦!”

弗拉基米爾低聲道,帶著積分調侃和輕慢,宛如貴族般的語調。

一個閃現,吸穴鬼突然暴起,鬆開了手中積攢的【血之潮汐】。

大招【血之瘟疫】,點燃,紅怒Q技能【鮮血轉換】,火箭腰帶……

幾乎是一瞬間,六個按鍵全部按出!

不,算上閃現的話,應該是足足七個鍵位!

當Faker的蛇女和Wolf的牛頭反應極快地開出大招和WQ二連突進的時候,吸血鬼已然化為了一灘鮮血。

W技能,血紅之池!

“!

!”

看著自己勐然消失一大截的血條,還有身上掛著的點燃和大招印記,Bang趕緊按下治療拉高了血量,牛頭也趕緊給他加血。

然而,點燃帶來的重傷效果,實在是太致命了!

四秒過後,【血之瘟疫】傷害炸開,他還是死了。

彈幕……

“???”

“臥槽!

這尼瑪是什麼傷害??”

“盡:我起了,打一槍就被秒了,有什麼好說的?”

“這吸穴鬼是吸到大動脈了嗎??這麼痛的??”

“前面的,應該是抽到大動脈了!”

……

網上沸騰炸鍋,現場也是驚呼不斷,很多人當場就從椅子上跳了起來。

在這個吸血鬼剛剛重做上線的版本,這種秒人的操作根本沒有在職業賽場上出現過了。

路人局裡,由於這個英雄的冷門和弱勢,也根本沒有類似的精彩集錦。

這種爆發和傷害,赫然重新整理了所有人對這個英雄的理解和認知。

新版本的吸血鬼,傷害這麼高??

事實上,陳洛這一下突然的暴起,不光是修道了觀眾,連場上的其他幾個人也被秀到了。

韋神等人一臉懵逼,他們知道吸血鬼很強,可是這種視覺效果,和理論上的超高爆發還是有差距的啊!

韋神看著自己手裡的劫,整個人都有些發懵,到底是我是刺客還是你是刺客啊?

你要是能秒ADC你早說啊,我們還讓個屁的塔。

這波吸穴鬼閃現上去的時候,他們正準備後撤呢,不然,對面死了一個ADC,牛頭交了WQ二連,蛇女交了大招,豬妹QR開團起碼得有七成的勝率啊!

完全能賺的更多!

不怪他們反應慢,因為誰也沒有反應過來啊!

場上的九個職業選手,都沒有能夠跟上陳洛這一波突如其來的進攻節奏和殺人時機。

“不是,洛哥,你要上跟我們說一聲啊……”

平野綾恍忽了一會兒,才緩緩說道。

“沒辦法,我也準備走的,可是他竟然敢看我,我一時沒忍住,就把他秒了。”

陳洛也是一臉的懵逼和不解。

“看到吸穴鬼紅怒Q,拉開距離不是常識麼?為什麼他敢上來A我?”

LGD眾人:“……”

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