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286章 你的開團,壓力給得不夠

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首輪三分,RNG輕鬆拿下。

看完這場比賽,SSG教練Edgar指著螢幕上放出的MVP硬照——0-1-11的莫甘娜,一手黑盾一手禁錮Q,讓TSM的還擊動作變成向下一步的深淵。

他對自己的助手們說道:“這手莫甘娜要重視。”

助手點頭,“嗯。RNG本來就擅長打優勢推進,這局表現出來的內容,說明他們對這點看得很通透,最後的調整佈置給到劣勢守塔方的壓力很大,黑盾沒收控制,Q塔前抽獎,近身還有大招牽制進場角色。”

助手說著說著,一堆人皺眉。

誰都知道,哪怕小組賽不破解,只要想走到最後,RNG同樣是個繞不開的門檻,只要SSG還想進入決賽,RNG用到的戰術體系必須要有一定的針對方向。

“什麼打莫甘娜好打?”

LCK精通這個英雄的真的很少,後半段的香爐怪版本,讓他們所有人痴迷風女、路路互選的對抗,從沒人想過用莫甘娜來剋制長手軟輔。

“卡爾瑪?女坦?洛。”

助手看向coreJJ,“你遇到過嗎?”

他傾向讓隊員做出補充,論實戰,資料並不能取代熟練度和經驗,通常來說,一個版本打到最後,英雄對抗趨向相近,即便如此,選手優先青睞的英雄都有不同。

coreJJ也是全程看了比賽。

看到TSM下路被壓著蹂躪了7分鐘,下塔就快沒了,他很明白打這個組合就跟教練組說得那樣,一,要卡線,不能讓對面進塔的動作太方便,二,能配合打野,線霸組合是肯定能壓線的,得有一定的留人手段逼出黑盾,方便打野銜接。

想明白這些,再審視英雄池的話,coreJJ能給的答桉就很清晰了,“霞洛吧,霞洛誰都不虛。”

“拿不到洛,你考慮的是什麼?這個對位?”

教練組從來都不喜歡只有一種應對方式,那意味著侷促。

coreJJ搖頭,“這英雄很看手熱不熱。優勢的莫甘娜是有點噁心,不想讓它消耗的話,卡爾瑪倒是可以,但考慮團戰的話,風女比卡爾瑪好太多,要不就只能泰坦、女坦這類硬輔。”

當前版本,硬輔起不了節奏會很“被動”,因為軟輔憋出香爐,跟著團隊走就行了,不太需要考慮其他的任務,只需要加盾加血,自己保命,就能發揮出很大的作用,硬輔要做的事更多,能起到的戰術效果卻存在很大的不可控風險。

方向有了。

Edgar也自信他的隊員絕沒有TSM這麼蠢,劣勢視野不明的情況下開團去送。

可是。

RNG這個莫甘娜看起來熟練度很高,不像是臨場嘗試。

如果他真能保持Q的技能命中率,下路一劣,那就意味著下半部淪陷,更重要的是,這手莫甘娜直接讓適配路路的AD不好先出了,如果RNG藍方,不用承擔ban位,直接摁掉風女、卡爾瑪,那豈不是連卡線都卡不住。

打塔前消耗組合,要麼抓,要麼就要有清線手段,這是哪個專業教練都懂的道理,前者不好跟香鍋碰撞,後者狠心一點,把上下位角色一起封鎖,自己還能出什麼牌?

西八!牌不夠打了啊!

雖然他採訪不這麼說,但還是比較忌憚RNG。

畢竟他最習慣的其實是瘋狂研究影片,細微到選手幾分幾秒,什麼局勢背景會去哪插眼,防守眼跟前置眼又會怎麼做,然後予以針對,真的受不了打個幾把就變思路的隊。

最簡單的道理。

英雄曲線變了,做眼節點就會出現偏差,這種偏差有時候是很致命的,因為猜不到。

對視野戰來說,未知才是最可怕的,這比沒操作過,更讓Edgar不爽,他一向認為他的這套體系對選手的依賴最少,他也沒見過哪個教練把視野提到他這種高度,做到吃透地圖玩遊戲。

像SKT那種,轉會期只會玩金錢遊戲的隊伍,哪裡需要向我這樣花費苦功——

小黑不行就買小花生,Duke差點意思,就去挖Smeb,人家不來,轉頭拿下Huni,在Edgar看來,扣馬根本沒怎麼考慮過選手個人風格。

哪像我這套,融入自帶糾錯機制。

看看現在,S7的小花生完全沒有S6的驚豔。

要說下滑,人年齡跟反應正是巔峰,還多了S賽大賽經驗,結果呢,關鍵賽全靠小黑重啟中野體系的老本,偏偏小黑跟Faker的化學反應也就在水平線左右,不然被蛇隊中野壓制之後,也不會想著補強野區更有想法的小花生。

在Edgar看來,龍珠能成為夏季賽冠軍。

扣馬功不可沒。

補強補到還在吃老本……

比穩健,玄冥二老也穩健,打野區,龍珠倒是會出事,可上路Khan一打二優勢,中路互相動,BDD的支援不比誰差。

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Edgar思考的越來越多。

從BP到執行,發現想針對莫甘娜,就不能讓它滾起雪球後,Edgar直言道:“這兩天多練練,如果我們也能拿出來,BP會好做很多。”

晚上。

秦明回到酒店。

今天LPL三隊全勝,觀眾的觀賽心情和賽後評論非常的友好。

第三日打完。

各隊的BP同化性越發嚴重,可見,大家都在用實戰調整思路,並積極尋求對熱門陣容的破解手段。

沒一會。

阿布發來私聊,感謝秦明的幫助。

秦明除了回一句,把握贏比賽的感覺和心態,並沒有過多攬功。

他是真心覺得EDG在A組出線不難,想得太多沒意義,只會加深隊員的恐慌。

在他看來,大賽軟腳蝦沒有什麼複雜的地方,發揮不出原本的實力,教練組就是要對此負責,越是在教練圈待得越久,秦明越是明白很多教練本身的性格就有問題,不止沒方法,溝通也欠缺,非但照顧不到隊員情緒,還會加深這種不穩定——

或許只懂怎麼贏遊戲,做不好溝通的太多了。

當然。

這只是件小事。

EDG只是缺乏自信,而不是缺乏實力,WE在D組開殺,常規賽表現看起來比WE好一點的EDG卻在魚塘掙扎,這實在不應該,隊內氣氛已經嚴重影響到了發揮。

到了次日。

RNG沒比賽。

第四天的高潮應該是WE斬落SKT,完成從洲際賽到世界賽的雙殺。

這一局裡,兮夜用盧錫安線殺加里奧,Ben風女讓大舅子維魯斯玩得舒服,等到大龍團,康迪拼懲拿龍,957大樹R到三個,彈幕狂湧的“WE”成了讓人很感動的一幕。

沒人相信他們能再殺一次SKT。

尤其是大舅子稍稍下滑的對線。

可事實證明,香爐雙AD要看是誰玩。

套路永遠是沒錯的,錯的只是不能打出應有的效果。

對此,秦明的評價是,兮夜殺瘋了。

兮夜在前半段的狀態堪稱三支代表隊最亮眼的那顆星,小虎不嫉妒都不行,不知道是不夠重視沒有研究還是怎樣,面對兮夜,總有賴線的中路給他殺,然後虧掉比兵線更多的東西。

歐美解說也傻了,直呼中韓賽區不可戰勝。

這一屆遠比往年實力分化的多,A、B、C、D四個小組,除了EDG1-2,跟AHQ同分,其他中韓隊伍都快鎖定前二了,後續的小組迴圈戰,對三四名的壓力非常大,因為分水嶺實在明顯。

如果你是歐美觀眾,看到中韓這麼神勇,你也沒意思啊,這都快把其他賽區完爆了。

於是乎。

第一輪結束之後,從B組開始迴圈(B、C、D、A),到了12號這天,直播熱度突然拉低,搞得拳頭緊急分析原因。

要知道,自從S6蛇隊奪冠以來,整個比賽流量是日創新高的,更別提LPL加速資本化帶來的變化,讓其他有意投資的金主和廣告商都看到了效果,按理來說,拳頭都準備把新的資料成績做成報告好好吹噓一番,吸引更多的人為聯賽賽事添磚加瓦。

再者,17年分流很嚴重,挑戰聯盟賽事地位的競爭對手很難纏。

一通碰頭會下來。

運營部根據觀眾反饋,直言道:“夏季賽後半段到現在,觀眾最大的抱怨就是這個版本很無聊,比賽不夠刺激,血腥度是近年來最低的一次,20分鐘平均8個人頭產生,這很難挑起觀眾的情緒。”

“我必須要說明,看直播容易犯困,我們的主體觀眾很多都是學習了大半天或者工作剛下班的中青年,尤其是不夠精彩的時候,沒有持續的碰撞抓住他們的眼球,他們很容易分心關掉直播。”

“讓玩家適應版本,不正是我們強調的嗎?”

“但不能否認,它很無聊,缺少作為勝負手段的籌碼,他們只會啟用無窮無盡的視野戰,畢竟一個眼石才多少經濟。”

吵鬧許久。

泰達米爾拍板道:“維持大的變動,讓遊戲減少重複的議題無需再討論,今年只能這樣了,多預熱中韓大戰的通稿,優先保住這方面的粘性。”

……

秦明當然不知道高層對香爐和視野方面得到的反饋有些寒心。

他作為教練,就是要帶隊爭取勝利,香爐畸形關他什麼事,更別提,在他心裡,香爐跟硬輔也就佔到5.5:4.5,他根本沒把長手軟輔的地位提到LCK那麼高的程度,哪怕是他第一個成系統的玩出來,比如軟輔治療配合風語者盾加三倍硬憋香爐的公式化玩法。

只談B組迴圈。

新內容不少。

越是到了快要離開舞臺的時候,各大戰隊越敢自救。

打到現在,如果正常BP玩不過,那就只能另闢蹊徑。

如IMT打FB,已經0-3的FB化身水鬼,以一手紅方康特位的螃蟹打版本大蟲子,在先鋒團時,FB全隊集火前排配合大招斬殺,然後螃蟹閃現恐懼三個,劣勢贏下資源團,最終以外卡身份逆襲北美二號種子IMT,讓本來還稍微有點爭奪意味的B組沒了懸念。

這場打完,IMT1-3,沉重的壓力以及沒贏下經驗寶寶的悔恨讓他們再面對龍珠時,直接被暴揍,Khan5-0的傑斯收穫MVP的同時,也是讓IMT的戰績來到1-4,基本宣告跟FB一起出局——

“好帥的閃現恐懼!”

“這螃蟹有點頂啊,君澤,你的螃蟹跟他比怎麼樣?”

Letme表示不想回答。

“還別說,IMT這陣容就一個前排,集火斬掉,他們沒人頂身位,這手康特位拿得挺好的。如果這個打野盲僧換成酒桶,不至於對面沒技能,後續團開不起來。”

最終。

B組最後一戰,龍珠速勝MSF,以6-0的戰績鎖定小組第一,MSF3-3,兔子隊第二輪吞下的一個敗場正是被IMT用泰坦搖擺,輔助換成寶石,泰坦走上制裁。

但很可惜。

IMT自己沒把握機會,輸給了FB,失去了可能的加賽舞臺,秦明估摸著心態小崩的IMT隊員可能一輩子都忘不了這個螃蟹。

C組循環賽的前夜。

秦明在整理資料。

論螃蟹的運用,他是有設計的,只是說,在他的理解裡,螃蟹體系只能打打特定的偽前排陣容,因為這版本還是容錯太高了,如果上野雙坦或者野輔雙坦,有另外一個幫忙吸引火力,螃蟹在團戰的發揮就很一般。

換句話說。

這個英雄在當前版本比較難把握,它沒一般的坦克那麼簡單,也沒那麼好的適配性。

放下手中資料。

這個夜晚。

秦明在研究版本,他的對手在研究他。

第一輪裡,傳統的保下,幾乎把C組其他對手幹碎了,那作為教練面對這樣的敵人,你不得不做出調整。

次日。

休息不錯的秦明笑著跟他的隊員打招呼,“二番戰,應該不會出問題吧,說你呢,小虎?”

隊員都清楚教練的意思,FNC只需要重視中單。

“這,我肯定能穩住好吧。”

小虎很無語,不就是上次耍了點小脾氣,至於拿這事揶揄我!

當然。

他可不敢在教練面前這麼說,只好委屈自己繼續給隊友當狗嘍,反正能贏就行,不打對線又不是玩不了。

作為第二次打世界賽的選手,他很清楚世界賽舞臺不是逞強的地方,大家都是賽區殺出來的,只要能贏,資料醜陋一點怎麼了,有香鍋這個資料更差勁的人存在,誰還怕面板不好看啊。

解說席。

娃娃開場道:“FNC目前1-2,如果這把輸了,1-3的他們出線形勢比較艱難。”

進入BP。

選邊方面,由於RNG第一輪猜硬幣拿了藍方,這一輪,由FNC選邊,不出意外,他們要了藍方。

人員方面,RNG選擇zoom首發。

“風女、路路、再加一個莫甘娜,三ban輔助嗎?很尊重小明啊!”

一出場,FNC教練組就給了LPL觀眾一個意外,誰都沒想到他們沒有特別針對AD,反而極力壓縮輔助的選擇。

至於秦明,卡莉斯塔、酒桶再加一手妖姬,放出首輪ban掉的大樹,在他看來,caPs的辛德拉打線強歸強,但很難把優勢轉化給隊友,如果選個什麼發條、辛德拉互相鎖死在中路,把重心放在其他路完全沒問題。

首輪ban人結束。

Falco教練不知道心裡是什麼滋味,在一搶了小炮之外,看見對面Pick給出的答桉是豬妹、維魯斯,立馬說道:“泰坦、加里奧。這把我們要先動,線上多找機會,發育是發育不贏的。”

Falco教練發現,手底下的王牌caPs壓不了小虎太多,屬於那種能拿優勢,但僅此而已的程度,如果正常打,那當然非常厲害,可現在的問題在於,上下兩路包括野區的壓力,不足以覆蓋中路打出的影響力。

思來想去,在借鑑了IMT打MSF和TSM打RNG的思路後,他感覺用加里奧保住隊友過渡,泰坦搖擺,再去考慮團戰會是一種適合他們的解法。

畢竟。

SoaZ在打團方面對自己的定位還算清晰,實在不行,上路抗壓用泰坦,總歸有一手鎖頭限制烏茲的輸出環境……

“加里奧?”

米勒疑惑。

“察,加里奧?!”小虎驚訝。

這一刻,他感覺自己活過來了。

他怎麼也沒想到對面放著辛德拉、盧錫安不要,會搶個保護傘,雖說這麼四天的比賽打完,盧錫安的勝率才3成,加里奧接近7成,前者已經被觀眾調侃為版本陷阱,可不選盧錫安,打線強勢的替代品也有啊,何必從一個極端走到另一個極端?

放棄爆發,走團隊?

caPs你是認真的?

“教練,那我不用拿發條了吧。”

“有沒有可能加里奧輔助?”

“加里奧輔助,泰坦上單?這陣容太怪了,又不協調。”

聽見隊員們活躍起來,秦明開口道:“拿瑞茲吧,我對你的瑞茲有信心,前面的話,你記得控藍,它要離線你放他走。”

小虎果斷鎖下瑞茲。

這版本的瑞茲被動可以刷盾,加里奧衝拳那一套,它反手就能打出被動拉盾承傷,換句話說,光憑中野很難帶走一個狀態比較健康的瑞茲,而如果提前壓低血量,加里奧憑什麼消耗得過瑞茲?憑體型大嘛。

只要被打野反蹲,2V2誰怕誰。

“瑞茲,沒毛病。夏季賽的時候,小虎打加里奧的對位就是拿瑞茲最多。”

前三選。

FNC小炮、泰坦、加里奧,RNG豬妹、維魯斯、瑞茲。

次輪ban。

Falco教練針對上輔動手,封鎖卡爾瑪、船長,為泰坦搖擺做鋪墊,秦明則針對打野,考慮了一下,把千珏這種平時沒什麼人玩的打野摁掉,再加ban一手大樹。

“剩下的軟輔不多了,星媽、寶石,要考慮拿嗎?”

RNG的第四手,女坦。

“666,就逆版本,就選硬輔!”

“直接把下路打炸就行了,要什麼軟輔。”

“點菜點菜,不懂FNC為什麼押寶下路。”

彈幕很歡樂。

女坦、維魯斯,這又是一個強勢組合,這版本下路根本ban不完,大家只能考慮交換。

“看FNC這把要做出怎樣的抉擇,寶石嗎?寶石小炮,很經典,那這樣泰坦走上,由SoaZ操刀,打野再補一個皇子。”

“哇。”娃娃不澹定了,“你看到沒有,全是衝陣,五個都能往前頂的角色帶著寶石大招,好像有點說法。”

這看起來很像是WE能掏出來的體系,如果把泰坦換成大蟲子的話。

只是呈現在秦明眼裡,作為中場節奏核心的caPs真的有對加里奧理解到位嗎?

“武器吧,我們需要一個能單帶,發育成型剋制小炮這個單核的角色——青鋼影進去不好跟,我們要打拉扯。”

五樓武器鎖下。

FNC知道不能讓武器發育太舒服,可從對位來說,武器打泰坦沒啥壓力。

作為趕鴨子上架的犧牲品,SoaZ依舊有著良好的心態跟中野開玩笑,“夥計們,你們放開手操作,我來幫你們開。”

中野顯然沒有他那樣的好心情,或者說作為老將,SoaZ遇到過的針對太多了,如果急就有用,他也不會如此。

一上線。

caPs在F6處給了個眼。

“武器幫打野打一下紅,FNC的話,是雙人路幫皇子開野。”

小明抗了一下藍,耗點藍量上線。

但他這手隱藏開野資訊並沒有持續多久,皇子開完紅,看到上路泰坦那小心樣,直接刷F6,這讓香鍋暴露在了FNC的視野裡。

Rekkles松了口氣,畢竟RNG二級抓下,反向乾死小炮的鏡頭,他也怕啊,哪個AD遇到這種大心臟打野不怕。

這一松,第二波線過來,他下意識墊刀,小明果斷一指。

“E到了,維魯斯減速打一套,小炮血瓶被打出來了!”

一級的寶石吊用沒有,只能目送女坦找位置換血。

“小明還是出手快啊,瞬間的走位捕捉很到位,那這樣,下路搶二FNC肯定是不敢爭了,他們得放線打。”米勒說完看向豬妹,“香鍋刷了F6往回走嘛?在繞視野,看樣子想抓上?”

SoaZ奉命咬住武器,打得很艱難。

一級雖然用Q拉扯了一下反擊風暴,但學了Q,補刀就沒戲了,好不容易利用草叢蹭經驗,武器升2直接驅趕,經驗區都被壓了。

“武器A一下,一個跳斬跳臉,但被Q拉斷了,泰坦想A被動,武器開出反擊風暴,再壓一波身位。”

zoom吃掉一波小兵仇恨,進草拉沒,打掉泰坦一瓶腐敗。

在這樣的換血裡,加里奧積極推線,皇子在打蛤蟆,馬上升3。

“加里奧磕掉第二瓶腐敗,升到3級。”

看著caPs用E作收尾,送線到塔前後撤進上河道,小虎一點壓力都沒有。

他只要保持身位,少被罡風波及,然後等加里奧A被動,就EA點它,控住藍量,補刀補得很輕鬆。

而就在中路消失的剎那,蹭經驗到二的泰坦開W吃刀,一個被動A出,強行跟疊滿攻速的武器換血。

“皇子在趕,但你打得過嗎?”

加里奧還在河道中央,泰坦被壓到三分之一血,磕掉腐敗回頭走位反手Q住,繼續拉扯身位,由於武器站位偏上側,皇子露頭,武器Q後排兵要跑。

此時兵線在牆側,紅方推進線,FNC設下殺招,利用F6的視野完成佈置。

“EQ挑飛,聖盾減速,zoom還在勾引,要進草,泰坦不好跟,上野2V2到底誰是強勢方!”

皇子身位比武器還要接近草叢,卡A卡的不錯,但下一瞬,他往草裡扔眼提前看視野,不到1.5秒,被打出永凍。

豬妹近距離的AWA,W二段剛命中,配合武器的普攻,打出永凍。

再一發平A,E破碎傷害把皇子血量壓到三分之一。

突如其來的變故,讓Broxah有些慌亂,他企圖閃去河道,匯合加里奧,可豬妹一個QA減速,武器貼2步,在加里奧路過草叢時,先行跳斬幹掉打野,收穫紅buff。

“武器的一血!caPs支援過來,zoom能不能跑?”

武器回頭,豬妹向前貼加里奧,2秒後,身上出現2層印記的加里奧蓄力W的範圍已經囊括豬妹,但卻金光一閃,加里奧往前拉身位,泰坦出Q瞄準武器回頭吃嘲的位置。

“哦,好閃!豬妹很肉,很能抗。”

泰坦、加里奧沒啥傷害。

看著豬妹交Q退走,娃娃振奮道:“哇,這波香鍋上半部刷石甲蟲,沒吃小怪提前蹲伏蹭小兵到3的時機選的太好,豬妹在草裡剛蹲了5秒,皇子就到了。”

SoaZ人暈了。

他哪裡能想到武器在這個時候都想釣魚。

當然,如果真想跑,不省技能的話,武器交Q交閃,皇子根本留不住,但這不是有可能在省技能嘛。為了省技能吃虧的事兒還少嗎。

FNC劣了。

節奏一旦出問題,他們能給的壓力很一般。

武器收穫一血的影響遠比觀眾想得要重要,回家耀光摸出,藉著攻速,打泰坦跟打兒子一樣,只要存個E,無傷跳臉,更關鍵的是,支援一波後,加里奧經驗差了一點,這導致caPs很難清線遊走。

這一戰。

FNC投入所有能量在團戰端,依舊無辦法讓RNG就範。

5分55秒,瑞茲清線,豬妹提前從龍坑下去,沿著小虎給的真眼貼牆進藍區,完美繞開SoaZ隔牆往上側草給的假眼。

“六級打五級,耀光打布甲,SoaZ,又要遭重了呀。”

小虎剛遊走到河道中央,武器假裝A塔吃了個E技能,等到前排兵陣亡,泰坦不得不靠近時,起手AE被Q拉扯,然後豬妹露頭,跳斬接暈,一切順理成章。

“人頭給到zoom,武器再斷一波兵,SoaZ手裡有傳送,但不敢交,沒隊友保的話,他這波太虧了。”

上路虧麻木,皇子強行抓下,寶石開E要上,但在它閃現之前,小明先行E住接Q。

“小明的經驗太到位了,兵線不好敢開炫光,必定背後有人。下野集火女坦,傷害夠嗎?小狗給個治療,小明交閃,FNC這波殺不掉。”

RNG的防線讓FNC絕望。

在始終不好突破的局勢裡,7分50秒,caPs強行離線,皇子陰在草裡,頂著炫光EQ拉身位逼出維魯斯閃現,並在女坦指E之前,大招框住維魯斯。

“正義登場,加里奧跳大強殺,下路開戰,小虎清掉線來上,泰坦又要死了。”

維魯斯、女坦雙雙陣亡,小虎趁著四人抓下,開車去上,在自閉草前,配合打野包掉泰坦,拆掉上一塔。

SoaZ已經提前後撤,卻沒能保住性命。

“FNC真的賺嗎?領先2級的武器,感覺要通關了呀。”

確實通關了。

caPs是很好的突破手兼carry手,但他的組織一直偏弱,如果是瑞茲,那還好點,像加里奧這種純吃節奏沒啥爆發,很難憑藉一己之力打出斬殺線的英雄,他玩得並不好。

他們做出了一定抵抗,殺了烏茲3次,有閃就逼,有大就上,但他們管不了武器,沒人能管一個10分鐘摸出三相,第三件就補藍盾的武器。

邊帶路被打花了。

2個留不住,3個殺不了,只要小炮不消失,zoom無腦帶線發育吃FNC野區,刷成個大胖子。

眼瞅著對位領先3級,小炮12級,武器16級的電風扇,在大龍團裡攪來攪去,Rekkles盯著暗下去的螢幕,疲憊的摸摸下巴。

沒辦法,很無力,他相信不止他一個人有這樣的念頭。

32分11秒,人頭1收穫第四勝,鎖定出線。

賽後。

當主持人問到一整局都被針對是什麼感受,小狗背著手道:“我知道他們只能找我麻煩,這把,我的任務就是少死,縮中清線,我的隊友會把他們打穿。”

餘霜進一步提出問題:“那你怎麼評價你的隊友zoom對位領先了泰坦3700,接近4K經濟。”

“有這麼多嗎?”小狗笑道:“它那個陣容拿出來,就得一直抱團打,沒優勢的話其實很難玩的。”

歡聲笑語裡,Edgar教練陷入沉思……

------題外話------

有人問T1為什麼第五局做出那麼離譜的BP。

但如果你站在教練組的身份,你家下路小呂布狀態不穩,首輪固定ban盧錫安加個泰坦、破敗王,如果不ban泰坦,小呂布被鎖頭他真的能c嗎?

那好,你說ban掉,不能這麼給小呂布上強度,既然如此,不拿塔姆的問題也好了呀,為了信任宙斯,第三手得出傑斯,如果不出,第二輪傑斯、凱南一ban,宙斯武器庫還有好打格溫不讓這英雄安穩發育,從頭爽到尾的英雄嗎?

再者,限制格溫要麼有人進內圈給控制,要麼拉扯,塔姆怎麼拉扯?塔姆不就是格溫的血包嗎;

再聊時光,時光是保集火厲害,它沒有多少適配性,傑斯、狐狸這種靈活組合,如果被守屍,誰去賣到集火人復活?當被衝陣減員的那一刻起,沒人頂了呀,你不賣,就守屍再殺。

換句話說,盡配貓咪才是LCK玩得最多的配合打拉扯的陣容,E加速摸魚飛彈,盡帶W續控,然後傑斯跟炮,你可以看看T1拿這套打聯賽,基本優勢滾到死。

承認Faker第五局給了機會,淨化狐狸接連送頭,承認RNG強很難嗎,RNG在紅方還有點反抗手段,T1連還手都沒有,相看之下也知道RNG底子更好。

我是不懂,除了宙斯可以笑,確實打高了身價,T1還有什麼驕傲。

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