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040章 EDG的吸血鬼體系(求支援)

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蛇隊本賽季的開局賽程說可以也可以,說不太好也不太好。

可以的地方在於首輪給安排了保級弱旅GT,新賽季能拿個開門紅當然不錯,很漲士氣,只是第二輪沒那麼快撞上EDG就更好了。

不得不說,如果可以,秦明還是很希望先連勝一波再去碰碰聯賽勁旅,士氣這東西你不管承不承認,它都在那。

選手也是人,還都是一群很年輕的小夥子,他們的社會閱歷就註定沒幾個有很好的承壓能力,就好像隊伍輸久了,輸麻了,會忘記怎麼終結比賽,明明佔據優勢,稍微被打回來一點心裡就慌,就想到基地爆炸。

而那些一直贏的隊伍,哪怕前面劣了,他們手握積分優勢很有底氣操作,不怕背鍋,這一來一回,影響的也是方方面面。

但,不想這麼快面對也得面對,賽程都排好了想改也不可能。

作為LPL公認的頂尖勁旅,夏季賽的這支EDG,秦明並不陌生,LPL賽區研究它的不說全部,也至少在9成以上。

他們的傳統抗壓上路Mouse,反蹲意識頂尖、操作略略下滑獲梗無數的隊魂Clearlove,Faker替補、扛起PawN將軍大旗的天才中單Scout,以及由Deft、Meiko組成的冠絕聯盟下路組合的對線搭檔。

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雖說Deft有關鍵局送福利的小毛病,但不管你承不承認,他都是EDG的絕對核心,聯賽最頂尖的ad選手之一。

更加值得注意的是,不同於春季賽存在練兵想法,夏季賽為了爭奪世界賽名額,他們已經固定了人員的首發,除了有時讓Korol救場,下野那是配合慣了還一直保持著穩定的班底。

在廠長的操作還能維持在一個均線,他的經驗與指揮起到了軸承的作用,讓這支EDG沒人可以小覷。

坐上去場館的大巴,Flandre心裡沒多少緊張。

哪怕今年春季賽季後賽第二輪,他們就是倒在EDG腳下,被3:0直接出局,但我Flandre什麼時候怕過?

都是天才,誰還沒點心氣。

再加上秦教不是朱開教練,Flandre在新賽季的體系裡,他的戰術地位直線上升。

這從訓練任務就能看出來,除了偶爾玩兩把大樹、波比,別忘了抗壓上單怎麼玩,其他時間他都是大量傾注於輸出上單,無論是重灌戰士還是aoe大核,訓練場次都是急劇上升。

讓自己玩c,把更多的輸贏影響控制在自己手上——

這樣都沒鬥志可不行,他早就想掀翻EDG這座大山了。

5月28日。

星期六。

下午一點左右。

許多拿著EDG應援物的粉絲,以及作為對比偏安一隅少得可憐的SS現場支持者見證下。

秦明和他的新蛇隊迎來了本賽季首次對陣EDG的比賽,而在昨天,RNG讓一追二贏下WE,OMG則是兩局前期小優都被IM掀翻,有關的積分爭奪已經激烈起來。

“大家好,我是解說長毛。”

“我是Joker。”

對戰席上。

秦明有些囉嗦,很多東西他在大巴上和選手化妝時就強調過了,但他還是想多提醒。

“EDG喜歡圍繞下路展開動作,讓Deft接管比賽,我們不能像前天打GT一樣死盯下路,這就落入EDG喜歡的節奏裡了,所以這個BO3我們要主打上半區。”

秦明在耳麥裡著重叮囑聖槍哥,“我給你拿能單帶的英雄,你就跟玩吸血鬼那把一樣,TP不需要用來保護,只用來打進攻或者回線發育,還有,多給壓力,如果能逼廠長過來抓你,就能適當打亂他們的下半區進攻。”

“明,這把你也減少遊走次數,專注線上,哪怕被包,也要儘量換點東西,我給你們拿推線組合,但注意清線儘量別過河道,等對面先推。”

“Sofm你的任務最簡單,入侵,對面每做一波事,你起碼要在野區交換到什麼,然後儘量在上半區活動,如果對面要打,就在上半區跟他們打。”

“Doinb,你也一樣,盯住Scout,適當靠下,讓對面不敢隨心所欲的越塔。”

“記住,我們要利用上單這一點,去輻射上半野區,進入轉線期後,再輻射下邊路,給Flandre創造機會,小龍的話如果不是刷出土龍,我們可以放前面三條。”

“放心,教練,這把就看我的。”

“你也太爽了。”

水晶有點酸,前天被大哥幫的快樂日子就這樣消逝了嗎。

進入BP。

由於EDG春季賽的表現,他們的積分高於SS,所以擁有優先選邊權,也就選了藍方。

長毛:“EDG選擇一ban璐璐,針對Doinb,SS則反手按掉沙皇。EDG的新人中單在前天的比賽裡就用沙皇壓制過Dade,有必要尊重一下。”

Joker:“看來兩邊的教練組都很清楚自己的想法,都做過功課。”

長毛:“最後的話,EDG封鎖了璐璐、夢魘和錘石,而SS是ban掉沙皇、女警和妖姬。”

Joker:“SS很針對EDG的新人中單,看來是想試試這位選手的英雄池。”

如果讓秦明聽見Joker的話,他肯定會反駁這位懂王,試Scout的英雄池幹嘛,無非是ban掉三個線上壓制力強的英雄,減少對線壓力。

然後,EDG一搶吸血鬼。

長毛樂道:“自從前天Flandre操刀了一把吸血鬼後,大家都反應過來了,原先可能還覺得這英雄對線期過於疲軟,可它一旦過渡到中期有個2件半或者三件套,戰鬥力非常驚人。

最關鍵的是吸血鬼進場有點難針對,腰帶、閃現兩個位移技能,只要R中關鍵人員開血池蓄力e,這一套的傷害,全AP出裝,脆皮的血條很難撐得住,就在昨天,KT.Ssumday也玩了一把吸血鬼對陣MVP,效果也很不錯。”

Joker,“是的,感覺各支戰隊都從SS那裡找到這英雄的使用方法了,也開始出現於中韓兩大賽區。”

吸血鬼……

秦明篤定道:“這應該是Scout玩的,我們不變。拿寒冰、千珏,組雙ad。”(防止只有一個物理輸出被吸血鬼盯防,而且千珏可以開大保)。

自從男槍削弱了前期作戰能力後,千珏的優先順序比它高了一些,同樣作用的話,肯定優先千珏,雖說刷野速度有點比不上,但野區的作戰能力毋庸置疑,很適合Sofm。

長毛:“EDG二三手拿了布隆、大樹,補上控制,吸血鬼這英雄很需要隊友衝陣開團,它才方便進場。”

嗯,這手大樹就很EDG。

阿光上場,天然被犧牲位,吸血鬼如果給他,秦明都要懷疑這支EDG是不是被奪舍了。

見對面的選人被教練猜到,Flandre就很嗨。

“教練,我拿刀妹還是納爾?”

“納爾吧,稍微穩點。”

“好。”

這時候刀妹還沒改版,三相破敗轉半肉,單線打大樹對面基本很難玩。

這也是聖槍哥要打壓制,尤其是大樹這種控制多的英雄時比較好的選擇,真實傷害加吸血,操作好可以一打多。

“納爾嗎?”Joker調動觀眾情緒,“選下了。”

SS三四選拿到納爾、卡爾瑪。

長毛:“挖掘機和盧錫安,都是EDG的招牌英雄。”

“我們拿瑞茲,記住那套出裝沒,我們就主打邊線。”

秦明踱步到Doinb身後,右手攀上電競椅靠背,給出了ter位的選擇。

雙ad,雙邊帶,加上卡爾瑪的保排拉扯,這就是應對吸血鬼體系比較正確的方法之一。

至此,雙方陣容確定——

EDG(藍):上單大樹、打野挖掘機、中路吸血鬼、ad盧錫安、輔助布隆。

SS(紅):上單納爾、打野千珏、中路瑞茲、ad寒冰、輔助卡爾瑪。

“他們的那個教練不喜歡換線,這把我們就抓他們下路打,阿光,你這局小心點。”

阿布那奇特的嗓音響起,雖然後面老有人黑他,但作為主教練,他還是合格的,在一眾韓教來華的大環境裡,也算牌面擔當。

阿光沉默的點頭。

在EDG的這半年,不是大樹就是波比,要麼就是泰坦,廠長雖說會來上路看看,不至於完全不關心,但側重點肯定還是下路。

正如外界包括黑粉所說的那樣,大多數時間裡他只要承擔抗傷開團的任務,後面的,交給隊友操作就行了。

當然,如果你要問一直捱打是個什麼感受?

阿光本人也很難說得清,贏比賽的回饋情緒壓制著他的驕躁與不甘。

畢竟,教練組說得沒問題:給你拿你要的英雄,你能保證勝利嗎?

他保證不了。

所以他選擇遵守EDG贏比賽的戰術,並盡力做好。

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