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第235章 絕望的風哥(求訂閱)

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抱著這樣的看法。

上一塔一掉,SS上中直接回城,緊跟著青鋼影傳送自家紅區中二塔平行的草叢。

“想趁著人多打人少,SS要拼!”

時間點剛好是快0分鐘這一波,青鋼影在拆掉上一塔後,最肥的他也如願做出了血手,三相加血手,也是蛇隊拼的資本之一。

中線壓進來,RNG完全不知道側翼有人,只看得到正面有三個守塔的,如果按時間計算,中一塔磨個7、8秒再撤完全沒問題。

但問題在於,加里奧始終是一個支援範圍很廣的英雄。

所以當青鋼影從側翼E牆突到正面,一個W減速盲僧、破了螞蚱的盾時,青鋼影在吸引全部注意力之後;

皇子吃著卡爾瑪加速,一個EQ挑飛盲僧,見大招只能蓋住後拉的螞蚱,立馬閃現到螞蚱身側、大嘴、璐璐右前,高聲喊出:德瑪西亞!

“Sofm!這個R圈住了三個。”

“拉拉拉,拉開,別急別急,加里奧加里奧,等他大等他大。”

幾乎被開的一瞬間,小狗跟小明都是一樣的思路。

“青鋼影沒大沒閃,我14秒復活。”Letme也在語音大喊。

皇子吃住傷害,青鋼影沒E只能跟著卡爾瑪、燼打盲僧,加里奧大招鎖定皇子,在落下的剎那,三道金光的音效全出;

“RNG中下輔全部交閃拉出,皇子大招解掉,加里奧一個衝拳蓄W,螞蚱反手給R。”

但加里奧變態的地方在於,W不會被控住打斷,但小虎的目的也不是不吃嘲,加里奧第一波進場是最難規避的,他只是做出了下意識的反應,犧牲自己,給大嘴拉開的時間;

當然,W無法打斷,不代表螞蚱的吸沒有效果,它的效果在於R的這時候,W只能最大極限釋放,不能自控,這也使得螞蚱R到一半,加里奧才嘲諷打斷,但大嘴已經擺好炮臺,開著W吃著璐璐盾開射;

直播間和解說們就看著這個深淵加布甲鞋、鎖子甲、巨人腰帶,兩件成裝都沒有的英雄,被大嘴破敗加颶風、草鞋,都噴不太動。

減傷三成,加深淵,也就是大嘴是混傷高攻速,換個AP法師,這會估計加里奧還得回血(W還帶一層魔法盾,1秒不受到攻擊自動生成)。

加里奧身上還帶著螞蚱的冰杖減速,一個人頂住後排傷害時,盲僧就慘了,臨死之前一個R丟給青鋼影,被燼一發暴擊帶走,水晶立馬架狙;

加里奧下到半血,青鋼影E快好,跟著往前貼想吸引火力。

“一槍減速螞蚱,兩槍,第三槍配合加里奧罡風帶走,RNG正面要潰敗了!”

就在所有人都覺得局勢大好的時候,燼第四槍打在大嘴身上,血量下去一截;

三個猛男往前突,第一個轉好技能的青鋼影踩E留人,剛踹暈,皇子旗子已到,正要配合打出bo,休息室的風教都已經大吼了,這真的是破解避戰最佳的連環策。

可下一瞬,大嘴身上藍光冒出,淨化秒接,璐璐治療加速,藉著這樣的位移,扭開了皇子後,一道淤泥減速野中,繼續開噴;

青鋼影被對面雙人組集火打出血手,只能稍微後拉;

燼收起狙,一個華彩打出控制,加里奧一個衝拳正要擊飛,小明極限給大,擊飛。

“小狗還在輸出,還在走A,他還沒有死。”

小狗面對三個大漢和一個馬上有盾的卡爾瑪,並沒有慫,他相信加里奧一定會被打斷擊飛,根本沒停下輸出的節奏,邊A邊往後拉;

搖頭速度並快,但別忘了,皇子本來血量就不多,蓋大的時候被集火了一秒多,加里奧來保,颶風傷害也是刮到他的;

璐璐就跟在大嘴身後拉扯,Sofm見勢不妙想撤,但已經為時已晚;

皇子一倒,卡爾瑪盾才刷好,給了最能抗的加里奧;

加里奧加速近身,剛一發平A,大嘴身上亮起紫色的厚盾。

“套大護住小狗,這波團真的還有變數。”

SS太想追擊打出最大收益,幾乎都忘了他們第一個幹掉的慎已經復活。

水晶已經走近,吃著颶風的傷害,一發子彈加曼舞手雷,大嘴剛被抬起來的血量下到三分之一。

青鋼影W減速,貼身Q出護盾,但慎一落地立馬劍陣拉起,燼的普攻全無效,更要命的是,璐璐技能轉好,一個W給小狗加速,大嘴拉到更安全的位置輸出加里奧。

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團戰忽然就落入了RNG的退守陷阱。

“加里奧被嘲諷,青鋼影也不到大嘴,只能踹暈璐璐,大嘴還是沒有壓力,RNG不會要團贏吧!這都行!”

在澤元詫異、激動的評述裡,小狗已經火力全開,連搖頭後撤都不需要,就是邊噴邊往左前拉。

風教一口怒吼被堵在嗓子口,愣生生的憋紅了臉。

不是吧,正面減員中野都能反打。

但他卻忘了,盲僧被處理,臨死一腳還T開青鋼影以及螞蚱主動賣,為RNG最信任的核心提供了多少操作餘地。

加里奧沒技能、青鋼影打不到、燼要輸出要邁過慎,卡爾瑪只是個加盾的。

小狗握著滑鼠,感覺所有壓力都被隊友分走,而前方則全是等著被收割的、狀態不好的對手們。

這有什麼猶豫嗎?

普攻前壓、普攻前壓,他的每一步都是那樣賞心悅目,在混亂的戰場輕而易舉的吸引住了全部的視線。

蛇隊粉絲發出了幾條彈幕,但很快被“Uzi”的彈幕大軍淹沒。

加里奧倒,燼跟卡爾瑪,脆弱的雙c擺在面前,璐璐在靠慎,小狗繼續追。

“水晶交閃,卡爾瑪也得跑,大嘴一個逼退下輔,轉頭輸出青鋼影,Flandre應該是走不掉的,他最後都還想嘗試限制璐璐,讓隊友去解決大嘴,但顯然,慎都已經是他們無法跨越的屏障。”

“Nice!”

“牛逼!”

“烏茲!”

“別嚎了,大龍大龍。”

香鍋趕緊道:“對,大龍,我能先過來。”

SS為自己準備的大節奏,被RNG接過。

解說還在回味這波團,實在是一波三折,花式互秀。

無論是Sofm閃現精妙的找到三個脆皮的中間點,一個大招蓋三個,還是說加里奧落地、小虎主動賣,大招被斷看起來是操作失誤有點滑稽;

還是最倒黴的香鍋,打起來的第一時間就成了深入脫節的,被卡爾瑪黏住,集火而死,亦或是小明的保、小狗淨化秒解躲EQ,使得璐璐還有餘力大招打斷加里奧跟燼的後續配合。

當然,還有慎,一個被忽略的英雄,他是小狗能夠點地板向前收割的關鍵。

SS語音已經完全沉默,從大喜到迷茫,或許就是如此。

大龍一掉,RNG最讓人噁心的保螞蚱推塔的打法又來了,這次則更讓人難以限制,更有破壞力,加上慎還領先青鋼影一個TP,RNG擺出一二二的陣型,三個龍種均勻分在三線。

下路逼到高地立馬入紅區轉中;

中二塔掉,分人轉上,花了點時間拆掉所有外塔,先把上線送進去,立馬中下四一分推。

中路的這個四由慎去頂,一呢也不是完全的一,香鍋在野區保,等到在轉線過程中,RNG插在高地的視野發現加里奧跟皇子、卡爾瑪去盯螞蚱,香鍋立馬摸眼上高,於中路高地Q小兵拍地板,貼位置R閃,踹回燼;

燼一倒,中路順掉,少了一個主力輸出,且RNG推完水晶再五人轉上,不給下路被突的機會後,SS終於投降了。

這個投降倒不是遊戲中投票投降,而是皇子硬著頭皮開,慎一個嘲諷,加里奧大招都沒落下,皇子先倒。

“加里奧這個大擊飛了四個,但沒用啊,螞蚱吸住,青鋼影E過來,目標還是大嘴,皇城PK;

但璐璐被震飛立馬趕來就是一個變大,青鋼影被變羊,反而先死,剩下一個加里奧也很難跑,卡爾瑪想掩護撤退被盲僧Q中,香鍋直接不管加里奧去打這個脆皮。那這樣的話,應該是結束了。”

大嘴沒倒,跟著隊友就往前湧,加里奧再肉,沒W、沒減傷的時候,血量還是下得比較快。

燼復活,泉水開大,胡亂射了槍,看著主水晶告破。

結束了……

他們的榮耀親手被秦明終結。

Doinb終於失聲痛哭,他安慰打氣,可誰能安慰他呢。

看見這一幕,秦明心裡莫名的複雜,但不管如何,勝利者只有一個。

解說席上。

看著互相拍肩的RNG隊員,和有些情不自禁紅了眼眶的Letme,米勒也是感慨道:“本賽季,SS還是在半決賽終止了他們春季賽的腳步,作為這個BO5的贏家,RNG將與WE通過決賽舞臺來決定誰才能代表我們LPL賽區出征巴西。”

“是的,LCK那邊季後賽比我們快一步結束,SKT已經確認參加本屆的MSI。”

“希望SS的隊員也不要太難過吧,兩隊都打出了自己擅長的東西,奉獻了一場極為精彩的BO5。

也是希望他們不要氣餒,遇到強大的對手不是壞事,只有挑戰更好的對手,才能讓自己變得更好;

去年,SS的成長我們都看在眼裡,而今年,RNG的成長也是有目共睹,尤其是第三局在SS出奇招選出加里奧中單後,他們應對的很棒。”米勒驕傲道:“正是我們賽區的強隊越多,我們才能孕育更強大的戰隊!讓我們為SS加油,也恭喜RNG三比零挺進決賽!”

“恭喜。”娃娃跟著大吼。

對戰席。

“我沒有拖後腿。”

中期一度局面失衡的問題都出在自己,這會贏了,Letme都還帶著點哭腔。

“這把你什麼問題都沒有,你就是世一上,尼瑪的把去年的FMVP打得沒聲音,你再這樣,我覺得你在裝比,硬裝。”香鍋憤憤的話,讓Letme忍不住的噗嗤一聲。

“你這狗比,知道對面搞我,都不幫我,現在來說好話。”

“哎呀,犧牲你一個,幸福全隊嗎,我保著小虎推塔不比去你那強。”

“好了好了,贏了,去握手了,這晚上不得讓秦教請吃大餐。”

小虎搭腔,“俱樂部會出錢吧。”

“草,那下次讓秦教請。”

五個人歡歡樂樂的去握手,Doinb還伏在椅子上哭泣。

一旁,其他人也沒好到哪去,水晶和諾夏打完跟丟了精氣神一樣,撐著電腦桌默默的站著,腦子裡一片白,水晶很想告訴自己這不是真的,他們沒被三比零,可旁邊,Flandre的話卻是告訴他們,這就是事實。

“人要過來了,起來吧,Doinb,別讓他們看不起,也別讓秦教看不起我們。”

輸賽不輸陣。

小明本來還想跟水晶開開玩笑,但看見Doinb紅了的眼睛和水晶面無生氣的臉,快速的握了下手,跟著隊伍溜了。

……

“難辦。”

WE俱樂部。

完完整整見識過兩隊攻防和技戰術及決策水平的紅米煩惱的用手指彈了彈筆記本。

蛇隊除了下路稍弱,但其實一般的隊伍也打不爛他們這種以守為主的下路對線,之所以輸得這麼徹底,在他看來就是RNG抓住了我根本不怕你們針對我的英雄池,但是你們還得BAN我想要的人,不然我更可怕,而RNG卻可以從容的對下路英雄池開刀。

另外,就是RNG的團隊配合或者說溝通很細。

尤其是第三局大龍前的團戰,溝通太細了,每個人都在幫c位擠出操作空間,最後才化成華麗的反撲,能在需要抉擇的時候選擇相信了自家AD;

再就是,決策高度上,RNG這種以防守反擊應對SS主動出擊的戰術運營,做得太到位,避戰的思維也太清晰。

勁敵、勁敵……

紅米煩惱了,他看完這個BO5,沒發現RNG有什麼短板?他們又進步了。

上路屢被壓刀?

在不以上路為重心的情況下,被壓刀算什麼,也正因為Letme不要資源、不要什麼傾斜,香鍋才可以對線期的時候把精力放在下半部。

在紅米看來,秦明對Letme的使用完全沒錯。

賽後面板,一人包攬全隊百分之7.6輸出的大嘴沒有任何意外的拿走MVP。

“決賽給爺衝!”

“第三把好看啊,可惜SS還是有點急。”

“急?是拖下去讓大嘴補個春哥再正麵糰嗎?”

評論紛紛擾擾,卻與勝利的RNG無關。(未完待續)

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