頂點小說網->遊戲->聯盟之冠軍主教->章節

第226章 組合拳(求月票)

熱門推薦: 宇宙級寵愛 我真不是魔神 我有一座天地當鋪 諸天新時代 劍仙三千萬 女配她天生好命 從嚮往開始制霸娛樂圈 特種兵之戰狼崛起 食物鏈頂端的猛獸 都市國術女神

畫面切到泉水。

RNG買好裝備,上中野三兄弟齊齊往上跑,小狗定了契約後和小明去到紅區站崗。

“蹲蹲蹲,不來我就藍開。”

“沒事我露位置,1分0秒還不來,你們就退。”小明跟著彙報資訊,“對面看見我了,他們下輔也在下半部。”

在進入遊戲前,RNG等人腦子裡浮現出秦明下臺時最後吩咐的那句話,“Flandre可能會提前上線佔草,有機會陰一下。”

“根據我對他的瞭解,他拿到凱南、納爾、傑斯這種英雄,有佔點血量便宜的習慣,很可能會一級藏草越兵線偷點兩下再回頭控線。

而且,SS近期的打法,前期局勢與其說是靠中路撐著,不如說是上路給壓力,幫其他位置吸引火力,到六後,這個任務才是中路接過,換上路安心發育。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

他們都覺得我們會優先對下路動手,我們就反其道而行之,先把戰火引到上路,就在上半部打。

小狗,你跟明自己打對線壓制,這個組合肯定沒問題,香鍋,你到6再把重心轉下……”

主教練的諄諄教導還在耳邊,時間一秒一秒的過去,第二個草裡已經擠了三個大漢。

“RNG這是想陰凱南嗎,但凱南在站崗,應該不會探草吧?”

澤元剛說完,就看見Flandre離開三角草,一步一步往草叢探。

在SS的視角裡,對面下路已經在紅區路口出現,雖然不知道打野是哪半邊野區開,但我方不也沒暴露嗎。

凱南打納爾,還是AD邊帶模式的凱南,一級攻擊力要比納爾高,Flandre知道自己不怕換血,自然想蹲草試試。

Sofm打算紅開護下,自己站崗了一會沒看見人,Flandre理所當然的認為對面不會入侵,估計是和平開野。

“凱南在過來,草叢三兄弟已經準備好要動手,能不能插個眼?”

飾品眼那麼珍貴,怎麼可能隨便插。

澤元已經激動的有些亂出策,Flandre掃了幾眼小地圖,隊員還是在ping紅區的訊號,腦子裡構思著怎麼卡草越兵消耗,剛進草,嗯?

我身上這是什麼?怎麼被控了?

小虎等人很細節,等凱南完全進第一個草,先由夢魘掛E平A貼身位,納爾Q減速,小虎再W定一秒,無縫銜接,恐懼觸發,三人都是一邊A一邊貼身位,逼得Flandre學E交閃才跑掉。

“我……唉,他們三個在草裡埋伏了我一手。”

Flandre有些暈,這不按常理出牌。

“可以了可以了,別追別追,他這個狀態,肯定交TP,君澤幫我開下藍,我一級學E不好solo,小虎你回線。”

三兄弟見好就收,畢竟攻速不夠快,傷害確實不夠殺掉,但足夠打殘。

“中招了呀,不過幸好輔助沒來,要是小明也來蹲,寶石補個控,估計能拿一血。”澤元有些可惜。

“但輔助也消失的話,SS這邊警惕心會強一點。我其實挺好奇這波蹲是誰指揮的,很靈性啊,凱南這個血量嗑了藥瓶也不好對線,你狀態這麼差,納爾隨便上來換血的,感覺要B回家趕緊T出來,不可能漏小兵。”

就如同米勒說得那樣,被打得只剩五分之一血,不回家T出來這前期的對線就沒了對抗資本。

“RNG也很懂,趁兵線還沒匯聚,Letme稍微幫了一下香鍋開野,但還是挺傷,感覺要交懲吃藍。”

香鍋懲完藍,直奔F6,哪怕有納爾幫,他前面也挺傷,不敢打蛤蟆,只能欺負F6,跟著控紅,磕下第二個小綠瓶。

趁著打紅沒事,看看下路對線,切過去就看見常威在打來福,噢,不,是卡莉斯塔跳到側翼一個QE連招,把寒冰血線壓到不足三分之一。

水晶這會,已經徹底知道對面拿出卡莉斯塔加寶石組合的底氣,小狗拿到這英雄給他的壓力特別大,尼瑪跳來跳去的,時不時來一下E減速,簡直噁心,再加上搶二的那一波,寶石一個E搭配卡莉斯塔的位移,控住泰坦,換了輔助一波血,他跟諾夏換不過!

S7的卡莉斯塔可是E殺死一個單位返回藍量,且立馬重新整理。

像小狗這種憑藉卡莉斯塔拿到soloKing的人哪不知道怎麼利用這些特性來對線,他都是趁著對面補殘血刀,A一下殘血兵、A一下後排兵,快速拉身位摸一下寒冰,跟著拔矛,殘血兵死、後排兵半血,寒冰被消耗,手上E沒斷。

如此一來,如果寒冰想反打,肯定打不過,拼持續傷害,怎麼可能是卡莉斯塔的對手,

不打?

那正好,這換血就是純賺,下波你吃刀我繼續這麼搞你。

水晶有沒有辦法?

沒有,寒冰不可能只靠W補刀。

“小狗的熟練度好高啊,我看他消耗,E基本不會斷,兩邊已經拉開了血量差距。”

看著小狗透過跳躍逼走位,跟著斜側裡一個Q穿透最右側的後排小兵扎到寒冰身上,米勒讚歎道。

就很美如畫。

先是兩下跳往左上拉,逼水晶往右靠攏泰坦——不往右就得避開兵線區域,完全放棄線權。

接著一下平A給到後排兵往中間拉,不給泰坦Q的好角度,還能QE打消耗,除了吃了寒冰一發W,差不多是無傷換血,確實有東西。

“他們退了,我們不急著推,第四波線再送進去,香鍋你吃河蟹,我們能看。”

夢魘速來到下河道,但香鍋沒有立馬開打,而是先去藍區往蛤蟆處丟了個飾品眼。

剛插下,正巧看見sofm。

“兩邊都是三級,都是從上往下刷,但盲僧的狀態要更好。”

打野遭遇,sofm因為盲僧刷野快且拉野技巧強的緣故,這會是在開蛤蟆,但其實已經領先夢魘一組三狼。

都在呼喚隊友來靠,看著寶石先動一步,水晶苦著臉,“我血量不好,不好接。”

“這,打工了呀,夢魘一個Q加懲拿下蛤蟆,跟著回頭控下河蟹。

感覺還是下路對線的問題,泰坦面對這麼靈活的AD英雄很尷尬,不太好出鉤,而且現在這血線,鉤到了也打不過,看打野來不來抓吧。”

抓?

爬!

Sofm就感覺對面玩的夢魘跟他的理解不太一樣,夢魘這英雄不是前面反蹲做眼,刷到6再出山活動嘛,怎麼三級這麼跳——

關鍵對面這麼跳很有資本。

損失一組野,Sofm很迅速的跑去上河道交換河蟹,看了眼上路,兵線不好,但還是試著打信號,主要他就只有石甲蟲沒刷了,有時間活動。

“不行不行,他不跟我換血,你走吧,我演的太過,他能發現。”

Letme明知道凱南沒雙召,自己兩條命打一條命(找機會就換血,殘了就回家T出來以此形成對位優勢),但就是穩著補刀,大家誰也別傷害誰,在Letme樸素的思維裡,自己這傳送能省下來幫隊友,對其他路形成威脅。

“中路小虎推完線,再度往下河道晃悠,下一波兵線快過來,把自己的第二個飾品眼插在河道草。”

中路的對位方面,不得不說Doinb的卡薩丁確實有兩把刷子,不貪刀,知道怎麼用血量保發育和控藍,可鏡頭再一切轉到下路,就看見小狗一發Q穿過殘血兵打在寒冰身上跟上一發拔矛撕裂。

第四波線進塔,小狗繼續找機會消耗,諾夏很想幫擋,但近戰兵距離太近,他一個輔助,不可能白捱揍。

情況就是這麼個情況,水晶已經在溝通吃完這波塔刀回家,掉半波線就掉半波線吧。

“寒冰回去了。”

“這波線別推,我們也回。”

小狗立馬做出決斷。

諾夏還在一個人蹭經驗,因不好拉線,只能看著前排小兵被防禦塔打掉,水晶再上線時,波線的匯聚,直接成了紅方的推進線。

“小明補了一顆真眼,插進草叢,這線感覺被RNG控住了,有點難受,要叫打野過來推一下。”

香鍋也知道這個道理,這是下路特意少壓幾個刀留出的兵線形勢,正好第一輪回家,他先來到紅區,在對面藍buff草叢插下真眼,這麼一來,算上小虎中路有線權,用假眼卡死河道路口,sofm能過來的方向都有RNG的視野。

也正因為視野無憂,看見寒冰交了W補刀,佔住己方草叢的小明立馬上前,不用溝通,默契讓小狗自發的從左側藉著兵線位移。

兩人成掎角之勢壓縮走位,E亮起,眼看著很有威脅,諾夏一個Q鉤住距離自己最近的寶石,雙雙吃控抵消,可側翼的寒冰還是沒躲開追擊,吃了卡莉斯塔帶著的炫光,被暈住的剎那,小狗快速打了一套小兵AE的撕裂,跟著插矛。

“一下兩下,在貼走位,小明閃現套虛弱,就是要殺寒冰,水晶在往泰坦這拉,諾夏一個閃現平A定住卡莉斯塔,給寒冰撤的空間,卡莉斯塔轉移目標,往泰坦身上插矛,E減速沒用,繼續跳。”

一路追到塔前,眼瞅著插了十根矛,一發Q剛揮出,水晶心靈手快的按下治療,泰坦也開啟W,殘血沒死。

“哇,有點極限吶,差點就被拔矛拔死。”

“這個配合有點東西啊,寶石的E本來有點難去先手,但藉著卡莉斯塔在兵線上的靈活打出的bo就顯得比較有威脅。

就像這波,我貼你臉,交閃不交閃?

交閃,好,那你後面也不敢給位置,而且交了閃,容易給別人抓你的機會,不交,那就只能拼著換血。”

“線還是推不進去,很難受,好在這波只是召喚師技能對換,水晶少個治療但諾夏的引燃還在。”

“下路這對線打得好呀,那我去上了。”

“去吧。”

現在的節奏是RNG相當舒服的,下路有優勢,中路在壓刀(雖然沒壓多少),上路對線均等,香鍋可以多去思考怎麼進一步施加壓力。

下路已經被眼點亮,飾品眼快消失的時候,小虎回家TP出來,在河道補了一顆真眼。

Sofm迫不得已要幫下路緩解,剛從藍區過來,小狗就知道了,但假裝不知道,直到盲僧發現下側草叢裡的真眼,寶石從把線草的位置讓出來,諾夏這才發現自己上當了,難怪自己都快走寶石的臉,對面都不上來打;

Sofm排掉眼,知道自己暴露,只好光明正大的過來幫推,但小狗沒那麼容易就放寒冰回家,站在兵線裡,不斷的磨盲僧的血量,SS硬著頭皮野輔一起壓位置,趕緊的推,可付出的代價,就是盲僧的血量也被壓到一半以下。

知道打野在下,上野開始針對這個閃現還沒轉好的凱南。

“你控怒,你控怒,等會騙個E。”

“他三角草可能有眼。”

“OK,OK,你騙E必殺,我交閃跟啊,你別交,你留著有用。”

盲僧已經被下路鎖死一半的精力,不可能入侵,香鍋覺得自己交閃殺最合適。

計策已定,位置已明,香鍋無壓力入紅區,從牆後一路繞到石甲蟲,踩著視野邊緣。

“想對凱南動手,上路都是五級,可凱南這個位置其實有防備,他根本不過河道,就是控尾刀,但納爾馬上紅怒,Letme能不能打出一個好的先手……”

解說聊著發起攻勢的契機,納爾馬上紅怒,凱南已經拉出位置,然後對面就是一個毫無假動作、沒有利用小兵勾引的直白E;

Flandre輕鬆摁E加速拉開,一個Q,加速扭過還是沒中,Flandre自然想回頭反打,他嫻熟的把控距離,AQWA(攢出印記)平A暈住。

按理來說,凱南在閃現沒轉好的情況下,不該隨便交E,但Flandre太喜歡血量上形成優勢,再加上Letme這人都是有怒才會找機會換血,一直打得很保守,像這波,E沒拉好位置,Q不中,立馬回頭,這給了他信心——

這也就是打Letme,要是打Smeb,他肯定會很小心,但就是對面打得太“穩”,反而讓Flandre警覺性不高。

“凱南把E用了,納爾還在騙走位,視野已經發現了有個夢魘在身後,Flandre要撤,納爾回身追,香鍋也不猶豫,交Q加速拉位置,閃現拉E,一個盾再擋一個Q。”

香鍋很細節的往右上拉,始終保持自己的身位超過凱南一點點,這使得恐懼觸發,凱南不是往塔的方向跑,而是與納爾越拉越近;

Letme穩穩補上一發W,跟著輸出,人頭最終讓人形態的納爾一發平A收走,凱南的屍體就倒在塔裡。

“我透,我這可以吧,人頭也給你。”

“推線吧,推線進去我回家,跟他同步上線。”

拿到一血,Letme心裡美滋滋的,但表面還是不張揚,他不是香鍋,喜歡誇自己。

當然,隊伍這麼幫忙、這麼設計,他肯定玩得很爽。

一級逼雙召,四級來抓上,且香鍋交閃打控的行為也是在照顧上路。

解說站在上帝視角,也明白這波節奏是怎麼發動的。

簡單來說,就是下路新上線又被打一套,補不了刀,然後sofm過來的路上身影暴露的明明白白,讓香鍋看得一清二楚,再加上中路Doinb動不了,Letme的好騙,才組成了這樣的殺機。

彈幕清一色的野王、鍋老師,賽前誰又能想到,會是他們眼中SS的優勢路送出一血,他們想過RNG會贏,想過下路會被壓,但很少想過Flandre會被組合拳擊倒。

但,這就是RNG。

當一個野區足夠自由,玩什麼都喜歡先騎臉找對面的位置,再利用敏銳的嗅覺捕捉戰機,不那麼在乎自身發育的打野,三線就都活了。

這個賽季很多觀眾只是感覺RNG好像節奏很好,抓機會能力增強(畢竟一血突襲率很高)。

但他們不知道的是,不被鎖死在下路的香鍋自己有多麼舒心。

以前他最常聽到的話是,“來下反蹲”、“能越,你來你來”、“能來嗎,你控到就殺”,現在呢,“下路優勢,我控線”、“這波換血賺了,我控線”、“輔助去遊吧,沒事,幫我做下防守眼”。

經過秦明的梳理和調教,小狗現在也不強求要拼命的送線、壓線,不強求吃一血塔快速轉線。

以前這麼玩,是小狗鎖死在下路,RNG很難贏,他必須送線進塔讓對面補塔刀不舒服,壓榨對位經濟,必須磨塔,讓對面難受,然後呼喚打野,一起打一架,贏了,下路更容易通關,輸了,那就等三件套。

換句話說,小狗以前多是壓迫對面來下路打架,利用操作打出更多的優勢,這是他以前喜歡的勝利法寶,這就必須打野把大量的精力放在下路。

雖說有時候也會因為下路打架,中上傳送,直接讓上中沒得完,但好歹是一種戰術的選擇。

現在呢,他還是能壓,但更多的是把這種對線優勢轉化為野區的優勢,讓香鍋有更多選擇。

少送線進塔也意味著下路被gank風險的降低,也意味著下路對線期的延長,對團隊的穩定性增強的不是一點兩點。

香鍋為什麼舒服?

下路有線權。

他只需要去找對面打野的位置或者對面打野先暴露,他再去做事,出現在合適的地點。

至於,下路萬一打不過怎麼辦?

縮著唄。

以前下路團打輸了不一樣苟著,也沒差。

這就是秦明量身打造的RNG模式,增加的變化,不止是陣容搭配上的還有戰術從容上的。(未完待續)

相關推薦:人皇凌天人皇在上萬古無敵天帝系統網遊之人皇無敵人皇主教:從1998開始皇上,臣不想當清官萬界競技,開局我選張三丰西遊:開局對弈贏了老君浴血天歌