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第二十三章:流派

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王沈力排眾議,把洛伊依暫時編排到了精英團。石樂志見王沈發話了,不得不選擇了妥協,但在妥協時,他也提出了自己的要求——王沈必須指導洛伊依的各項技術,在短時間內讓她達到普通團員的水平。

石樂志會長與王沈副會長將公會未來的發展計劃商討完畢後,洛伊依終於從人群中擠進了公會。不知是不是錯覺,王沈覺得洛伊依的個頭又被擠矮了幾釐米。

此刻洛伊依的臉上滿是汗水,她頂著緋紅的小臉,跑進公會的第一件事就是大呼小叫地問道:“公會會議開到哪了?”

“已經開完了。”

洛伊依聞言,看起來有些失望。直到王沈把暫定的名單遞給她時,她才眼前一亮。

王沈盯著洛伊依瞧了瞧,第一次認真考慮起了有關洛伊依的培養計劃。之前教給她的『甩槍』等晉階類作戰技巧顯然不適合這個階段的洛伊依。目前洛伊依作戰素養基本為零,連槍械的搭配都很成問題。

這直接導致了無論她學什麼都只能形似而神不似。

洛伊依過去對『泰坦』裝備的理解是『什麼威力高帶什麼』,對戰鬥系統的理解是『一路殺進去』。所以當王沈第一次見到洛伊依時,她三個武器欄裡裝備的都是狙擊槍,基本都改造到了頂配,毫不誇張的說,洛伊依的裝備足以碾壓百分之九十的玩家。

但在另一方面,王沈也是第一次見到舉著狙擊槍衝在第一個的狂人。所以在王沈的勸說下,洛伊依心有不甘地把其中一個狙擊槍換成了半自動手槍,這不僅增加了洛伊依的機動性,更有效避免了隊友成為洛伊依槍下亡魂的機率。

半自動手槍威力下降了一大截,一兩槍走火還不至於直接把隊友給撂倒。

至於力量、體能、敏捷等問題,『泰坦』為了吸引所有玩家進行戰鬥,將絕大部分玩家的數值都提高到了適合戰鬥的數值,每個人第一次進入遊戲時,力量、敏捷、智力、耐力、柔韌性等資料都是6,據玩家論壇的研究表明,這是一個健壯青年的數值。而這個數值是可以根據玩家在戰鬥系統中的各項訓練或者副職業的提升而增強的。

比如駭客每晉階一級就能提升一定程度的智力,抑或是進行一些戰鬥訓練就能提升力量、敏捷等基礎資料。

在這個平衡系統下,玩家能經常看見刷副本時跑得飛起的老大爺,以及端著一杆槍衝在最前線的小朋友。

王沈檢視了一下,洛伊依基本全部資料依然整齊地維持在6,柔韌性卻到達了驚人的12。

要知道王沈這種每天都要經歷淺淺魔鬼訓練的人,柔韌性也才不過15。

當然他的力量、敏捷、耐力等資料都突破了20大關,這個數值在『泰坦』中已經相當於小超人了。

這也是『泰坦』完善戰鬥系統的另一個方式,去副本消費的老闆是不會增加玩家任何基礎數值的,因此只要看到一些一身畢業裝備,平均基礎數值還維持在8以下的玩家,身上的裝備基本都是消費來的。

目前遊戲階段一線成員的基礎數值大多在14左右,公會成員的平均數值往往也是該公會實力的真實寫照。

王沈看了眼時間,距離固定的訓練時間還有兩個小時,這時間正好能帶著洛伊依下一趟副本。洛伊依的戰鬥力基本可以當成什麼都不會的萌新——這已經是王沈的友情評分,考慮到在副本過程中可能發生襲擊隊友的情況發生,客觀一點評分應該是負的。

這意味著他必須從頭開始,手把手地指導洛伊依。

洛伊依提到過之前她也花錢找過幾個師父,只不過那些人拿錢的時候勤快地不得了,指導她的時候,都是帶她去刷幾次副本草草了事。下副本的過程中那所謂的師父基本是自己在打,根本不怎麼管她。

“師父,師父我們現在去哪?”洛伊依見王沈開啟了傳送器,好奇地問道。

“走,下副本去。”王沈答道。

他必須看一看洛伊依的實際表現,才能定義她今後的發展方向。

『泰坦』中的戰鬥分配也很有講究,王沈這種什麼都會的畢竟是少數,也極少有人像他一樣除了上學,把剩餘所有時間都花在了遊戲裡。王沈根據自己對戰鬥系統的理解以及從玩家論壇上看到的情報,為洛伊依進行普及:“目前來說,一個成熟的團隊至少需要一名穩定的遠端狙擊手,若幹名衝鋒陷陣的隊員,以及一個能夠統籌全域性的指揮。”

這只是最籠統的說法。

狙擊手不必多提,衝鋒型的玩家也分為很多種,其中有以中遠端掩護射擊為主的玩家,他們使用武器主要為突擊步槍,步槍能為玩家帶來兩個被動技能,一個是『火力援護』,這個被動技能能夠讓玩家優先判斷出對團隊威脅最大的敵人;第二個則是『穩固瞄準』,在使用步槍時被動增加百分之二十命中率。這個聽起來有些難以理解,王沈將它總結為彈道修正。

衝鋒槍帶來的技能則以壓制為主。『火力壓制』能夠對處於掩體外的敵人造成更高的傷害;『聯結射擊』則是在隊內有三名以上使用衝鋒槍的玩家時能夠對前方造成扇形的火力網。

這兩種是目前大公會團隊的主要構成,兩者共同的特點是容易上手,容錯率高,屬於上限低下限高的職業,主流的打法是在狙擊手的掩護下一路碾壓過去,但在遇到突發情況時,處理能力相對較差,並且缺乏能開啟局面的人。

『電磁走私商』的出現甚至讓相當一批公會反思起了原有的公會構成,一些曾經被絕大部分玩家認為是野路子的職業成為了熱門討論的物件。

跑屍的過程中……

沒錯,使用傳送器的代價就是被電死,王沈覺得這也總好過被門口的人堵得出不來好。

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靈魂狀態下的洛伊依忽然給王沈發來一條資訊。

“師父師父,這是什麼?”洛伊依從論壇上擷取了一段內容。

她本以為『泰坦』是徹頭徹尾的槍戰遊戲,卻沒想到一進玩家論壇的『職業討論』板塊就看見了高亮的『近戰』貼。

近戰,顧名思義,就是只使用近戰武器戰鬥的玩家。

在過去,近戰玩家的處境極為尷尬,下個副本被認為是團隊毒瘤,打個競技場還總會被舉報『消極比賽』。

即便如此,這個流派依舊玩家眾多的原因是近戰位戰鬥起來手起刀落,酣暢淋漓,一年前流出到玩家論壇上的一個影片更是讓無數人紛紛效仿。影片中,南區一位近戰流的女玩家單刷了當時難倒一片公會的『無盡寒冬』副本,那刀刀見血的場面讓無數人血脈賁張。

幾個月後,近戰流玩家成了遊戲毒瘤。

作為最難上手的流派,菜鳥玩家真的就是來搞笑的。用槍時他們好歹還能掩護一下隊友,幹掉幾個敵人,用起近戰武器則大多都是哇哇怪叫,衝鋒躺屍。偏偏這些人還有一顆單刷副本的心,一時間野隊的玩家們被坑得叫苦不迭。

“師父,那這個流派厲害嗎?”

“理論上來說,是目前最強的流派了。”王沈中肯地評價道。

只因為近戰流有一個神技,名為『刀閃』,這個技能沒有冷卻時間的主動技能,只要玩家的反應力跟的上,基本上可以免除狙擊外的一切射擊。

當然,這也只是理論上存在的可能。

但是近戰流玩的好的人他是見過的,而且他們這一批進入中央城區的學生應該都感受過被近戰流支配的恐懼。

王沈猶記得當時高中聯賽上盛行著一句話:

你,體驗過被紀明雪騎臉的滋味麼?

跑屍完畢後,洛伊依鄭重地拽了拽王沈的胳膊。

——“師父,我想玩近戰流!”

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