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第6章

當他看到載入出來的遊戲畫面的時候,他整個人都愣住了。

遊戲的開頭都是一段動畫,這一段動畫,無論哪家遊戲公司都會下功夫去將其做的精緻,有些高質量的遊戲,這段動畫比s級別電影還要做得好。

可是眼前的動畫,就已經達到了這樣的高度,明明沒有帶上3d眼睛,他竟然感覺到十足的立體感,比看電影3d還要來得置身其中得多。

這不僅僅是市面上的三維遊戲了,而是超越了三維立體遊戲的概念,可以說,如果還有感官的刺激,在提升一些,就能變成小說裡面的虛擬遊戲。

若非大部分的畫景是公司原來做好的,他還以為他的遊戲重做了。

小何總此時手腳有些發抖,這是激動的,哪怕心中有很多很多疑問,都被此時的激動給全部壓了下去。

開頭動畫有這樣的標準,後面遊戲頁面,小何總有了期待,

張濛濛坐在自己的電腦桌前,將小何總的反應看在眼裡,這是最雛形的虛擬遊戲,當時她穿越的一個世界是剛剛才走出星系的低階文明,他們那虛擬遊戲已經很成熟了,這套雛形的虛擬遊戲是她們兩百年前的產物。按照他們的說話,這根本不能稱呼為雛形虛擬,因為和真正的虛擬遊戲相差太多,不過是一個視角性的欺騙,和虛擬遊戲相差太遠。

不過誰讓發明這技術的人是後來虛擬世界之父,所以,才被稱呼雛形虛擬。

張濛濛覺得這東西是最適合現在,畢竟沒有超脫現實,這種虛擬欺騙,這世界是完全能做出來的,不過蘊含技術層次高很多,投資和收益不成正比,所以在遊戲上還沒有達到這個層次。

遊戲的頁面在動畫開頭後很快就載入了出來,小何總看到頁面後再次被驚豔,俠客島的佈景沒有任何動畫人物感,反而極其貼近現實風格,按說貼近現實就沒法做到美的極致,但這裡的畫面卻做到了。

青山綠水,給人一種極致的清新,百花怒放時讓他看到花兒綻放的軌跡,瑰麗典雅的門派建築更讓他心生神往,加上仙雲繚繞的唯美場景超脫現實又溶於現實。

明明之前在公司只是算比較出色的畫圖,在此時被張濛濛加上的特效渲染,比之前他們完成的部分簡直是天與地的差別。

遊戲的火熱,基本取決於四點,其中後面兩點就是畫面、技能特效,而這兩樣都已經做到極致。

小何總這時候心裡只有一個念頭,他要火了!

這款遊戲他哪怕還沒完,就會知道出現在市面上會產生的震盪。

他忍不住去看了張濛濛一眼,張濛濛神色淡淡的,看得小何總忙收回目光,他說道:“濛濛,雖然還沒有開始玩,但這遊戲我覺得已經做到極致了,你怎麼做出……”

張濛濛笑說道:“何總,你先別多問,繼續將遊戲測試完。”

小何總不得不壓下自己的疑惑,然後開始測試起遊戲來。之後就是遊戲可玩性了,以及後續更新,後續更新現在沒法評價,但是可玩性是需要測試的。

俠客島當初策劃的就是一款對戰遊戲,世界背景也都是改編一個小說,不過就沒有走劇情可言,想知道劇情的,去人物介紹去看即可。

遊戲的表面的簡單性才適合大眾暢玩,開局只有男女選擇,然後進入俠客島去學武功。

等到他操作一個男子進入俠客島後,最先出現的是一處樹林,按照他過往的遊戲經驗去刷野怪爆技能。

他看到一群猴子蹦蹦跳跳地在玩扔桃子遊戲,時不時還有猴子叫聲,一隻只豬耳撓腮,蹦上蹦下,活靈活現得宛如真的猴子一樣在玩耍一樣。這讓他眼睛大亮,市面上的遊戲的npc都是靜止呆板的,可現在這野怪都做成這樣,這遊戲不火爆才是怪事。

他提起拳頭就去砸猴子,他以為和大多數遊戲一樣,猴子這種野怪npc都是可以被輕易刷掉的。

隨後他就悲劇了,一群猴子瞬間反擊,他整個人都被打倒在地上,猴子還不斷在他身上踩幾腳 。

隨後他竟然聽到了猴子的說話聲:“欺負我們野猴子是把,孩兒們,幫我把他的衣服扒了。”

小何總然後就看到自己的衣服被扒光了,只留下一條短褲,他完全懵逼了。

這遊戲有毒。

這是他第一反應,隨後他馬上反應過來,剛剛確實有聲音?小何總有點不可置信,轉頭看張濛濛。遊戲的聲音,都是要接觸人物對話方塊才有,而且說話很慢,帶著語氣起伏,沒耐性的人只想快點過去。可現在這猴子聲音,他沒觸碰什麼對話方塊,猴子的說話也和一個普通人互相說話的語速一樣,這無疑就舒服得多。

張濛濛說道:“裝了即時語音功能,boss,開了麥就能聽到,沒開麥有即時文字。”

隨後,她突然一笑,說道:“你說幾句話試試。”

小何總被即時語音這幾個字又給震驚到了,遊戲有這個不難見,團隊開麥語音這是需要的最基本功能,但是和野怪也有?

小何總連忙說了一句:“把衣服還給我。”

他這個角色還沒錢買衣服,光著身子也不好看啊。

誰知猴子頭也是馬上秒說:“不還,欺負我們就得付出代價,趕快滾,不然抓爆你的頭。”

說完,還真有兇狠的表情。

小何總頓時沉默下來,他出現錯覺了嗎?

猴子竟然能回答問題?

這是怎麼回事?

人工智慧?這猴子帶人工智慧的吧!

他再也忍不住問道:“濛濛,這遊戲裡面的猴子能聽懂人話?人工智慧?”

張濛濛這時候知道需要解釋一二,說道:“不是,是裝載了足夠的語言包,再帶了些小小的智慧回答,你現在說還衣服,要學武功,為什麼要打我等和剛剛行為相關又帶有關鍵詞的這些話,他們都有回答的話語儲備,當然你突然來一句x+y=z,它們聽不懂後,就直接會走了,而且你會追不上。也沒什麼稀奇,只是這比市面上的遊戲的npc多了一點虛假智慧。”

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還能這樣?

不過虛假智慧,能夠和npc互動,也很逆天好吧。更別說,還有這等出色的畫面。

於是,他又繼續測試了一下:“我想學武功怎麼走?”

猴子頭果然指路了:“前面往右走,有個亭子,那裡有個考驗,可以得到一本羅漢拳。”

“什麼考驗?”

猴子這時候卻笑嘻嘻地呼朋引伴就跑了。

張濛濛笑說道:“為了避免各種各樣的問題,我設定他們聽不懂關鍵詞會走,玩家問兩個問題後也會走,玩家不說話一直呆在這裡想搶回衣服,他們也會走。”

小何總明白了。

不過看猴子突然走了,一點違和感都沒有,他玩過很多遊戲,也知道這個設定在遊戲會有多麼地受人喜歡。

“如果是女生,猴子也會扒衣服?”小何總突然想到一個問題。

哪怕只是一個人物角色,但想想,畫面也太美,不敢看。

張濛濛笑了笑,說道:“當然不會,會把她頭髮抓成草包頭。”

小何總松了一口氣。

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