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第二百一十一章 闖漏洞

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這完全就是必死的情況啊!

在這樣的情況下,已經有很多人開始惶恐了,他們不願意進入到那個漏洞之中,因為這怎麼看都是一個送死的局面。

剎那間就有不少人萌生了退意,不過這樣的局面可不是聯邦想要見到的,對於他們來說現在最主要的就是需要讓這些人全部進入漏洞之中。

漏洞的危險程度所有人當然都是知道的,但越是這樣就越需要大量的人數來彌補非常低的成功率。

必須是讓他們繼續進入到漏洞當中,而這自然就是利用恩威兼施的手段。這個時候放入到其中的“領導者”們也就是發揮了作用,在這個時候他們就是需要讓那些人自願。

首先就是提高報酬,就算是失敗了也能夠得到大量的撫恤金給他們想要賦予的親人朋友,對於那些遲早都要處以死刑的人,他們如果能夠在一系列事情後活下來那麼就能夠獲得來之不易的生機,而就算是死了他們也能夠得到原本不會有的聯邦幣,這大概也算是用自己提前死亡的一些時間直接換取金錢,而對於死刑犯來說他們的時間根本就沒有什麼價值,能夠來換取金錢就已經是非常好的事情。

不過就算如此看到那麼恐怖的被撕裂的下場,還是有著很多人開始膽怯,而面對這樣的一部分沒有被那些“勇敢者”影響的人,“領導者”們自然就是需要拿出一些手段來。

而這些手段中最有效的當然就是他們之前所簽訂的協議,以及生命的威脅之下,總而言之威脅都是在已經打扮都選擇了繼續的情況下,這樣的話剩下的那部分也根本翻不起什麼風浪。畢竟現在的這個時候根本就沒有什麼及時止損的可能性,他們必須去做否則只會是付出更大的代價。再加上已經有了很大一部分人被說動了,剩下的也先不起什麼太大的風浪,這樣一來最後的結果也就是在稍微幾個被殺雞儆猴之後都全部老老實實起來。

這樣的情況還是非常有趣的,至少一切都是回到了聯邦的控制力度之內,也許還是害怕時間會讓他們這些人再次出現心理波動,所以說在“領導者”的動作下所有的程序都是被加快。

就好像是飛蛾撲火一樣,眾人衝進漏洞之中然後被瞬間攪碎,而接下來還是源源不斷的人排隊進入其中,很短的時間內大量的身體碎片飛揚,但就是在這些身體碎片之中還是有著一部分人進入到了漏洞之中。

既然已經有了成功的案例放在前面,那麼對於這群人來說至少也是證明有著存活的可能性,那麼當然也是大大增強了這群人對於或者拿到錢的期望。想想吧,不僅僅是擺脫了自己死亡的命運,甚至還有自由的身份以及大量的聯邦幣可以揮霍,這對於本身就是這些必死之人可以算得上額外饋贈。

大把的人就是開始悍不畏死的進入其中,但最終還是極少數人能夠在其中成功活下來,而剩下的自然都是全部死亡沒有任何的僥倖。不過死亡的人已經死亡了,他們不會再有對於自己本身得失的思考,那麼本身當然也就沒有任何的可能性存在,不會再存在任何的怨念或者恨意等等之類。

而還活著的人自然已經開始期待著能夠順利完成這個任務後瀟灑活下去的日子,只不過這件事情本身並沒有他們所想象中的那麼簡單,對於他們來說就算是進入到了漏洞通道之中也不是一件可以放鬆的事情,尤其是對於某些所有“領導者”全部死亡的漏洞通道之中,沒有著太多的約束下他們之間的關係只能說是非常排斥的。

再加上漏洞通道本身還是存在的資料亂流,所以說行進的過程中還是讓那個這群人損失慘重。

不過對於聯邦來說事情到現在不僅是可以接受的額,甚至說還是有些超乎他們本身的預料之外的好,他們在每個人身上都是放上了可以看到那一邊畫面的裝置,也就是說只要還有人存活著繼續前進,那麼聯邦就是可以得到他們想要看到的很多事情。

對於聯邦來說,他們想要見識到的就是這些漏洞到底都是通向什麼地方,而在他們之前的推斷演算法之下也是認為他們也許就是通向一個地方,而這個地方必然就是能夠揭開遊戲空間案子的謎團,也許只要看上一眼就知道到底發生了什麼事情。

在利益的糾纏下,現在的情況還是不錯的,通道之中的資料亂流可不會像外面那麼“熱烈”,所以說死亡率倒是沒有那麼高,尤其是偶爾的一些數據流還是可以利用自身的強大實力硬抗過去,甚至說如果能夠進入來S級水平的戰士,肯定是能夠在其中堅持住的,只不過入口最開始的地方易燃算是一個禁區,那可不是靠著實力就能夠支撐下去的地方。

只不過到現在這幫人還是聯邦的人還都沒有意識到一點,那就是因為莫肖璇在新生物種大本營的一頓鬧騰之後,直接造成了大本營的防守森嚴,並且在各個通道出口的地方自然也是嚴兵把守。

那麼就算是有不少人能夠有幸來到出口的地方,最終的命運還是在出口甚至在接近出口時就被發現殺死。

這對於那些進入其中的人來說才真的是必死的情況,而那些現在還存活的人根本沒有想象到甚至還在那裡想象著擁有著自由金錢以及金錢能夠購買到的所有享受的場景。

但對於這群人來說是必死無疑,但對於聯邦來說卻也是足夠的。

就比如說新生物種出現將這些人全部吞噬掉的時候,他們的形象自然會進入到聯邦的眼中,而根據這樣的情況聯邦不難推斷出新生物種或者說資料生物異變這一類的情況。對於之前的毫無頭緒,單單這樣就能夠讓聯邦本身意識到這件事情的嚴重性。

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而更為重要的是,一定能夠確認這群傢伙所在的遊戲空間,不管是單個還是附近的多個,只要在聯邦狠下功夫的情況下還是能夠將他們消滅在遊戲空間中。而消滅的方式當然就是連同遊戲空間一起消滅。

這時候也許就會有人質疑為什麼會對灰色產業不動手?

一個原因是因為灰色產業涉及到的東西還是比較多的,甚至說很多大勢力都參與其中,想要一口氣那些是不可能的。

並且灰色產業的遊戲空間也是非常多的數量,這是一件不怎麼好說的事情,而想要找到真正的根源肯定也要花費很大的功夫。

更為重要的是,想要去除掉根源的話很有可能就是要將遊戲空間本身都要抹除掉,而在不確定的情況下絕對是不能夠大範圍抹除的。要知道之前的遊戲封鎖就已經帶來了很大的影響和損失,而完全的毀滅絕對是觸及到更多不應該觸動的東西。

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