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第253章 DTOS使用者暴增

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鷹國大選對於某些政客來說,是一生中最重大的事情。

對於鷹國記者來說,是一年多的新聞熱點,是獎金的倉庫。

對於其他人來說,就沒那麼重要了。

尤其對於華國的大部分網友來說,那只是一場發生在大洋彼岸的鬧劇而已。

不論選誰,對他們的生活都沒有直接影響,誰TM有閒心關心一個鷹國總統候選人?

哪怕普朗特和戴維等人燒錢再兇,撕逼撕得再好看,對於華國網友來說,也只不過是茶餘飯後的談資罷了。

他們更關心切身的事情。

比如快遞送的越來越慢了,午飯的外賣小哥又厚皮賴臉地提前點了‘送達’,豬肉又漲價了。

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對於很多網友來說,最近一段時間DTOS更新,顯然比鷹國大選更有趣一些。

雖然DTOS的Demo--也就是預覽版--已經上線,但是DTOS並未完全完工,開發仍在快速推進中。

DTOS項目組正在以每週一個新特性的速度,快速完成江遠早就‘設計’好的模組。

本週就上線了一個遊戲玩家比較重視的新模組,DTEffect。

DTEffect就是一個圖形程序接口(API),可以完成三維影象和二維影象的繪製。

所謂圖形程序接口,其實就是位於顯示卡驅動程序和遊戲引擎之間的部分。

一般來說,遊戲開發者是不會直接呼叫顯示卡驅動完成遊戲顯示功能的。

因為每個顯示卡硬體和介面都不太一致。

比如N卡和A卡就有很大的區別,如果遊戲開發者直接呼叫驅動介面的話,那就要為不同顯示卡開發不同的功能。

這太麻煩了。

所以,就有了圖形程序接口這一層,它完成了對顯示卡驅動的統一和抽象,讓上層開發者可以用通用的方式驅動所有顯示卡。

由於圖形程序接口夾在遊戲引擎和顯示卡之間,它本身的設計合理性和效能嚴重影響了開發難度和遊戲的最終表現。

現在市面上有兩種常見的圖形程式藉口,OpenGL和微軟家的DirectX。

DTEffect實際就是Windos055上的新版本DirectX,原本的代號是DirectX,微軟在055年的嘔心瀝血之作。

也正因為如此,DTEffect可以無縫替換掉DirectX,原本使用虛擬層用DirectX進行顯示的遊戲現在可以直接更新成DTEffect。

所以DTEffect上線後,更新了新版本的使用者迅速發現自己玩遊戲似乎便流暢了。

一些遊戲論壇上,很快就有網友發帖詢問。

“大家有沒有發現,今天更新後,DTOS玩遊戲變流暢了?”

“我也發現了,我的老爺機居然能玩使命召喚不卡!”

“你沒說我還沒注意,我的機器之前玩守望先鋒只有60多幀,現在已經超過150幀了。我說我的水平怎麼突然提高了這麼多,原來都是假象!”

討論了一會後,技術帝如約出現。

“關於大家說的問題,我進行了詳細測試。我拿一臺老機器和《戰地》做測試,這臺機器原本《戰地》全開時,在indos11中只能穩定在0幀,在之前的DTOS中可以跑到5幀,我打上今天的更新包後就可以跑到50幀,效能足足提高了一倍!我檢視了DTOS的更新日誌,今天的更新內容最重要的就是這個DTEffect。按照官方文件解釋,DTEffect就是相當於OpenGL和DirectX的模組,我推測就是因為它才提升了效能。這就有趣了,要知道DTEffect今天才剛剛推出,而《戰地》根本沒有針對DTEffect進行適配,如果不出意外的話,DTEffect應該是直接相容接替了DirectX的功能,真是神奇。”

“對深思集團來說沒什麼神奇的,想想虛擬層你就明白了。”

“直接接替DirectX?不得不說,深思集團這招太好用了,也忒無恥了......”

DTEffect可以極大提升遊戲顯示速度,這對遊戲玩家來說是非常有意義的。

於是,當技術帝的文章被人轉發到各個地方之後,大量原本懶得換系統遊戲玩家就衝著‘比Windos在顯示效果上快100%以上’的效能裝上了DTOS。

一用之後,如獲至寶。

完全相容Windos的操作習慣,又比Windos更加舒服、快速。

甚至DTOS還做了一個專門的轉換功能。

當安裝了DTOS後,如果DTOS發現使用者之前的作業系統是Windos,就會彈出提示,詢問使用者‘是否對原本的資料進行轉換壓縮’。

一旦選擇是,DTOS就會對使用者之前的遊戲、影片之類的檔案進行壓縮,直接多騰出了90%以上的空間。

使用者自然非常開心。

其實這裡是有個後招,DTOS是不提供自動轉換回微軟格式的功能。

也就是說,一個影片一旦轉換成DTOS的儲存格式,再換到Windos下,就無法讀取了。

當然,使用者可以使用深思集團提供的專門反向轉換工具,一個個地手動轉換。

這個設計極大地阻止了使用者迴流。

一傳十十傳百,無數遊戲玩家用了之後都說好。

哪怕大多數遊戲沒有技術帝在《戰地》中提升得那麼高,只有60%-80%左右,這也讓玩家非常滿意。

玩過顯示卡危機型別遊戲的玩家都知道,0幀以下和45幀以上根本就是兩個世界。

他們雖然不理解深思集團是如何在不升級顯示卡硬體的情況下提高如此多遊戲顯示速度的,但是不妨礙他們把DTOS推薦給自己的好基友們。

DTOS裝機量瞬間在上一個新臺階。

DTOS的變化立即被微軟的市場監控部門發現,他們同時發現,剛上線的Windos11的市場佔有率竟然開始不增反降!

這是一個極度危險的訊號。

DTOS市場佔有率已經達到.%,超越OSX成為第二大作業系統。

更糟糕的是,在這一天之內,Windos11的市場佔有率從1.1%快速降低到了1.9%。

按照微軟監控部門的後臺資料,這些解除安裝了Windo11的使用者,並沒有換成in10或者是Win7等其他微軟系統。

也就是說,他們已經不再是微軟的使用者。

隨著DTEffect影響了越來越多的遊戲玩家,一天之後,連國外的遊戲使用者也發現了DTOS的巨大作用,很快更多的使用者開始安裝DTOS,然後一去不復返。

第二天,Windos11的市場佔有率又跌了0.1%。

部門總監不敢怠慢,立即把情況直接反應給了納德拉。

很快,一場微軟內部會議召開了。(未完待續)

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