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第462章 毒士賈詡

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姓名:夏侯惇

身份:武將

職業:暫無

綜合軍事能力:97(92)

統帥:91(88)

武力:97(90)

操練:89(87)

兵法:87(84)

擅長兵種:步兵、騎兵

歷史評級:SSS級(S級)

人物介紹:夏侯惇,字元讓,漢末三國時期曹魏名將,西漢開國元勳夏侯嬰的後代。曹操起兵,夏侯惇是其最早的將領之一。與呂布軍交戰時,曾一度被擒為人質,又被流矢射瞎左眼。多次為曹操鎮守後方,曾率軍民阻斷太壽河水,築陂塘灌溉農田,使百姓受益,功勳卓著。

特殊稱號:

忠侯——夏侯惇忠勇無比,忠誠度越高,戰鬥力和戰鬥意志更為頑強,當忠誠度達到100,夏侯惇將成為死忠,所有技能威力將會額外提升。

技能:

剛烈:被動技能。夏侯惇有25%的機率,將對方造成的傷害直接反饋回去,反饋的傷害視對方防禦而定,死忠狀態下,剛烈的機率能達到40%。啖睛技能使用後,晉升為SSS評級,該技能機率可以達到80%,並且產生一道防護罩,免疫一些傷害。

霸體:主動技能,夏侯惇身體內勁向外席捲,撐開一道霸體氣勁,解除自身所有負面狀態,並且將身邊的敵人全部震開,再額外提升5%的戰鬥力,持續半個小時。死忠狀態下,還能額外得到免疫效果,任何附加擊退、麻痺、擊暈等負面效果的技能,都有20%的機率免疫。在使用啖睛技能後,免疫效果將會持續存在,直到夏侯惇退回S級。

旋風槍法:被動效果下,夏侯惇的槍法會有機率附加群體攻擊效果,提升攻擊範圍;主動使用,夏侯惇消耗100點精力,長槍之上附帶氣勁,接連刺出,總共刺出七槍,每一槍的傷害從最初的50%一直往上遞增,最後一槍100%進行暴擊。死忠狀態下,被動效果的長槍攻擊範圍大幅度提升,主動效果下,傷害基礎提升20%,即第一槍的傷害就會有70%。使用啖睛技能後,被動效果將會一直存在,主動效果初始傷害提升到100%,最後一槍的暴擊傷害,將會提二點五倍。

風斬電刺:夏侯惇能夠消耗30點精力值,朝前揮刺出一道槍氣,朝前飛行一段距離,隨著飛行距離的延長,攻擊範圍會變得越來越廣,傷害在50%-100%之間。死忠狀態下,夏侯惇能一次刺出三道槍氣,傷害在100%—150%之間。使用啖睛技能後,能一次刺出五道槍氣,傷害在150%—200%之間。該技能無冷卻時間。

啖睛:限定技。若夏侯惇的眼睛被傷,可以發動該技能,在第一次發動的時候,將會將受傷的血量提升到血量上限,同時戰鬥力提升50%,評級將會短暫提升到SSS級,各項屬性提升,該狀態會持續一個時辰。若是夏侯惇已經只剩下一隻眼睛,夏侯惇可以生吃一塊人肉,恢復10%的血量,同時提升5%的戰鬥力,總共上限為20%的戰鬥力,持續一個小時,但生吃人肉,有可能會遭遇感染各種疾病,導致血量上限降低、屬性下降。該技能冷卻時間為一天。

注:在晉升為SSS級後的夏侯惇,其弱點在其受傷的眼睛,針對該部位攻擊,幾乎能夠百分之百暴擊。同時對夏侯惇使用謀士類技能,將會更容易成功。

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看完夏侯惇的屬性,任天也是一陣怪異,夏侯惇的屬性如果只是S級,實在是不強,憑甘寧和養由基兩人,絕對能夠弄死他,只是這個啖睛技能,簡直就是神技!

雖然說只能用一次,但偏偏自己趕上了,而且一下就是SSS級武將,屬性大幅度提升,並且整個技能再度得到強化!

任天內心有些想罵人,他現在最怕的就是變故。

“養將軍,針對他那只受傷的眼睛!”

任天大吼。

養由基再度彎弓射箭,嗖地一聲一箭射出,但被夏侯惇一槍揮出,直接擋掉,更是滿臉憤怒,右手之中的長槍,朝前狠狠一刺!

剎那間,他身前足足五道槍芒,仿若閃電一般,朝前飛射過去,其範圍如同呈現扇形,不僅僅是將養由基的目標區域覆蓋,更是將附近其餘新國士兵也全部籠罩在內。

然後,任天就看到新國士兵頭上大片大片的傷害冒出,被夏侯惇技能籠罩在內的士兵,血槽幾乎是直接清空。

養由基也是不得不是直接避開,而甘寧一刀朝夏侯惇劈去,夏侯惇轉身,長槍如同幻影,飛快刺出!

甘寧被打得節節後退,大刀和夏侯惇的長槍碰撞,一陣叮噹作響。

“主公莫慌。”

賈詡開口,看向前方的夏侯惇,還有他那些士兵,雙掌好像朝前一推。

一道黑色的光芒從賈詡手中出現,直接散入前方所有夏侯惇的士兵。

在任天的注視下,那些士兵好像有些神志不太清醒,竟然是揮刀轉身朝著一旁的同僚劈下!

嘩啦!

一刀下去,一旁的同袍直接就是被劈得踉蹌朝前,還沒反應過來,被前方的新國士兵刺死!

“喝!”

夏侯惇正在和甘寧交戰,但身後的一個士兵,竟然也是一刀朝夏侯惇劈去,劈在他的後背之上。

任天有些目瞪口呆,什麼鬼?

他連忙是看向賈詡的技能,賈詡的屬性都沒看,直接看他的稱號和技能。

稱號:

毒士——賈詡使用技能或計謀後,對敵方能產生額外負面效果,對友軍則是額外增益效果。(例如賈詡成功使用斷糧計謀,敵軍糧草被毀,那麼敵軍有可能會產生士氣下跌、陣型潰散等負面效果)。

技能:

洞察:主動技能,探察地形、軍隊、武將名人,都能得到對應的資訊,有極大的機率能夠找出相應的破綻和關鍵點。

毒計:在戰場之中使用,可以對敵方所有士兵和武將使用,隨機產生一種負面效果(混亂、中毒、失明、眩暈等),持續足足三分鐘,稱號技能下可以再額外提升一分鐘,若只單獨針對敵方武將,讓該武將有負面效果的同時,可以讓己方武將對該敵方武將的傷害提升30%。在戰場外使用毒計計謀,若成功,破壞性效果提升50%,持續時間提升50%(如本來只降低敵軍20點士氣,能降低40點士氣)。該技能冷卻時間為一天。

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