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第4章 掙扎一下

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螢幕畫面中,隨著旁邊這位小青年的一輪精準‘空’槍,對手在沒有受到影響的情況下,率先擊倒了從吉普車副駕駛那邊跳下來的兩名隊友,而在駕駛座這邊的兩人,暫時還保持著滿血的狀態。

方樂其實一開始並不明白螢幕右上角跳出的紅色擊倒資訊是什麼意思,甚至好奇為什麼不是直接的擊殺,而是擊倒。

這可是槍械攻擊啊,難不成子彈飛過來不是打在你血肉裡面,而是像撞車一樣把你撞倒?

不過看到畫面中與擊倒資訊同時跳出的圓形倒計時符號,他大概也猜到了一些。

“被擊殺了竟然還可以掙扎一會兒的嗎?難道不是立刻死亡?”方樂心中暗忖,這可跟CSGO與CF不一樣啊,莫不是等下還能被隊友搶救的?

如果是這樣的話,那這個遊戲的容錯率倒是要比CSGO這種第一人稱的射擊遊戲要高不少了。要知道,槍戰網遊,在競技模式下,每一回合都只有一條命的。

跟對手對抗時,戰術執行的成功與否,與槍法有著非常大的關係,很多時候,一個人可以在一個點位卡著,對方不論來多少人都可以擋住,就是應為槍法過硬。

一夫當關,萬夫莫開。

如果能有多條命的高容錯率的話,那麼在戰術方面所帶來的改變也就更多樣化了。

方樂看著畫面中那兩個跪趴在地上的角色時,基本就確認了自己的猜測。

兩名在遭遇戰第一時間就被擊倒的玩家,一隻手捂著胸口,一隻手撐在地上緩緩從吉普車的另一邊爬到了吉普車的這邊來,想要規避掉對手的射擊視角。

不過,這兩位大概就是同人不同命的典範了,一人安安穩穩的爬了過來,另外一人眼看著要爬過來了的時候,活生生被對手一槍一槍的擊殺了。

死亡的那一刻,整個角色瞬間趴在了地上,原地更是出現了一個木盒子,也不知道這是代表著什麼,骨灰盒麼?

當然了,方樂並沒有過多在意這個木盒子,反倒是因為全程觀望了這一幕,所以心中多了一個疑問:“這遊戲沒有煙霧彈嗎?”

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如果有煙霧彈的話,應該是可以在隊友被擊倒的第一時間就利用煙霧彈封鎖對方的視線的吧?方樂覺得應該是沒有的,不然為什麼隔壁這位小哥沒有使用呢?

不僅沒使用煙霧彈,也沒使用手雷和閃光彈等投擲物。

否則的話,這三四十米的距離,他們即便第一時間失去了兩個戰鬥力,依然還剩有兩個啊,為什麼不直接用手雷和閃光彈突破呢?

對方即便有一塊大石頭可以當做掩體,但二打一啊,完全可以利用投擲物和夾角槍線形成壓制的,沒道理硬是這樣被壓在吉普車後面動彈不了。

沒有投擲物的話,這遊戲在方樂心中的評分就要低不少了。

畫面中,包括隔壁這位小哥在內的僅剩的兩名玩家,再次從吉普車的兩邊分別朝著那塊大石頭的位置射擊了,但很明顯,對手的槍法要好上不少。

剛一對上,電腦屏幕上就猛地跳出了兩團綠色霧氣,只見隔壁小哥操控的那名遊戲角色的血條在瞬間下滑了幾乎三分之二,差點兒被秒殺了。

“臥槽!”

這小哥驚呼了一聲,迅速縮回了車後面,原地蹲下後,不知道按了什麼鍵位,像是開啟了csgo的商店購買介面一樣,使用急救包在給自己療傷。

“對面有問題吧?只有一個人,槍法這麼準的?”正聽見這小哥似乎在跟遊戲裡的人說話呢,螢幕左下角另外一名隊友的血條又猛地一下在槍聲交錯中變成了紅色。

“哎,你怎麼也倒了?不會真是個神仙吧?”他問道。

可惜,此人帶著耳機,方樂並不能聽見他們遊戲裡面的語音,但很快,正在原地治療自己的那遊戲角色,剛剛把血條恢復了一些時,就突然遭受到了另外一個方向的襲擊。

隔壁這位倒黴的網友甚至都沒反應過來,直接原地變成了一個木盒子,畫面迅速變成了灰白色,並且視角也轉換為了上帝視角。

雖然不知道遊戲裡的具體情況,但以前怎麼說也是槍戰遊戲的骨灰級玩家,這種明顯被人偷背身的情況,方樂還是能一眼看出來的。

“啊,後面也有人在打,這遊戲也太難了……”

小青年嘀咕了一聲,搖了搖頭,直接點選了退出遊戲,畫面緩衝載入時,他一撇頭,看見了方樂正盯著他的電腦屏幕看,當即就有些尷尬了起來。

這大概是所有人的通病吧,都不希望自己被虐的畫面被其他人看見,哪怕對方只是一個陌生人。

小青年將耳機摘下來掛在了脖子上,拿起桌子上的脈動喝了一口,然後笑呵呵地對方樂說道:

“是不是很難?現在這沙雕遊戲神仙也越來越多了,剛才那個我懷疑也是個神仙,不然怎麼可能一下子就打倒了我們兩個隊友!”

大概,這哥們以為方樂也是玩這個遊戲的,不過,下一秒他就反應過來了,因為他看見了方樂面前電腦畫面上的csgo頁面。

“咦?CS啊,這都是遠古時期的遊戲了吧,你還玩這個?”

“嗯……有些時間沒玩了,所以來放鬆一下。”方樂隨口答道,雖然對這哥們玩的遊戲還挺好奇的,不過大家並不熟,他也沒打算多交流。

看了對方這麼半天的‘表演’,自己的遊戲早就載入完畢了,只是當方樂將目光收回來時,有那麼一瞬間的愣神。

螢幕那陌生的大廳頁面,讓他深刻地感受到了時代的變遷。

記憶中那CSGO的大廳頁面,基本找不到熟悉的痕跡了,微不可擦的搖了搖頭後,方樂快速熟悉了一下這陌生的介面,然後就直接點開了左上角的‘播放’圖示,選擇了自己曾經最喜歡的一張地圖加入了遊戲。

模式自然還是爆破模式了,不過其實CSGO裡面,這個應該叫做炸彈場景任務。

雖然是骨灰級的賬號,但由於有幾年沒玩了,曾經登頂巔峰的段位早就掉了下來,新賽季的段位積分為零。這也就導致了方樂這一局裡面匹配到的玩家水平遠遜於他自己的水平。

三十回合十六勝的機制,在方樂這條鯰魚的加入下,完全變成了一邊倒的屠殺,十六個回合下來,硬是一次都沒死,身上的佣金隨時保持著一萬左右的數額。

之所以會有消耗,是因為他會經常給隊友買槍支,讓槍械情況不好的隊友擁有更好的槍械。

雖然對方在語音裡面感謝他了,不過方樂卻沒回應過。

這樣的對局,根本不需要他花費太多的心思,即便沒有另外四個隊友,他也完全能完成一打多。

高手之所以叫高手,是因為只要在合適的年齡段,不論離開了一款遊戲多久,再次迴歸時,他的實力依舊會比大部分的玩家強悍。

只不過,這肆意屠殺的局面,倒是讓一旁不知道什麼時候又結束了一把遊戲的哥們看呆了,他在方樂進入結算頁面時,用手肘碰了碰他,“哥們,你……這麼猛的?”

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