當冥玲再次來到學校的時候,大雨沖刷掉了昨天一切的痕跡。
“如果大雨能夠帶走我的哀愁......”冥玲哼著不知道多久以前的歌曲,慢慢的走到了座位上。
班裡人不多,有很多人都請假了。
冥玲就那樣趴在桌子上,不知道在想些什麼。
過了一會,到上課的時間了,鈴響已經好幾分鍾了,可是老師還是遲遲不見來。
正當班裡的同學都詫異的討論著的時候,班門“呼~”的被開啟了。
門外站著一個女人。
“大家好,”她走進來,站到講臺旁邊,“我是你們的心理老師,今天我是來開導一下大家的。”
“相信大家已經知道昨天的事情了,我知道也有很多人看到了。”
“......”
之後她說的什麼,冥玲就不知道了。
冥玲趴在桌子上沉沉的睡著。
當冥玲醒來的時候,教室裡已經沒有人了。
冥玲掏出手機(你們就當是個人智慧終端,我不想水字數了),時間顯示的是十一點四十分。
和往常一樣,回家吃頓飯,下午去上學,再從學校回家,吃飯。
冥玲吃完飯也沒急著去睡覺,而是開啟了電腦,搜尋起了《舊日遊戲》的相關資料。
果然,網頁上已經有了很多關於《舊日遊戲》的文章。
“《舊日遊戲》一夜走紅,背後究竟有什麼秘密?”
“震驚!《舊日遊戲》居然還可以這樣玩!”
“全聯邦人都在看!《舊日遊戲》的二十三種通關方式!”
“不轉不是聯邦人!你覺得《舊日遊戲》走紅背後的故事!”
雖然文章很多,但大部分都是些狗屁不通的垃圾文章,完全就是吸引大眾眼球,吸引流量的,更何況《舊日遊戲》哪來通關一說,一看就是胡扯。
冥玲又去sbeam遊戲平臺看了看《舊日遊戲》的評價,幾乎是清一色的好評,但是卻有那麼幾個差評,於是,冥玲懷揣著好奇的心情,點開了那幾個差評。
“雖然,我沒有玩過這個遊戲,
但是,我可以看出這個遊戲模型做的還是挺精緻的,
然而,我為什麼要給差評呢?
因為這個遊戲沒有一點點劇情,而且也就是藉著克蘇魯跑團的噱頭罷了,很多劇本是都和克蘇魯扯不上關係的......”
看了一小段,冥玲就直接關上了評論介面,然後退出sbeam,關閉電腦。
雲玩家這種東西,真的很神奇。
總是站在某一種制高點上,對著某款遊戲指手畫腳,不知優越感從何而來,也不知道他是怎麼活到這麼大的。
畢竟,他的父母,同學,朋友,能忍住衝動不弄死這個龜孫兒也是挺不容易的。
冥玲坐在椅子上不知道在想些什麼,哦,也可能是純粹在發呆。
就那麼坐了一會兒,冥玲才好像反應過來自己要做什麼,給遊戲倉接上電源,躺了進去。
(因為作者姬魚一般的記憶,所以每次的結算,進入的語音都會不一樣,你們就當是每次都會變換好啦~)
“正在連接網路,請稍等。”
“請選擇要登入的遊戲。”
“正在進入:舊日遊戲,請稍等。”
“歡迎來到,舊日遊戲~準備好,直面你內心深處的恐懼了嗎?”
冥玲一愣,“原來這語音還會換的啊,不得了不得了。”
冥玲看了一下身上的裝備,克總的觸手還剩三根,又把自由屬性點全點到了敏捷上,這才點開了“隨機劇本”。
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“這次的劇本會是什麼型別的呢?”冥玲想著,就已經匹配到了一個。
(順便說一下,是不會排到已經遊玩過的劇本的。)