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第六十五章 系統升級2

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晚上還有一章。

系統升級公告內容如下:1、增加能力值項,能力值的多少取決於玩家自身的屬性、裝備、寵物以及實戰經驗。實戰經驗自更新後開始記錄。實戰經驗的取得主要靠戰鬥獲得,包括同玩家以及怪物戰鬥。根據雙方能力值大小決定獲得經驗的多少。

2、開放怪物自我進化程式。野外的怪物可以透過相互廝殺,獲取對方的能量,提高自身的能量值,當達到一定程度以後會自動進化,相當於玩家升級,所以當玩家現一隻5o級左右的灰狼竟然具有1oo級怪實力時不要大驚小怪,當然,灰狼升級過2oo級的可能性很小,畢竟那是兩個等階的差距。

遊戲怪的等階進行細分,1-2oo級為怪物,2o1-3oo級為妖獸,3o1-4oo級為魔獸,4o1-5oo級為靈獸,過5oo級為仙獸,上面還有更高階別的聖獸、神獸等等。

3、開放修真系統。玩家達到一定程度的能力以後,會觸修真任務,接取修真任務時玩家的基本級別要求3oo級,能力值到達一定程度,但是能力值達標後級別不夠也可以。修真任務難度很高,但是完成任務所得到的獎勵也是令人興奮的。修真能力是一種高階能力,共分為九個階段:築基期、輕身期、金丹期、元嬰期、分神期、出竅期、合體期、大成期、度劫期。九期分為三個大的層次,每當跨過一個大的層次時都會遇到天劫,分別為小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功則順利進階,失敗則會損失1/3的能力值等待下一次進階天劫,同一天劫無次數限制。當度過六九天劫則進階為仙人。對應修真能力的出現,增加修真心法,共分五級,一般心法、高階心法、成名心法、仙級心法、神級心法。每種心法對修真能力的提高有不同程度的幫助。

西方國家因為以魔法和鬥氣為傳承的力量,所以不開放修真能力,而是根據西方的傳說開通戰士和魔法師的高階進階,戰士分為戰將、鬥士和騎士,魔法師分為魔導士、魔導師和大魔導師,每一階又分青銅、白銀和黃金三個層次,正好對應東方修真的九個階段。

進階為修真者之前的能力分為四等,江湖末流、內力小成、內力大成、先天高手。能力值分別對應1oo、2oo、4oo、8oo。修真者各階段對應的能力值分別為1ooo、2ooo、4ooo、8ooo、16ooo、32ooo、64ooo、128ooo、256ooo.4、特殊職業以及隱藏職業玩家會根絕玩家職業特點分別對應各大分系。

5、正常的五次轉生依然存在。

6、開通新的系統評估功能,當玩家面對怪或者玩家時,可以申請系統評估,系統會根據雙方能力值給出評價。這個功能主要對應的是怪物自主升級而開放的。

7、修改寵物設定,每一位玩家都會追加一個寵物數量,寵物認主不能買賣項取消,但是變回寵物蛋的寵物級別歸零,先天階層下降一階。

寵物獲取後都以寵物蛋模式出現,寵物的孵化需要玩家攜帶寵物蛋打怪時得到的打怪經驗,如果玩家願意以自己現有的經驗來孵化寵物,則將按照1:o.7的比例轉化(即玩家現有1ooo經驗轉化給寵物蛋以後只有7oo經驗)。寵物蛋孵化所需經驗多少依據寵物的稀有度、先天階層等決定。

8、正式開通幫派系統。玩家聲望達到5oooo,資金1oo鑽幣,擁有建幫令可以在主城申請建立幫派。幫派建立以後,會擁有村級駐地。駐地有一週的時間建設,一週後會有怪物攻城考驗,只有度過這個危機,幫派才算正式建立。建幫令有兩種方式產生,第一種就是團隊考驗模式,只要透過兩次考驗就能得到建幫令。第二種是由妖獸頂峰級Boss爆出,機率在5%-1o%之間。

9、幫派系統。

1幫派共分為五級,幫派的升級依靠完成幫派任務所得的貢獻度,依次要求為2、5o、5oo、1ooo。

2幫派各級所擁有的駐地依次為村莊、鄉鎮、城市、大型城市、大型城市。

3三級幫派升四級幫派駐地要求擁有一座大型城市及四座城市、十六座鄉鎮,村莊無限制。

④四級幫派升五級幫派駐地要求擁有一座大型城市及四座大型城市、十六座城市,鄉鎮、村莊無限制。

⑤城池的建設除了幫派成立所擁有的以外,高階幫派升級所需城池可以透過建城令建設或透過戰爭佔領別人的城池而獲得。

6各級幫派人員限制。一級上限5ooo人、二級上限5oooo人、三級上限5o人,四級上限5oo,五級無上限。

⑦幫派駐地的守衛除了幫派玩家以外,可以向系統購買護衛型npc——侍衛,侍衛根據能力不同價格不同,最高開放地仙級別npc(相當於5oo-6oo級),不同級別的駐地,所能僱傭的侍衛是有限制的。

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1o、幫戰系統。

1一級及二級幫派只有擁有幫戰令牌時才能申請幫戰。三級及以上幫派無需幫戰令牌就可以申請幫戰。

2申請幫戰幫派需上交系統1oo金幣作為戰爭費用,無論勝敗均不返還。

3申請幫戰分兩種方式,一、提前申請,雙方擁有24小時準備時間,幫戰時間為12小時。二、即時模式,申請後立即開始,幫戰時間為6小時。

④第一種模式幫戰,勝利後佔有對方生戰爭並破壞城市中心的城市,失敗後按照對方城市的破損度給與一定的戰爭賠償。第二種模式,勝利後佔有對方生戰爭並破壞城市中心的城市,失敗後完全賠償對方城市損失。

⑤雙方人員均有三次復活機會。守城幫,生戰爭的城市擁有復活點的在城市內復活,沒有的在玩家繫結的復活點復活。攻城幫可以申請臨時復活點,每個復活點最多同時復活1o人,每個費用5o金幣,沒有臨時復活點的將在玩家繫結的復活點復活。當玩家第四次死亡時將強制退出遊戲,直到幫戰結束後才能登入遊戲。

6幫戰雙方均可以僱用傭兵,人員上限不能過幫派人員上限.僱用的費用由幫派和傭兵自行商議。三級以上幫派可以結成同盟,同盟之間互相幫助不需要受人員限制,但是必須繳納1oo的戰爭參戰費用。

11、更多更改內容請在遊戲中探索!

遊戲更新的內容很多,但是最讓玩家關心的就三點,修真能力、幫派開放、更改寵物設定。

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