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第182章 另類汽車

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今天二章,一會還有一章,以後和那個網站同步更新。

“用符文實現?”我有點懵,我知道玫瑰的那本《術法概述》現在在龍人手裡,沒想到他居然能研究出這東西來,真是個符文方面的天才:“怎麼研究出來的?”

但龍人的答案並不是我所想象的那樣,他道:“知道那把山水吧?它有製造幻境的能力,我無意中發現它也有遮蔽手機資訊的能力。”

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原來一次龍人使用手機時,有山水擋著,怎麼打一個也打不出去,後來發現了是山水的問題,後來孫沈對山水進行了研究後,發現構成山水的五種被煉製過的羽毛上都有一些符文存在,經過長時間的研究,發現這些符文的功能各不相同,有的看似無用,但是和另外一些配合起來就會有一定的功能。有的目前還不知道是什麼作用,但是關於遮蔽資訊的這一種功能總算是被研究出來了,是一個有幾個符文組成的符陣。現在非正式家族的成員正在收集能提供相應五行力量的能量石,一量收集齊備,有了這些能量石做動力,在臥龍城城牆上佈下這個符陣,臥龍城自然就也有了遮蔽資訊的功能了。

這是件好事。龍人說起來也很興奮:“沒想到古代的東西也能對現代的東西產生作用。”

對於這一點我倒不覺得什麼,不管是符咒還是現代科技,歸根結底使用的都是空間中的能量,山水對空間中的能量進行干擾,它可不管是手機信號還是什麼別的。龍人又對我道:“這些天你沒進遊戲,知道嗎?現在遊戲裡可有汽車了,不過可不是現實中那種以石油做燃料的汽車哦!是我們法術中心研究出來的東西,可是我們近期賺錢的一個大專案哦!要不要去見識一下?”

這個我當然有興趣,跑到家族的術法研究中心,裡面停著二輛剛制完作成的汽車,汽車很漂亮,外形線條十分流暢,象一枚放大了又被削成二半的子彈,前面是透明的弧形擋風玻璃,裡面可以乘坐4個人,下面有四個橡膠的輪子。我圍著轉了一圈,整個車身渾然一體,根本沒有什麼組裝的縫隙存在,用手指彈了彈,居然不是金屬的。我有點疑惑,問法術中心的家族成員:“這是什麼材料?”

回答說是玉加上木頭和金屬混合的材料。坐進去看了看,裡面很簡潔,駕駛坐上的方向系統和現實中的汽車沒有什麼二樣,只是速度調節是四個小小的符文,代表四種不同的速度。問了一下其中的原理,原來這車是以法力來驅動的,車中有四塊高品質的能量石,每塊能量石都嵌在一個小型聚靈陣的陣眼位置上,作為車的動力系統,這些能量透過一個傳送裝置聯絡著風系法師刻在車尾的疾風法陣,以驅動車子前進,速度調節的四個小符文就是連線四個能量石的裝置,相當於四個車的引擎,用的引擎多,速度就快,反之亦然。

說起來這製做很簡單,但是要動用的人還真不少,光是這個車體的材料就要同時動用二十多個丹鼎期的修仙者來共同煉化和融合才能做到渾然一體的效果,然後還要有六系法師來各自完成對聚靈陣的精確控制以保證貯存相同量的六系能量、其中風系法師的任務最重,雖然風系的法師對五系的法術學習沒有什麼優勢,但是他們對其它五系的能量協調能力也是最強的,他們負責對整個汽車內部的能量系統進行統一的協調工作並設定推進裝備——疾風法陣,機械師負責對車輛的轉向系統進行安裝除錯,最後才算完成。這是一件各種不同能力相互協調的的作品,其中只要有一個環節出錯就可能造成效能的穩定。

坐進去嘗試了一下在遊戲中開車的感覺,不禁感嘆玩家的想象力之豐富,同時也想到,如果把現代機械和古代人對能量的運用結合起來,那會出現一個什麼樣的世界呢?其實現代人結環境的破壞最大的罪魁就是對能源的使用上,其中作為現代工業最不可或缺的命脈——石油對環境的汙染最為嚴重。但人們現在已經到了沒有石油就正常生產和生活的地步,就象重病號患者用嗎啡止痛一樣,明知道它是對身體有壞的,但不用又不行。如果在現實中人們掌握了遊戲中這種古代能量的使用方法,也許人類的未來會是另一個樣子了!

看著車頭上刻上去的一個“F”形的徽標我問周圍的成員“這個是什麼?”

“這個是我們家族的徽標啊!代表這車是我們非正式家族出品的。”

原來是這樣。這個徽標設計的不錯,大寫的F上端的二橫尾部做了虛化的變形,彷彿有風吹過一樣,可能是代表了家族的衝勁和一種速度感。

找了孫沈,領了豬鑼到處轉轉。

臥龍城地處平原地帶,周圍所見玩家大部分仍是以前古代職業的延續,由於新入玩家不少,絕大部分人在遊戲中都還是有飢餓感的,上線一定時候都需要進食,所以有不少人從事農業生產。但這種農業生產和現實中的不同,我見到一些玩家用水系法術進行人工降雨,田地中設有聚靈法陣,作物生長十分迅速,收穫後用專門的提取法術將糧食的精華提取濃縮成糧精出售,幫助玩家恢復飢餓。

現在家族內大部分玩家都在向以前的修仙者方向發展,但由於每個人的體質不同,對不同法術的領悟力也參差不齊,掌握不同法術的進度有快有慢,沒有悟性的人根本就學不到什麼法術,只能向其它方向發展。由於掌握法術的不同,有的人僅精於某一類的法術,這種不同的類歸結起來可以分為金、木、水、火、土、風六個方面,這估計是和人的先天條件有關的,如果找對了路子,學起自已所屬的那一類法術往往事半功倍。而這六個方面的法術也和我國古代的五行生剋大致一致,而我國傳統五行中所沒有的一類“風”屬就目前來看,這一類的法術使用者對其他木、水、火、土四種法術的使用者有提升他們能力的作用,有點象其它網遊中的牧師角色,對金系目前還看不出來有什麼作用。

下線和七道說起遊戲中這種屬性劃分時,七道說一個人本身是傳統五行中的五種屬性(除了遊戲中的風屬)都具有的,只不過大部分人其中的一項特別強而已。至於遊戲中的風屬,七道沉吟了一下說:“其實在這五行屬性之中絕大多數人都會有自己的最強屬性,這個人就會被稱為這種屬性的體質,但也有例外,有極少數的人這五行是平均的,不存在那一項突出的現象,但這種人學習術法時對五行法術的控制能力都非常弱,估計遊戲中把這種人稱為風屬了。”

七道還說了在五行之外的另一咱極其罕見的屬性——暗屬性。具有這種屬性的人在古代百年不遇,但這種人是學習道法的奇才,對五行道法的抗性非常強,但這種人有一個致命的弱點就是心智容易受到邪惡力量的影響而墮入魔道,成為魔頭。這種人七道也沒有見過,這些都是他師父當年講到的。

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