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7、增加遊戲數量

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不過魔核只是意外收穫,眼下的當務之急,是增加遊戲桌的數量。

整個工坊裡只有一臺遊戲桌,怎麼看都不太像樣。

何況遊戲桌的成本也不高。

畢竟遊戲是安格爾設計的,核心符文是安格爾寫的,用的核心也是倉庫裡的廢棄核心,唯一要花錢的地方只有桌子——煉金工坊本來也能自己做,但安格爾不擅長手工活,只好交給了道具店。

第二天一早,安格爾就去道具店下訂單。

他一口氣要了十張桌子,準備一口氣將昨天掙到的所有錢嚯嚯乾淨。

“哼喵,今天要是沒客人,看你怎麼辦?” 秘銀陰測測的說道,卻也沒阻止。

安格爾算是看出來了,這只貓就是喜歡抬槓而已。

也不知道工坊當年在製造這只貓的時候,是不是“槓精”成份加多了,以至於這只黑貓每句話都在唱反調。

作為這只貓的主人,有時候會覺得鬧心,但這個槓精屬性面對外人的時候,就很舒服了。

道具店裡,黑貓不快的搖擺著尾巴,對道具店的老闆嚷嚷道:

“不談以前的交情,這桌子已經是我們第二次下單了,不能打個折喵?”

這家道具店也是老古董。

在魔法時代,冒險者們外出探險,必然第一時間到道具店補充鍊金藥水。

因此這家店從魔法時代開始,就和魔法齒輪工坊打交道了。

道具店的現任主人是個老頭兒,很是熟悉這貓的性格,只笑呵呵的:“你們當年也很少打折啊!何況現在定做的這種桌子,又是要魔導材料,又是特殊法術結構,沒有點魔具製造技巧可造不出來,不是我自誇,就是整個塞西里亞也只有我們店還有這手藝了!”

“那也太貴了,再說你們的速度也太慢了,我們還急著用呢!”

“沒辦法,我們是小手工作坊。你要快可以去找工廠啊,那個速度夠快,一天幾百張,能不能用就不知道了。”

“哼喵,那也不一定只有你們,我們工坊本來就有萬用鍊金爐——”

在一番討價還價之後,道具店主人雖然堅持一張桌子四銀的價格不變,但看在十張桌子對於小店確實是大訂單,且安格爾許諾會有更多訂單的情況下,道具店表示買十張可以送一張桌子,並且這些桌子會分五批發貨,兩個星期內送到。

安格爾算了算,這樣定金足有餘裕,也有充分的補款時間。

而且兩週後,工坊內就有十二張遊戲桌…不,街機,足以應對店裡的客流了。

“不過為什麼大家都管它叫做遊戲桌啊!”安格爾忍不住抱怨道。

搞得他都被帶偏了。

“我覺得遊戲桌這個名字更合適,”秘銀說道,“雖然原來的名字不知道是你從哪裡抄來的,但從根本上,你製作的就不是機器吧?”

這麼說也沒錯。

電路板已經換成了符文核心,沒有任何機器成份,外表的箱子也換成了桌子的形態,就是其他穿越者都很難認出這玩意是街機了。

安格爾也不堅持,只嘆息道:“行吧!遊戲桌就遊戲桌吧!”

始作俑者的恩麗絲並不知道安格爾的糾結。

她聽說了這筆訂單後,卻不滿的嘆息道:“店裡要有十二張遊戲桌啊!”

乖巧的小恩麗絲和槓精貓不一樣,恩麗絲不是在質疑安格爾的決定,而是在擔心安格爾的身體。

——桌子可以定製,但裡面的符文核心是必須安格爾來寫的。

恩麗絲擔心的看著安格爾眼睛下的黑眼圈:“一張遊戲桌的符文核心要花一週時間,安格爾先生難道準備像是上個星期那樣不吃飯不睡覺的過十二周嗎……會死的吧!”她最後聲音小了下去,眼角也紅了。

“我好像沒有不吃飯吧?再說也沒那麼誇張,”安格爾見狀哭笑不得,“只是一開始設計遊戲才需要那麼多時間的,現在符文核心已經設計好了,我只要‘抄寫’一遍就好了。”

不過,這確實是符文核心的“缺點”。

如果是真正的街機,安格爾寫好了程式,接下來的遊戲基板就可以進行量產了,只要本金足夠,不說區區一個塞西里亞城,他要賣遍整個大陸都行。

但符文卻不是文字。

它實際上魔法執行所殘留的痕跡,因此每個符文必須用魔力一筆一劃寫出來,無法複製印刷,而且魔力耗盡就會毀壞,生產起來相當消耗時間。

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安格爾說只要“抄寫”就行,但這種“抄寫”也要整整一天。

這種速度,當然是沒時間開發新遊戲的。

“所以你準備搞一個大廳的馴鹿跳跳跳?”秘銀看起來又想要抬槓的樣子,“要知道,冥想是最容易讓人厭倦的事情,你別以為一次成功的包裝就可以一勞永逸!”

“當然不是。”安格爾道。

一家店只有一個遊戲,那也太寂寞了不是嗎?

但要新遊戲,又沒時間,這是個很嚴重的問題。

好在安格爾早有預案:“我只要把遊戲換皮就好了。”

“換皮?”秘銀和恩麗絲異口同聲道。

他們同時想到了血淋淋的馴鹿皮。

“要怎麼換?”恩麗絲小聲問道,表情有些不忍。

“要怎麼換?”秘銀的異色瞳變成豎瞳,看起來相當邪惡。

安格爾奇怪的看了這兩隻一眼,不明白他們幹嘛那麼大的反應。

難道是討厭換皮遊戲?

在他的前世,這種遊戲的聲譽確實不怎麼好。

這類遊戲屬於照抄熱門遊戲,核心玩法不變,只另外找個畫師,換個畫風,再改動些細節,就當作新遊戲上市了。

但想要在遊戲界混下去,哪個遊戲公司沒有製作過幾款換皮遊戲的黑歷史呢?

甚至大名鼎鼎的任地獄,它們進軍遊戲界所生產的第一款遊戲就是給當時的熱門遊戲《太空侵略者》換皮(抄襲)(雖說那次任地獄死得很慘就是了,之後為了不浪費那批賣不出去的遊戲基板,才製作了大賣遊戲《大金剛》,馬x奧在裡面第一次以主角身份登場)。

不過,換皮也不能亂換。

玩家不是傻瓜,一模一樣的換皮遊戲只會讓他們厭煩。

何況《馴鹿摘星星》本身遊戲性就非常簡單,精緻的畫面是最大的特點,那之後的換皮遊戲就不能製作得太粗糙,以至於把口碑給毀了。

關於這一點,安格爾早有計劃。

“我不準備硬抄,”安格爾道,“我準備將這些遊戲做成一個四季系列,其中《馴鹿摘星星》是冬,再以春,夏,秋為主題進行製作。”

他看眼前的一貓一蘿莉還是雙臉懵懂的樣子,就嘆了口氣,打了個響指。

伴隨著響指聲,一疊畫稿落在了安格爾面前的桌子上。

“這是我做的概念圖。”安格爾道。

恩麗絲小心翼翼的從安格爾手裡接過畫稿,然後就驚歎道:“好漂亮!”

概念圖是用水粉繪製的:

春天是綠色,翠色的小鳥從原野上飛過,追尋著吟遊詩人奏出的音符;

夏天是紅色,赤色的火龍向火山中墜落,奪取火星中隱藏的火魔晶;

秋天是金色,黃色的松鼠在樹林裡忙碌,收藏著它所有能找到的果實;

冬天是白色,雪色的小鹿在森林裡蹦跳,摘取從空中落下的冰晶星星。

“你什時候學會這個的?”秘銀看了概念圖,難得沒抬槓,而是驚訝道。

“學了有很長時間了。”安格爾淡然道。

他在前世學的。

準確的說,安格爾在前世就是原畫出身,後來想不開想要做自己的遊戲,為了積累經驗才轉行了策劃,然後開始了007的社畜生涯,直至猝死。

秘銀不知道安格爾的經歷,它以為安格爾是在法師塔學的。

——有些法師會教導自己的學徒學習繪畫,不過大多是用來畫魔法陣,而幻術師製造幻象效果的主流是越逼真越厲害,以模擬實物為主,很少研究繪畫的。

秘銀雖然之前就覺得遊戲桌上的美少女和馴鹿的風格有些奇怪,只以為是安格爾因為時間問題進行了簡化,卻沒想到他是用繪畫製作的幻象。

恩麗絲好奇的問道:“它們也要像是小馴鹿一樣蹦蹦跳跳嗎?”

“不同的動物有不同的特徵。”

安格爾在概念圖上點了點。

頓時,圖中的小動物在圖紙上“活”了過來。

小鳥啄了啄翅膀,小火龍茫然看了看周圍,抬著小短腿想跑,卻被圓滾滾的肚子絆了一跤,從嘴裡吐出一口火來,火星濺到了不遠處的小松鼠蓬鬆的尾巴上,小松鼠發出了尖叫,嚇得小鳥和小鹿都向著空中飛(跳)去。

“好可愛!”

恩麗絲對紙上的微型小世界愛不釋手。

安格爾看著這些小動物互動,卻有了新的靈感:

“原來的遊戲遊戲性是太差了,只是讓馴鹿一味跳來跳去;”

“可以趁著這個機會,加點新東西;”

“比如讓聖誕老人——不,這個世界沒聖誕老人,不過冬天有聖靈日,那麼聖靈仙女好了——聖靈仙女往下面丟糖果,小馴鹿接到後會產生不同效果;”

“其他換皮遊戲也是如此;”

“增加一些更加可以展現不同季節,還有小動物特點的彩蛋……”

只是如果要更新玩法,無疑會增加工作量。

本來為了節省時間才做的換皮遊戲,搞不好會延長工期。

但安格爾暫時想不起這個。

——這種時候,安格爾總會選擇性的忘記,大多數遊戲就是那麼跳票的。

安格爾將臨時想道的點子記在了畫本上,就要向樓上走去。

恩麗絲看他又要去工作的樣子,慌忙拉住了對方的衣襬:“安格爾先生,您一大早出去到現在都沒吃飯,現在也快午餐了,不如我們先吃完飯再……”

“……不用了,你自己吃吧!”安格爾回答道,“幫我留一份放在門口就好。”

下一瞬間,恩麗絲手中一空,安格爾就消失了。

他用瞬間移動回了自己房間。

恩麗絲委屈的看向秘銀,秘銀對她沉痛的搖了搖頭:

“死心吧,沒救了!”

工作狂是治不好的。

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