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第十五章 假線索

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幾分鐘後。

徐雯、寶貝魚等人神色凝重地圍在床前。

“你的‘鎮魔符籙’,還沒生效鬼物就不見了?”

寂寞刀客點頭:“鬼物動手很快,我已經是第一時間衝進去了,連個鬼影子都沒看到。”

“這才間隔多少時間?可惡!”

寶貝魚恨恨道。

“一般來說,遊戲中的鬼物殺人會遵循某些規律,當然也有無差別殺人的存在,不過後者的襲擊頻率不可能如此之高。”徐雯也揉了揉額頭,感到很是頭痛。

林爭則明白她的意思。

在車上他和徐雯聊了不少有關遊戲的常識,其中一點便是鬼物如何選擇襲擊物件的問題。

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徐雯給出的回答是,各種情況都有,需要根據現場情況具體判斷。

像他在單元樓遇到的那個乾屍怪物,根據研討會的分析,就屬於無差別殺人的一類。

只要是出現在它視野中的人類,都會成為它的獵殺物件。

至於最後為什麼選擇攻擊小李,僅僅只是因為他跑的慢了些,自然首當其衝成為了被襲擊的物件。

像這種無差別殺人的鬼物,在遊戲剛開始時的當然不可能上來就大開殺戒,這樣玩家根本不需要找任何生路線路,直接往鬼物臉上丟道具就行。

根據玩家們總結的規律,越到遊戲後期,無差別殺人的鬼物活動的跡象就會越明顯,襲擊人的慾望會大大增加,這一點適用於所有鬼物。

當然,為了保證遊戲進行,前期的這類鬼物,必然是不會太過活躍的。

而遵循規律殺人的鬼物則不同,只要玩家作死連續犯錯,它們就會不受任何限制地發動襲擊,顯然,根據目前來看,這一次他們遇到明顯屬於這類鬼物。

“如果是有規律的進行殺人,那麼現場必然會留下些許蛛絲馬跡。”林爭忍著屋內的血腥氣和胃中的翻江倒海,仔細觀察著現場的角角落落。

作為新人玩家,絕不能完全依靠老玩家,指望抱緊老玩家的大腿通關遊戲。

遊戲內形式復雜多變,必須培養獨立思考的能力,這樣才能在遊戲中存活得更久。

“所以說,這一次的襲擊和走廊上的有什麼共通之處呢?”寂寞刀客也感到有些棘手。

死了兩個人,連鬼物的影子都沒見到一個,這種挫敗感實在太過強烈。

“我們還是快離開這房間吧?”我是混子扶著牆壁,臉都白了。

“是,是啊!”

無法定義更是面無人色,抓著寂寞刀客的手死死不放開。

直到這時,他才終於明白過來,所謂的遊戲都是真實存在的。

和他一起來參加“真人秀節目”的朋友,已經死了!

“你們要走就走吧。”徐雯冷冷地看了兩人一眼,戴上醫用手套,俯身檢視起屍體。

“算了,你快一點啊。”

我是混子和無法定義當然沒這個膽量走,只好閉上嘴巴,緊緊跟在大部隊旁邊。

這時,林爭走到了床頭前,看著牆上的油畫。

那是一副在麥田中收穫的場景。

幾位帶著帽子的農夫,正赤腳在泥濘田地裡用鐮刀收割著稻穗,他們臉上帶著憨厚的笑容,看向不遠處兩位同樣在勞作的少女。

兩位少女穿著簡樸的短袍,一頭金髮束成馬尾,手上握著鐮刀,很是幹練地在田野中前行,甚至連額頭上的汗珠都被畫進了畫面,顯得極為真實。

“又是油畫麼?”

林爭看著油畫,陷入了沉思。

剛才的走廊就有許多油畫,幾乎覆蓋了城堡內部整個活動區域。

這個數量會不會太多了點?

“感覺有點反常。”

林爭隨即來到隔壁的書房內。

書房的牆壁上,則是掛著一副《入睡的維納斯》,至於作者,他早已記不清了,總之也是很有名的作品。

在檢視了書房片刻後,林爭又回到了主房間。

沒有任何有用的線索......

“這就是3.7難度麼?簡直令人絕望。”

這次遊戲的難度,相比單元樓那次實在是天壤之別。

即便是單元樓的那次,他也僅僅不過是死裡逃生,若不是阿峰帶著他一起跑,最後還動用了道具,他早就死在了乾屍怪物手裡。

“依舊是被銳器切割造成的傷口。”

徐雯已經檢查完屍塊,起身道。

“為什麼還是銳器?”寂寞刀客有些抓狂,不解道:“鬼物怎麼會使用銳器呢?怎麼可能?”

“是啊,鬼物殺人有必要藉助兇器嗎?”這一次,連寶貝魚也感到了費解。

“不知道,但這是有可能的。”徐雯道。

“在遊戲裡,什麼事情不可能發生?總之,必須儘快找到鬼物襲擊的規律才行。”

一旁的林爭聽著徐雯的回答,心中則是一動。

銳器造成的......切割傷?

他的目光,幾乎是下意識地轉移到了床頭牆上的麥田收穫圖。

在那裡,農夫和少女們手中的鐮刀正在陽光底下閃著光芒。

林爭眸子一縮,一個恐怖的念頭在腦海中萌發。

“你們說,會不會是這油畫裡的......”

林爭直接開口,指向牆上的油畫。

聞言,所有人都看向了林爭,隨後再看向油畫。

“不可能!”

寂寞刀客第一個搖頭。

“畫上沒有絲毫鬼物氣息。”

徐雯此時也收回了手中的尋魔方盒,道:“如果鬼物殺人的媒介是油畫,那麼應該會留下一些痕跡才對,但這次的結果還是和之前一樣,只有在死者屍體上還殘餘著些許氣息波動。”

“更何況,城堡內的油畫雖然多,但是互相之間我看不出有什麼聯絡,更像是遊戲中為了迷惑我們尋找真正生路線索的‘假線索’。”

“假線索?”

“是的。”徐雯解釋道:“在遊戲中,不是所有你以為的線索都是有用的,在真正生路之間,往往分佈著大量轉移玩家注意力,影響玩家判斷的無用線索,這類資訊,被玩家們稱為‘假線索’。”

“眼前的這些油畫,我認為極有可能就是用來迷惑我們的假線索!”

寶貝魚也道:“是啊,如果這都是線索的話,那也太明顯了點,誰都知道城堡內的油畫很多啊,可有什麼用?”

假線索麼......?

聽到三位老玩家都持否定意見,林爭只好閉上嘴巴。

不過,他的目光還是緊盯著牆上的畫。

這些油畫...真的會是用來搞亂他們視線的假線索麼?

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