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第749章 開發中的Phoenix Windows(三)微軟的想法

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“終於走了……”

等到巴杜瓦離開的時候,凱瑟琳才算是抹了把汗。

“這計劃很奇怪麼?”

艾爾莎又向凱瑟琳提問了。

艾爾莎總是向凱瑟琳問這樣或者那樣的問題,不過這倒不是因為艾爾莎喜歡問問題,只是因為凱瑟琳的一些計劃常人的確不知道應該怎麼樣去理解,凱瑟琳有時候在做的一切事情,在艾爾莎看來,都有些匪夷所思。

“當然,我並不看好地效飛行器。”

如果歷史上蘇聯人在這一塊爭氣一些,有了實用性的產品,凱瑟琳說不定還會對這個產品充滿信心,但是蘇聯人卻因為自己的官僚主義而斷送了這樣的一個似乎看起來很不錯的計劃,所以凱瑟琳對於美國人、對於五角大樓,現在都是抱著不信任的態度的。

天知道如果蘇聯人真的不搞地效飛行器的話,美國人會選擇怎麼樣去應對……所以凱瑟琳對於這個計劃堅決不能同意。

“其實我是從未來重生到現在的,我知道這個計劃一定不會成功。”

凱瑟琳一本正經的對著艾爾莎說著。

而艾爾莎的反應卻是直接回頭……然後去做自己的事情去了。

“喂喂,艾爾莎,這是什麼反應啊!”

“我只是覺得這個笑話一點都不好笑。”艾爾莎一臉“你在忽悠小孩”的表情,讓凱瑟琳覺得做人很失敗。

明明咱說的是真話來著……“難道我要告訴你,其實我是主基督的轉世?”凱瑟琳吐槽。

“這個更可信,你就是告訴我,你是安拉的先知,我也相信。”

你是在吐槽吧!你這是在吐槽吧!

凱瑟琳翻著白眼。

“最好不要說綠教徒的壞話,要不然的話,隔了天涯海角,他們都會抓住你,然後抓去浸豬籠的。”

艾爾莎沒有說話,但是從對方的眼神,凱瑟琳已經明白了。

“你現在也就只能在嘴皮子上逞能了吧?”——她一定是想要這麼說的啊!

“算了……不說這個了,艾爾莎,你這兩天幫我把上次的衣服拿出來吧,到時候Cosplay的時候要用呢。”

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其實說起來,公主的那套衣服似乎也挺好看的……如果不是因為似乎有些和現代的氣氛格格不入的話,自己天天穿著也無所謂。

嗯,氣氛的烘托也是很有必要的,在一個現代感十足的地方穿著一身古裝,這會不會太過於違和了?雖然那套裙裝達不到這個程度,但是在這邊似乎的確不合適。

不過按照凱瑟琳設計的伊甸,在那個花園一樣的大廈的話,那可就沒有問題了。

“好。”

艾爾莎應了下來。話題終於又迴歸正常了。

“不過為什麼最近又熱起來了呢……明明都十月份了啊……”

凱瑟琳搖搖頭,現在的這氣溫的確讓人難受,特別是那種悶悶的感覺,更是讓人渾身上下都覺得不舒暢。

“對了……把另外一套也找出來吧……”

凱瑟琳覺得,如果穿原版的話,可能會太熱了一些,凱瑟琳雖然不怕熱,但是也討厭那難受的感覺。

“另一套?”

“就是我上次去參加酒會、還有去奧斯卡的時候的那一套。”

那是麗莎的改版,將上身變成了一種類似於高叉泳裝的模式,下身則是將裙子分了開來,就好像是掛在大腿上的那種感覺。

那身的話,的確是要比原版的要省許多布料,在夏天也不會那麼悶了。

“哦,明白了。”艾爾莎點頭。

“啊……真希望時間能過得快一些……”凱瑟琳望了望窗外,然後趴在了自己的辦公桌上出神的想著事情…………微軟公司。

這時候,微軟正在進行緊張的作業系統的編寫工作。

因為前幾天的一個計劃,他們的工作量幾乎翻倍,因此,原本打算在明年三月推出的新式的作業系統,被推遲到了9月份。

這還不包括測試和debug的時間。

作業系統是管理電腦硬件與軟件資源的程式,同時也是計算機系統的核心與基石。作業系統是控制其他程序運行,管理系統資源並為使用者提供操作界面的系統軟件的集合。作業系統身負諸如管理與配置記憶體、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務,所以作業系統是重中之重。

光有處理器,並不是什麼都能辦到的,配套的作業系統也要跟上,這才是王道。

在計算機發展的一開始,原本是沒有作業系統的這個概念的,但是隨著計算機的發展——其實主要是凱瑟琳的啟迪——人們才注意到,原來還有作業系統這麼一回事。

作業系統所構成的平臺,絕對是革命性的出現。

IBM的360也算是有作業系統了,只是大型機與微機,是兩個概念的。

在原本的歷史上,在1980年代,隨著家用電腦開始普及,這時候,作業系統才開始深入人心。,此時的電腦大概擁有8位處理器加上64KB記憶體、螢幕、鍵盤以及低音質喇叭。而80年代早期最著名的套裝電腦為使用微處理器6510(6502晶片特別版)的Commodore-C64。此電腦沒有作業系統,而是以一8KB只讀記憶體BIOS初始化彩色螢幕、鍵盤以及軟碟機和印表機。它可用8KB只讀記憶體BASIC語言來直接操作BIOS,並依此撰寫程式,大部分是遊戲。

這和AppleII差不多,都是使用BASIC語言的直譯器來當成“作業系統”的。這樣的計算機當然也就沒有核心或軟硬件保護機制了。因此這個時候的電腦上的遊戲大多跳過BIOS層次,直接控制硬體。

但是凱瑟琳的作業系統卻不一樣。

這已經是一個負責調配和統籌系統資源的一個管理者了,這個管理者要負責全域性的統籌調配,這樣的話,遊戲製作者的工作減輕了,而作業系統的程式設計師,工作量就大了。

哪怕微軟公司裡面有很多神奇的“五十年代程式猿”這種生物,但是他們也不是萬能的。

之所以將上推出時間推遲了半年,這主要便是因為他們提出來的一個計劃。

凱瑟琳已經說明了,新的CPU將完全不相容過去的16位CPU。

但是這樣的話,無疑會造成是許多的問題,很多的現行的軟體,將都無法使用。

而這個時候,便有程式設計師提出了一種新的方法——利用多處理器的模式來最佳化系統。

換句話說,這也就是在一塊主機板裡面放入兩塊CPU,一塊是16位的,另一塊,則是32位的。

當安裝16位軟體的時候,這塊CPU便會執行。

不過,也只有在執行16位系統的時候,它才會工作,而且必須要是最新的Phoenix-Windows系統才有可能可以這樣做。

當然,因為這樣的設計,在編寫作業系統的時候,困難程度也就呈現幾何形式的上升了。

首先,這是一個32位的作業系統,然後,這款作業系統還必須要能夠相容和支援16位。

他們的想法很好,當只有32位CPU的時候,這是一款純粹的32位作業系統,但是當其有了16的CPU之後,系統本身便能夠拉出一部分的資源,然後用來產生一個模擬的16位的環境,用來實現相容現在的主流的16位的作業系統……甚至因為16位系統將只負責運算,在這個時候,理論上16位系統將獲得更好的操作體驗……凱瑟琳選擇不相容,事實上並不是出於商業上的考量。

凱瑟琳想著的,就是要儘可能的淘汰16位系統,然後讓人們進入32位系統的世界。

她並不能說是一個純粹的資本家,凱瑟琳有著自己的夢想。

讓自己提前過上相當於21世紀的生活,便是其中之一。

而另一個夢想,則是徹徹底底的按照自己的想法,來改造這個世界。

後者已經開始行動了,而前者,一直都是支撐凱瑟琳發展的動力。

到目前為止,凱瑟琳的產品很多時候都是強制更新換代的,這都是因為凱瑟琳需要淘汰過去的產品,強迫人們跟上自己的步伐。

只是凱瑟琳也想不到,因為自己拓展了整個市場,所以16位計算機時代,湧現了很多的經典的軟體,雖然凱瑟琳有那個魄力,但是微軟公司的人,卻普遍認為他們不應該就這樣捨棄了過去。

所以他們就採用了現在的這種做法。

反正新的作業系統將採用550MB的碟片作為作業系統的載體,這麼多的容量,再多的程式,也能夠寫得進去。

現在的軟體大小普遍都不大,除了凱瑟琳開發出來的一些怪物級別的應用之外,軟體其實都還並不算很大。

也有些軟體夠大,但是想要填滿一張光碟,這暫時還不可能……這時候,微軟上上下下都在忙碌著,而新的Phoenix-Windows作業系統,也將會在這邊誕生……

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