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第665章 雲系統版《魔法世界》

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4月10日,這一天《魔法世界》的逆移植雲系統版本正式上線進入雲系統市場。

這個訊息相對於最近鬧得沸沸揚揚的銥星計劃和美萊村大屠殺的審判要無關緊要得多。

但是對於廣大的遊戲愛好者而言,這個訊息卻是讓人振奮。

雖然現在網路上已經有了諸如德州撲克之類的網路小遊戲,但是類似於RPG一類的網遊,卻一個都沒有。而且《魔法世界》也幾乎可以說得上是這個世界上的第一款真正意義上的網絡遊戲了。

這樣的一款遊戲,怎麼不能讓遊戲愛好者們為之側目呢?

“同時在線人數已經達到了5000人!”

遊戲剛剛投入市場一個小時,資料就已經如此恐怖了,這時候暴雪公司的維護者們都緊張兮兮的在工作。

過來圍觀的凱瑟琳並沒有打擾他們。

畢竟是逆抑制的版本,所以在一開始的時候,這個遊戲就是和原本的版本區分開來的。

在一開始的時候,還有人設想過雲系統版本將與現在的PS——Phoenix-Stargate——版本採用同一個伺服器,但是因為一些功能無法實現,所以只能另外區分開來了。

不過這樣也不是沒有好處。凱瑟琳曾經試過現在的雲系統版本,在玩這個版本的時候,不知道為什麼,凱瑟琳總是能夠想到自己上輩子的一款名為《吞食天地》的遊戲。

因為技術原因,所以這款遊戲暫時還不支援區域喊話和聊天,聊天視窗必須要另外呼叫才能使用,所以在凱瑟琳看來,這個逆抑制的版本根本無法激起她的胃口。

可對於現在的人來說,這麼樣的一個遊戲,便已經足夠了。

遊戲採用的是半即時制,這和PS版本一致。

“準備!增開第二組伺服器!”

5000人已經接近飽和狀態了,所以這個時候,暴雪公司也不得不增開第二組伺服器。

當數量達到一定程度的時候,人數的增加,往往是帶來計算量的翻倍的提高,所以即便是雲系統,也必須要分割槽。

幸好,接入遊戲的人越多,佔用其他雲系統資源的人便越少,所以現在的雲系統還能夠支撐住。

“我想,大概有三組伺服器就差不多了。”凱瑟琳點點頭。

“艾爾莎,我們先回去了。”

從暴雪公司出來,凱瑟琳便直接回家了。

對方出了昏招,凱瑟琳自己也安逸了許多。

不過從什麼角度上來看,自己都不可能失敗。

凱瑟琳對此非常的有信心。

不管從什麼理由上來看,這些人都沒有任何成功的理由——除非現在的房子都是平房,還都沒有天花板。

但是這顯然不可能。

——好吧,雖然凱瑟琳在推手的時候,也有偷換概念的嫌疑在釐米那。

凱瑟琳的手機所使用的是短波通訊。

當使用手機進行呼叫時,手機會發射無線電波。這些無線電波可被距離最近的基站接收,一旦基站接收到行動電話傳來的無線電波,就會將其傳輸到交換臺,交換臺根據當前呼叫的型別將呼叫轉接到另一個基站或固定電話線網路,從而實現通話——這也就是手機的工作原理。

但是銥星計劃所使用的,卻並不是這樣的技術,而是一種類似於長波的技術。

從原理上來說,對方的輻射是要小那麼一些。

不過沒關係,對方的量更大,雖然同能源產生的輻射不大,但是架不住對方是大功率啊!

至於超長波通訊嘛……哈哈,那是神馬玩意兒?

超長波通訊的缺點是需要龐大的發射天線,成本高昂,頻帶窄、容量小。

如果AT&T和摩托羅拉敢玩超長波通訊,凱瑟琳連這點小動作也不需要——她直接就可以去慶祝了,那樣巨大的成本,即便是AT&T和摩托羅拉,恐怕也要玩脫了。

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要是他們玩不脫,凱瑟琳就幫他們玩脫掉……但是從銥星計劃幾乎不能穿透汽車頂棚便能看出,這玩意兒絕不是超長波。

凱瑟琳自己這邊也在搞海事電話,這種電話所使用的,才是超長波通訊。

超長波通訊的優點是它的地波傳播距離遠,傳播穩定可靠,特別是在磁暴、太陽黑子爆發、核爆炸等極端惡劣的情況下,仍然能使用。此外超長波還有很強的穿透海水和土壤的能力,一般能穿透海水15~30米。適合於潛水艇水下通訊。

也只有這樣的裝置,才能夠適合於海事電話的使用。

雖然摩托羅拉對銥星計劃進行了保密的,但是凱瑟琳這邊的情報小組根據對方透露出來的資料以及查詢到的一些蛛絲馬跡,便很快分析出了對方的手段。

……凱瑟琳不感興趣,不代表其他人不感興趣。

就在《魔法世界》的雲系統版本上線之後,蓋茨便首先建立了人物,然後進入了遊戲。

與PS版本的《魔法世界》略有不同,這個版本的魔法世界不會在大地圖上顯示正在行走的玩家,只會在右側的一個方框裡面顯示這些內容。

這是因為如果就這樣將人物全部顯示出來的話,系統的資源肯定不夠。

所以技術員在進行逆抑制的時候,乾脆就將這個功能給去掉了,而是換成了在旁邊的地圖上顯示。

玩家要想和其他的人進行互動,自然也不可能如同PS版本那樣簡簡單單就搞定了。

雖然沒有提供即時的聊天系統,但是在遊戲之中,還是有郵箱存在的。

除此之外,玩家們也可以透過組隊的方式來進行遊戲。

雖然功能比PS版本的要少,而且畫面也差一些,但是因為這個版本的人多,所以蓋茨在接觸到了這個雲系統的版本的遊戲的時候,便喜歡上了這遊戲。

無他——人多熱鬧。

在PS版本的時候,蓋茨每次組隊玩遊戲的時候,都要等半天的時間。

因為PS版本的遊戲使用者至今才只有將近3000人而已,而且還分散在各處。

現在在PS版本裡面玩遊戲的人,可以說都是養成了良好的耐心,每一個人都有著足夠好的耐心,有時候一等半個小時還組不了隊都是可能的。

當然,系統提供了貼心的服務——《魔法世界》的PS版本是和QQ聯絡起來的,所以在玩遊戲的時候,也可以去聊QQ,很多人在玩遊戲的時候,其實大部分時間都是在等待,也就是在聊天。

PS版本的《魔法世界》的玩家的耐心都非常不錯,很大一部分原因,也就是因為玩遊戲的人太少了,打BOSS的時候組不齊人而練出來的。

但是在這個低配版的時候,卻不一樣了。

雲系統的入門低,所以擁有雲系統的人非常多,這個時候,便有了許多人來玩遊戲。

所以,當蓋茨組隊的時候,不需要五分鐘,一支隊伍就組建好了!

蓋茨發現,在雲系統版本裡面,自己升級的效率可以說都是在PS版本裡面的兩倍了!

正因為這些原因,蓋茨才喜歡這個遊戲的。

事實上,正因為去除了一些不必要的功能,所以雲系統版本的《魔法世界》比之PS版本而言,要更加的類似於後世的網遊。

可以這麼形容,PS版本的《魔法世界》就是一個藝術文學,需要有一定的能力才能夠欣賞,而云系統版本,則是快餐文學,這更是大眾喜聞樂見的東西。

不得不說,正因為效能不夠,所以暴雪公司這次歪打正著了……“推倒!推倒!”

雖然雲系統不支援即時倆天,但是在組隊進入戰場之後,卻是會提供一個小型的聊天視窗的。這個是為了方便團隊在組隊的時候進行戰鬥時的方便。

畢竟,多人副本很多並不是依靠蠻力便能夠透過的,很多東西都需要良好的配合與指揮。

“你消滅了暴熊王,你獲得了1414點經驗,你得到了暴熊之心*1……”

暴熊王是遊戲中的一個BOSS,蓋茨在打BOSS的時候無比暢快。

——在PS版本的時候,蓋茨為了推倒這只怪獸,足足等了兩天!

第一天的時候,蓋茨就等了將近一個小時才組建了一支隊伍,而且這支隊伍還不滿人!

結果因為人手不夠,自己果斷在戰場上被對方幹掉了……而等到第二次的時候,蓋茨又是等了一個小時的時間,這才終於組建了一支隊伍。

而現在,蓋茨則是無限的暢快——就在普通版本裡面,蓋茨僅僅只是用了15分鐘,便組建起了一支隊伍,然後順利的在半個小時的時間裡面將這只坑爹的BOSS給幹掉了!

“繼續繼續~”

蓋茨嘻嘻笑著。

“特利?你在做什麼?”

正在這個時候,自己母親的聲音從門外傳了出來。

“呃……”蓋茨立刻裝作一副剛剛睡醒的聲音:“我剛剛做夢了……然後就醒了!怎麼了?”

“不,沒什麼。”門外的聲音消失了。

而蓋茨卻悄悄抹了一把汗。

他看了看時間——現在是半夜兩點。

自己剛剛那麼激動、那麼大聲,恐怕已經被自己的老媽聽到了。

“唉……”

先到這裡吧,從10號到11號,週末這兩天的時間,蓋茨都已經沉迷在其中了,等到明天的時候,自己還要上課呢

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