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第467章 即將完成的16位機

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暴雪公司。

世嘉-金星,正在進行最後的除錯。

作為第二代的世嘉遊戲機,SEGA-Venus將擁有無與倫比的畫面體驗,街機與家用機不同,作為一臺街機,將可以擁有更多的遊戲體驗,例如大型的遊戲裝置等等,對於SEGA-Venus而言,一塊小小的迅雷顯示卡,已經不再是其的成本的最大的限制。

所以,SV遊戲機的效能能夠更加的強大,畫面也能夠更加精緻的顯示。

“WIN!”

一個遊戲測試員的畫面中出現了勝利的字樣,而在另一邊的同樣遊戲機的畫面上,顯示的則是LOST。

“感覺不錯。”

一個遊戲測試員眼光發亮。

“不過我覺得語音還是有些銜接問題。”他繼續補充道。

這邊正在測試的是實況足球。

以“實況”為名的足球遊戲,其語音就是非常重要的東西,在實況足球中,各句之間的臺詞,必須要有完美的銜接才行。

這臺實況足球的遊戲機中,使用的是Nimbus-Plus基板。

這塊基板基於Nimbus遊戲機的,但是其中卻有些不太一樣。最重要的,就是其中包括了兩塊用於播放音訊的Z80晶片。

Z80因為其效能的關係,就目前而言,可以說是所有的8位晶片中應用最廣泛的。

雖然凱瑟琳已經是朝著生產新型的FC和SFC的CPU而讓工廠開始轉型,但是Z80的生產卻並沒有停止。

Z80被廣泛的用於微控制器、數控機床等等地方。不過小號最大的,還是XBOX遊戲機,近千萬塊的Z80晶片,全都被放在了這個市場之中。

為了播放完好的音訊,工作人員將兩塊Z80安放在了遊戲機上面,因此,這款遊戲機擁有了其他的遊戲機所沒有的、獨特的聲音享受。

除了這樣的街機之外,還有一些大型的賽車類的遊戲,也考慮著使用雙顯示卡作為效能的補充,以此來獲得完美的畫質。

只不過因為遊戲也都還在製作過程中,所以這樣的雙顯示卡,也就僅僅只是一個計劃而已,還尚未真正付諸實施。

“這不是遊戲機本身的問題,這是遊戲的問題。”

“那就拿一款完成版本的遊戲來啊!”

“很遺憾,那是不太可能的,雖然我們已經有了很多的Nimbus的遊戲,但是完全的完成的遊戲,是一個都沒有,這款實況足球已經是完成度最高的遊戲了。”

暫時就是這樣。

“我們到目前為止竟然還沒有一款已經完成了的遊戲?”這位遊戲測試員覺得很荒謬。

“得了吧,也就這麼一點點的時間而已,你認為我們公司可能會有什麼完成度很高的遊戲麼?”

另一個遊戲測試員也從座位上走了下來,他臉上帶著些許的遺憾,看樣子是因為剛才的遊戲自己的原因——他的街機上面顯示的是“Lost”。

“哦,好吧。”

“而且別忘了,我們現在測試的是有關於連機遊戲的測試。”

新一代的SV遊戲機,將採用一種新的對戰形式。

在上一代的世嘉-水星上面,採用的系統模式,是凱瑟琳根據原本世界的街機所創造的,也就是一個顯示屏,然後左邊和右邊分別是操控平臺。

而在新一代的SV遊戲機上面,卻不是這樣。

每一臺的遊戲機,只能讓一個人操縱,而另一個人的街機,則在這個人的對面,雙方不能看到對方。

這樣的模式在原本的街機上面已經有使用了,但是因為現在的遊戲機採用了全新的架構,所以原本的經驗,也僅僅只是可以借鑑一下而已,而並非能夠完全的照搬過來。

“這方面似乎沒什麼問題,沒有任何的延遲或者其他的問題什麼的……”暫時也就是這樣說說而已,但是真正想要檢測問題是否存在,那可是需要很長的一段時間來進行測試才有可能的。

“還有沒有別的遊戲?難道就只有一個足球遊戲嗎?”剛剛勝利的那個測試者似乎有些意猶未盡。

“似乎還有一個……《合金彈頭》,你想試試看嗎?”工作人員問道。

“哦?聽名字似乎不錯,我倒是想要試試看……”

《合金彈頭》如果僅僅只是作為一個家用遊戲,似乎太過可惜了,所以暴雪公司便將其中的養成因素去掉,然後增加了雙打的要素,將其變成了一個橫版過關類的遊戲,雖然沒有了其他的一些遊戲,但是僅僅只是作為一個橫板過關遊戲,《合金彈頭》的街機版依然非常的出色。

“我們的遊戲機的外形就只是設計了這一種嗎?”這測試員繼續問道。

“哦,是的,因為這只是測試而已。”

似乎在之前發過去的通知上沒有說明,所以工作人員就繼續說了一遍。

“哦,也許你們應該將雙打型別的街機分開來,採用原來的設計。雙打的話,我們應該將大家放在一個地方來吧?”

比起對抗的遊戲,一起協力的遊戲,還是大家坐在一起玩比較好。如果只是為了新的遊戲機,而將這樣的設計分開的話,那可就太可惜了。

“這是一個不錯的建議……哦,對了,也許我們應該將其他的遊戲也全部都凸顯出差異性來……”

工作人員將這些意見全都記錄了下來。

雖然裡面的架構已經搞定了,但是外面的外觀也需要設計呢,對於街機這樣一種放在公共場所的遊戲機,賣相也是很重要的。

……記者來了!

比爾.蓋茨坐在沙發上,而他的父母則分別坐在他的兩邊,而另一邊,則是一個和藹的女記者。

這已經不是比爾.蓋茨第一次接受採訪了的。

事實上不僅僅是蓋茨,喬布斯那邊,也被記者採訪了很多次。

自從《合金彈頭》的訊息被透露了出去之後,這款遊戲的原作者居然是兩個未成年的小孩子,這的確是讓人覺得無比的驚奇。

正因為如此,很多記者都來尋找並且採訪了蓋茨和喬布斯。

最早的時候,是《大眾軟件》的採訪,這個倒是挺簡單的,因為《大眾軟件》本身就是凱瑟琳所創造的。大家都是在一起工作的,所以在被參訪的時候,都沒有什麼壓力。

而後,則是那些有關於遊戲的小媒體。

但是現在,來採訪他的,卻是《洛杉磯時報》,這的確不得不讓蓋茨覺得緊張和興奮。

“也就是說,在做遊戲的時候,你還給每一個遊戲的‘NPC’取了一個名字?”

“嗯,總共是1293個。”蓋茨認真的回答著。

而他的父母,在旁邊則是在微笑著。

自從接觸到了喬布斯和暴雪公司之後,蓋茨以前那頑劣的性格,也就消失了,自從那時候開始,蓋茨再也沒有和母親吵過架,也很少吵吵嚷嚷的,他開始變得安靜了下來,而與此同時,蓋茨自己也取得了不小的成就,這在他的父母眼中,蓋茨顯然已經是逐漸的成熟了。

雖然如此,但是蓋茨事實上也只是一個孩子而已,在面對記者的時候,難免還會有一些緊張。

“你真是一個認真的人。”對面和藹的女記者朝著蓋茨一笑,她溫柔的笑容讓蓋茨安心了不少:“暴雪公司的老闆,也就是那位凱瑟琳.埃德森小姐,她最初的時候,也是靠拍學生電影、寫小說出名的,看起來你似乎也會是一個不錯的人呢。”

記者的話讓蓋茨不好意思的笑了笑。

凱瑟琳的事情蓋茨也知道,父母也曾經用她作為正面典型教導過蓋茨。

“其實我還差得遠了呢。”歐美人在很多的地方並不是如同中國人那樣的謙虛,蓋茨的這句話就是他的真心的想法。

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看到蓋茨稍稍放鬆了一些,記者於是又問道:“是什麼原因促使你想要製作一個遊戲出來的呢?”

“大概是覺得很有趣吧……”他說道:“我當初是在學習C語言,然後總想著想要做些什麼,而這時候我和喬布斯一起,就製作了一個遊戲……”

那個遊戲,就是如今的《合金彈頭》。

這款遊戲在畫面上非常的完美,過去的遊戲畫面,放在《合金彈頭》面前,那都是一些渣渣。

《合金彈頭》是一款非常強大的遊戲,而正因為如此,蓋茨他們也才會被關注。

雖然對於蓋茨本人而言,似乎被改變的僅僅只有生活的節奏而已——美國的天才不要太多——但是對於暴雪公司而言,這卻是一次成功的炒作。

一款有小孩子們製作的、無比精細、而且還在新一代的遊戲機上面首發的遊戲,這絕對能夠引起其他人的好奇。

也許因為蓋茨的原因,一些潛在的客戶也會選擇購買這款遊戲機也說不定。

炒作永遠是必須的,所謂的“低調的奢華”,不被大眾所認知,那會是成為裝13裝成傻13的典型。知名度才是王道。

《孩子們所創造的奇蹟》——這是翌日《洛杉磯時報》的一篇報道…………

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