光聽著麼有什麼感覺,但是一旦將畫面展示出來,這卻是一種令人震撼的感覺。
完完全全的圖形操作視窗!
在Logo的讀取畫面結束之後,系統就進入了桌面。
“請看,這個小指標,就是我們的滑鼠。”
奧爾森移動著滑鼠,而桌面上的白色指標也跟著移動。
這樣的指標,在8位系統的Phoenix中,僅僅只是一個白色、閃爍的小方塊,而現在,卻變成了這種奇特的模樣。
“桌面上的這個圖示,是‘我的電腦’,也就是電腦中一些元件,點進去之後,大家就可以檢視了。在系統裡面,所有的檔案,將都以圖標的形式出現。”
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這些圖示看起來都很漂亮,雖然這個桌面僅僅只有16種顏色,但是在安妮婭和那些來自日本的員工的聯合的繪製之下,這些圖示看上去已經非常的完美了,用“賞心悅目”來形容,是絕對不誇張的。
“滑鼠的功能分為單擊和雙擊,單擊圖示,是選中某一個專案,而雙擊則是將其開啟。”
這個革命性的操作模式很快將所有人都吸引了過去。
是的,僅僅只需要一個滑鼠,就能夠對整個系統進行定製和操作,鍵盤和滑鼠的重要性,在這個時候完全對調了。
“這是位址列,會顯示文件的儲存地址……”點開了我的電腦之後,一個選單就出現了。
奧爾森利索的點開了C盤,然後進入了資料夾,找到了TXT程式,然後將其開啟。
“哦,真方便!”
有人小聲的讚歎著。
點點滑鼠就能夠開啟程式,難道還有比這更方便的事情了嗎?
答案是……有。
“這樣的方式依然很麻煩,因為我們必須要找到檔案的路徑,然後將其開啟……”奧爾森說著,將視窗關閉了。
“請看,這是工作列,在工作列的開始菜單欄中,我們的產品的附加工具都會在這上面顯示。”
奧爾森將開始菜單欄開啟,然後點開了附件,從裡面開啟了TXT文件。
這一次,他總共也就點選了兩下滑鼠,就輕而易舉的實現了檔案的開啟。
“喔……”很多人都發出了驚歎。
“不過事實上,我們還能夠更省一步……”就在這時候,奧爾森再次丟擲一枚重磅炸彈:“我們可以在桌面上建立一個快捷方式,這樣,當我們一進入系統之後,我們就能夠將這個程式開啟……請看。”
奧爾森對著TXT圖示點選了右鍵,然後開啟了選單,將圖示發送到了桌面上,然後雙擊開啟,這一回,更加的輕鬆了。
“還能夠這樣!”
光是這一點,現在的圖形作業系統,就已經可以完勝過以前的Phoenix系統了!
但是,這還僅僅只是一個開始而已。
“除此之外,如果大家覺得這個背景看膩了,也能夠對其進行更換。我們的系統提供了葉、沙、火、水等幾個主題,每一個主題都有不同的樣式……”
說著,奧爾森就將主題換成了“水”,這時候,原本灰色的桌面就變成了一種淡淡的藍色。變化的不僅僅只是桌面,甚至於工作列、以及桌面上的圖示,都發生了變化。“我的電腦”原本只是一個電腦樣式的圖示,而現在,卻變成了一個水滴和顯示器的樣子,更讓人覺得舒適。
“這真不可思議……”
“這是我們的IE2.0。”
這時候,奧爾森將瀏覽器開啟了。
一個網頁已經出現在了畫面之中,這是蘋果公司的官方網站。
“我們蘋果公司將推出針對IE2.0的網頁,這樣的網頁會被自動識別……當然,如果在沒有IE2.0的網站,IE2.0也會直接開啟檔案,不會出現兼容性問題。”
IE2.0,是微軟公司經過了多次修改得到的最終版本的IE,瀏覽網頁什麼的,簡直太輕鬆了。
“我們的電腦支援最大2m的頻寬,網速可達256KB/S……”
256KB在這個時代已經是不得了的大小了,有些人的硬碟甚至都沒有這麼大。
而這時候,奧爾森卻又是拿出了一張光碟,光碟被白色的塑膠封鎖在了裡面,一面還貼著微軟公司的Logo。
“這是微軟公司的軟件包集合。”
雖然只是一張小小的軟體光碟而已,但是這張光碟卻比黃金還貴——這張軟體集合的售價,是29999美元,黃金和它比起來,簡直是弱爆了。
將光碟插入之後,一個新的磁碟機代號就出現了。
奧爾森將裡面所有的工具,全都用快捷方式的圖示拖到了桌面上來。
“我們先從Office組建看起,請看,這是微軟公司開發的新一代的Word軟體,也採用了視窗化的模式。而且最重要的是,我們可以同時開啟兩個文字,然後將文字裡面的內容進行自由的剪下複製。”
奧爾森開啟D盤的磁碟機代號——這是外掛的硬碟——然後,從裡面找到了兩個文字,並開啟,然後將裡面的內容從一處剪下到了另外一邊。
“如果我們將記憶體加大到2MB,我們還能夠開啟更多的文字……哦,對了,我們的奔騰電腦最大可擴充套件到4MB的記憶體。”
4MB的記憶體,在現在的地位,就想到與在2010年的時候,給電腦配上16GB的記憶體是一樣的意思。
展示完了這個元件之後,奧爾森又開啟了計算機程序,然後點著滑鼠完成了計算。
“你們看,我們完全可以在遺忘了計算機的時候,使用電腦裡面的電子計算機進行替代運算……”
當然,這功能不錯,但是並不是什麼時候都能夠用得上的,因為電腦的效能不夠,所以很多軟體只能全屏執行,切換的話,有時候就會直接退出,這是效能的限制,想要解決這個問題,唯一的辦法只有將CPU升級到32位。
不過不得不說的是,奧爾森展示的這些軟體都非常的好,吸引眼球的能力非同凡響。
展示完了這些之後,奧爾森又拿出了一張光碟。
“這是將隨著我們的產品首發的、暴雪公司出品的PC遊戲——《紅色警戒》。這款遊戲對於系統的要求很高,需要迅雷顯示卡才能夠執行。”
奧爾森說著,又將這張光碟插入了進去。
“PC遊戲?”
很多程式設計師對此都表示了好奇。
事實上,在60年代的時候,很多美國的程式設計師既做遊戲,又做軟體,Unix語言,可以說就是在做遊戲的時候,被不經意之間發明出來的。
但是不管是誰,恐怕都知道,給PC開發遊戲,並沒有給XBOX開發遊戲來得有前途。
事實上,每一款遊戲,都有適合其開發的平臺,遊戲機有遊戲機的專長,而PC也有PC的優勢。一般而言,動作類的東西都比較適合使用遊戲機來玩,不管是什麼格鬥、橫板過關還是將來才會出現的3D過關遊戲,都是如此。
而至於需要精確操作的戰略類遊戲、第一人稱射擊類遊戲,卻更加的適合PC機使用。
如果有誰用遊戲機去玩CS,那只能說這傢伙是個人才——你可以去爆個頭試試,手柄只會讓你有種想要撞頭的感覺。
奧爾森將遊戲開啟,而這時候,一個紅色背景的畫面出現在了螢幕上面。
“紅色警戒?”有人似乎留意到了凱瑟琳曾經拍攝過的電影。
是的,這款遊戲和那部電影的名字完全一樣!
而這時候,奧爾森已經進入了遊戲之中,因為CPU和GPU在全速的運轉,所以這時候電風扇也發出了嗡鳴。
即時戰略類的遊戲,這絕對是一款神奇的遊戲,而且最重要的是,這款遊戲並沒有在遊戲展會的時候出現。
雖然絕大多數人都不是衝著這樣單單一款遊戲過來的,但是這樣強大的畫面,已經將無數人都給征服了。
“這畫面真的不錯……”
比起8位遊戲機XBOX而言,紅色警戒所顯示的畫面,已經是這個時代所能夠達到的極限了。要說還有什麼遊戲能夠超過這款紅色警戒的話,那恐怕就只有那款正在開發的《生化危機》了。
只不過要說起技術含量而言,即便是生化危機,也沒有紅色警戒來得強悍。
在編寫程序的時候,為了讓這樣低劣的CPU能夠帶動遊戲,每一個技術員可謂都是絞盡腦汁。遊戲裡面的每一個單位的AI,都被精簡到了不能再精簡的程度,雖然讓人物看上去似乎有些“傻”,但好歹是讓現在的機器能夠執行起這樣的程式了。
不過奧爾森顯然不是玩遊戲的料,他隨便選了一個劇情關卡,結果沒有五分鐘,自己就被敵人滅掉了,顯示Game-Over。
“咳。”奧爾森退出了遊戲,然後站了起來:“先生們、女士們,我們的產品將在聖誕節之前釋出,我想,這必然會是微機行業的一次革命……”
……嘛,寫經濟投機,是因為有了錢才能改變世界咩……沒錢是萬萬不能的……有了錢,宅化世界都木有問題……如果大家覺得有必要,我也會對FATE或者動漫的內容側重一點……