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第265章 進軍日本的號角

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11月8日,農曆立冬。

凱瑟琳一早起來,就看到電視臺上面正在播放關於蘇聯的訊息——昨天是十月革命的勝利日,蘇聯舉行了盛大的歡慶活動。新聞上面還出現了勃列日涅夫的形象。

“十月革命。”

凱瑟琳撇了撇嘴,如果紅色巨熊沒有毀滅的話,那未來就會完全不一樣呢!

不過……也說不定那個時候世界就已經被核平了。這可不是什麼好事。

而這個勃列日涅夫,在凱瑟琳看來,就是毀滅蘇聯的兇手之一——之所以是“之一”,那是因為還有赫魯曉夫與被稱之為“地圖頭”的戈爾巴喬夫。特別是這個“地圖頭”,能夠將蘇聯變成後來這樣,也算是一個極品了。

勃列日涅夫犯的最大的錯誤就是使用了左手開“阿富汗副本”,結果進入了隱藏副本“帝國墳場”。如果他當時使用的是右手,說不定後來蘇聯也不會變成那樣。

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咳咳……勃列日涅夫至少將一個鐵桶一般的江山交給了繼任者,雖然他不能說太好,但是說他太爛……似乎也有些不正確。畢竟,有個更爛的戈爾巴喬夫在後面呢。

“他的眉毛真濃,不過長得還算不錯。”艾爾莎仔細的評價了一下勃列日涅夫。

“還好吧。”

凱瑟琳一邊吃著早餐,一邊說道。不知怎麼的,她突然想到了一個名叫“洛克.李”的名字。

“蘇聯啊……那裡究竟是一個怎樣的地方呢?”

電視裡的新聞只是一條簡訊,很快就過去了。人們對於蘇聯的印象很多都是來自於聯邦政府和那些媒體的宣傳,但是這些報道可都是選擇性的。只要是明眼人,大都能夠看出這一點來。

雖然凱瑟琳來自中國,但是在她上輩子懂事的時候,蘇聯已經快要解體了。

“總之……不像是媒體宣傳得那麼壞就是了。”

——在蘇聯解體的時候,有超過70%的民眾認為應當保留蘇聯,而不是解體,大概就說明了這一點吧?不過就前世而言,凱瑟琳覺得蘇聯的滅亡是一件歡欣鼓舞的事情。中國需要生存空間,而蘇聯的解體,正好給了中國一個發展的機遇。

至於現在,凱瑟琳為了自己的商業利益,同樣認為蘇聯這個國家還是毀掉好了……對方現在已經開始研製網際網路了,如果等到對方擁有了根伺服器,到時候對於自己而言可就麻煩了——這意味著別人除了Internet之外,還有了別的選擇。如果蘇聯解體的話,自己說不定就能夠趁著混亂將他們的根伺服器弄到手。所以凱瑟琳筆記本上才會有“萬塔計劃”的字樣。

——當然,這個計劃不等到八十年代,是很難實現的。

人們在使用網際網路的時候,總是需要根伺服器的。根伺服器主要用來管理網際網路的主目錄,沒有了這個可不行。

在根域名伺服器中雖然沒有每個域名的具體資訊,但儲存了負責每個域(如COM、NET、ORG等)的解析的域名伺服器的地址資訊,如同透過北京電信你問不到廣州市某單位的電話號碼,但是北京電信可以告訴你去查020114。世界上所有網際網路訪問者的瀏覽器的將域名轉化為IP地址的請求。

這也是為何後來會有很多人戲稱的“大中華區域網”的出現——不會有哪個政府會想要讓自己的軟肋被對方扼制。

現在的Internet完全是商業模式的運轉,就算聯邦政府想要將自己的Internet收過去,那也至少需要二三十年的時間,但凱瑟琳絕不會將雞蛋放在一個籃子裡面。現在的網際網路僅僅只有美國才有,可是自己完全可以將這個產品運用到其他的地方,讓世界的每一個大洲都擁有自己的根伺服器,這樣聯邦政府想要將其收過去,也是不可能實現的。

“好了,差不多了。”

凱瑟琳看看時間,已經到了八點了,現在應該就是要去公司的時候了。下午她可還要開會呢!

雖然凱瑟琳昨天已經忙了一天,但是她還是抽空將會議的計劃表看了一遍,在再次確定了自己的計劃是可行的之後,她才入睡的。

“走吧!”

將蘇聯的問題拋在了腦後,凱瑟琳離開了屋子。而艾爾莎則將東西收拾好,然後關掉了電視機,也跟著離開了。

會議在下午召開,所以趁著上午的空餘時間,凱瑟琳將公司的一些事務處理了一下。

在吃過了午飯之後,凱瑟琳就來到了會議室,這個時候第三方的代表們已經聚集了起來,他們這個時候正在互相商討著。遊戲產業這時候才剛剛形成,甚至比凱瑟琳的電子產業更慢。但是這個依附於自己的電子計算機的產業,卻是一個潛力無窮的市場,光是《艾瑪方塊》與《超級馬里奧》就為他們的公司帶來了近億元的利潤,由此可見這些專門負責開發遊戲的遊戲公司一年會賺多少錢。

自從凱瑟琳的新廠投產之後,遊戲產業再次得到了一個大踏步的提升,更多的遊戲開始出現。甚至還有公司專門開發了紅外槍械,可以用來玩一些例如打飛碟、打野鴨之類的遊戲。

“咳……好了,先生們,現在我們的會議要開始了。”

直到凱瑟琳出聲,大家這才停了下來。畢竟,凱瑟琳才是這次會議的“主席”。

“相信大家對於我們的遊戲產品要進入日本的計劃都已經有所瞭解了。我們的XBOX準備在明年年初登陸日本,我們對於日版的XBOX的研製已經成功了。”

日本的情況和美國有些不太一樣。

例如他們那邊的交流電的頻率——東日本是60赫茲,而西日本則是50赫茲,要解決這個問題,就有些麻煩。要不然頻率不一樣,自己的產品到時候說不定就會出現什麼錯誤,這也是需要解決的問題。

“我們的日版XBOX重新設計了一下外觀,以適合日本人的審美觀。他們是亞洲人,和我們看待事物的眼光有些不太一樣。”

也許是因為受到了凱瑟琳的《魔法戰棋》系列的影響,現在的遊戲,絕大多數都是自由度很大的遊戲,而這樣的遊戲想要在日本流行起來……凱瑟琳還真沒有什麼信心。

“日本人比較喜歡的應該是類似於劇情和策略一類的遊戲,我們現在的很多遊戲都具有很高的自由度。這對於我們而言並沒有什麼,但是日本人卻不一樣喜歡了——關於這一點,我們公司已經做過一個調查,事實就是如此。”

對於很多日本人而言,劇情和畫面才是王道,而對於自由度什麼的,很少有日本人能夠看得上,這也是ACG一類的遊戲能夠在日本大行其道的原因——當然,在進入21世紀之後,日本人在潛移默化之下,也開始逐漸的喜歡上了那些高自由度一類的遊戲,例如《輻射》什麼的。

凱瑟琳在這裡先給這些遊戲開發商們打了一個招呼。

更多的精品遊戲,對於帶動自己的產品的銷售非常的有利。日本人很聰明,如果自己的XBOX不能在短時間內佔領日本市場的話,很有可能就會面對日本的山寨產品,那可就悲劇了。

“關於這一點的話,我們公司也已經考慮過,我們認為如果能夠請到一批日本人來做策劃是一個不錯的選擇。”說話的是雅達利的代表,“只是,我們有一個疑問……那就是貴公司的XBOX怎麼保證能夠順利的在日本推行下去呢?我們的電視機產業在日本遭遇到得事情……我想您也知道吧?”

雅達利公司的代表的擔心,也是這些遊戲開發商普遍的擔心。

“關於這點,大家請放心。我們公司和那些笨蛋們可不一樣。而且IBM公司正在為我們開路,我們需要做的事情,就是坐享其成。日本市場是巨大的,IBM不可能將其放棄。只要IBM在前面為我們開路,我們這種作為電視附屬產物的遊戲機並不太可能引起日本企業的注意。就算日本企業成功的擊退了IBM,那個時候我們如果還沒有將整個市場佔領,這只能說明我們實在是太失敗了。”

——這也是為什麼凱瑟琳在IBM進軍日本之後,自己才選擇佔領日本市場的原因。

IBM就算知道了自己的計劃,他們也已經不可能抽身離開了,自己這是光明正大的陽謀,對方完全知道ARK是什麼打算,但是卻完全沒有辦法阻止——作為商業機器的開發公司,IBM根本就沒有任何進入電子遊戲的計劃。

“針對於日本人的特徵,我們公司也正準備開發一款新型的遊戲——《勇者鬥惡龍》。”

凱瑟琳笑眯眯的說道。

《勇者鬥惡龍》,這樣的一個遊戲在凱瑟琳前世的時候,可以說是日本人的國民級的遊戲了,而且這個遊戲往往只是出現在佔據日本銷量最多的遊戲主機平臺上面(少量例外)。

正因為這個原因,凱瑟琳曾經玩過這個遊戲,看看傳說中的“國民級”究竟是怎麼回事。

而現在,凱瑟琳就準備用這款遊戲,作為開啟日本市場的敲門磚……

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