摩爾特騰空而起,扇動翅膀,拉昇高度,撲向巨樹。
可能是巨樹造成的汙染過於嚴重,也可能因為這棵巨樹是森林意識的聚合體的原因,它周圍是一片空蕩蕩的空地,沒有任何遮擋。而這也方便了摩爾特從空中進行攻擊、躲閃。
這樣,摩爾特只需要專心對付它就可以了,而不必擔心飛行途中旁邊的大樹突然賞他一鞭子。
拉昇到巨樹上方,摩爾特先在空中盤旋了幾圈,希望尋找一個樹枝相對少些的方向。
可惜失敗了。
隨著摩爾特的接近,巨樹的枝條猶如靈活的觸手,可以柔軟的彎曲,纏繞在巨樹上,永遠聚集在對準摩爾特的方向上,狂亂的舞動著。
好密集啊……嘖,不管了……實踐出真知,先莽上去再說,它還能把我滿血秒了不成?
上半身前壓,雙翅一震,摩爾特對準那道綠痕俯衝而下。
先嘗試切進它的內圈……
巨樹的樹枝猶如應激反應般,瞬間密密麻麻的伸出,纏繞向摩爾特的身體。
摩爾特利用無甲移動與爆發移動的特性,猛地在半空一個急轉彎,將樹枝甩在身後,從斜側直撲目標,隨後趁樹枝沒有追過來之前,身體左傾,從巨樹身旁擦身而過,模仿騎兵衝鋒式的攻擊,藉助衝擊力一爪抓在樹木上。
爪上微光閃動,隨後隱匿。伴隨著在樹上的撞擊、刮擦,木屑飛濺,三道大概三十釐米的深痕在樹上浮現。
然而巨樹對於這種程度的傷勢無動於衷。
摩爾特浮在半空中,抖了抖有些發麻的右爪。感謝專長真氣駐拳,否則這一爪下去,能造成多少傷害先不提,自己的手肯定攻擊不了幾次,而不是像現在這樣,只是有些輕微的發麻。
【衝鋒攻擊命中,附帶額外力量傷害,附帶額外速度傷害】
【攻擊視為魔法攻擊,忽略目標傷害抗性,造成全額傷害】
【目標受到微量傷勢】
看著系統面板,摩爾特深吸了一口氣,做好了持久戰的打算。
五米寬的樹……血條是真的厚啊……
他不可能一口龍息直接噴到痕跡位置,因為他不確定那樣做傷害是否夠直接把這棵樹灌死。不過看這體型,大機率是不可能的。而他短時間內也噴不出第二口龍息,畢竟他還只是一條幼龍。
慢慢磨吧……
故技重施,摩爾特再次升高,盤旋,俯衝,閃避,衝鋒而過。
感謝汙染,至少這讓森林意識變得沒有腦子,好對付多了。這種重複的攻擊,一時間巨樹還沒有破解的方法。畢竟它也只是憑藉本能行動。
當然,摩爾特覺得也可能是自己目前造成的傷害不痛不癢,對巨樹而言,打自己就類似於驅逐蒼蠅一樣,並不是特別上心。
盯準一個地方攻擊,十幾次後,終於將一個位置削去了近一米深。
【目標受到輕度傷勢】
堅持住!摩爾特已經感覺有些疲憊,畢竟爆發移動對體力的消耗實在是太大了。不過攻擊至少是有效的,這是個好消息。
再一次衝鋒而起,撕下一片樹皮,扔在地上,繼續在空中盤旋,尋找機會。
可能是傷害積累到了一定程度,巨樹的樹枝忽然間紛紛下垂,而後蓄力、拉緊,彈射起步,發出了一陣破空的“嗚嗚”聲,向頭頂上方的紅龍抽去。
摩爾特微微向上飛了一段,感覺有些好笑:惱羞成怒了?這又有什麼用,樹枝根本就不夠長,抽的速度再快,力量再大,打不到人,也是和鬧笑話一樣。像這種攻擊,我隨隨便便……哎呦我去!
只見隨著樹枝的大力抽打,樹枝上的黑色果實猶如出膛的炮彈般,射向紅龍的方向。摩爾特沒想到還會有這一招,雖然慌亂之中仍用翅膀撥開了大部分,但還是有十幾顆果實砸在了身體的的正中心。
果實砸在摩爾特的身上,隨後瞬間爆開,裡面的汁液順著衝擊力,崩的摩爾特渾身上下到處都是,而翅膀撥動的果實也炸開一部分,汁液沾滿了翅膀。而這些汁液最終匯聚在一起,順著翅膀尖,腳尖,尾巴尖從摩爾特身上滴答滴答的流下。
奇怪……沒有想象中的疼痛感……
摩爾特正這樣想著,忽然感覺大腦彷彿被重重的敲了一錘,一陣強烈的眩暈感襲來。腦袋一沉,胸膛處一陣酥癢麻痺,翅膀上肌肉抽搐,控制不住自己的身體,直接一跟頭從天上栽了下去。
艹,被陰了……
摩爾特頭昏腦脹的想到。
隨後摩爾特感覺自己的身體被纏緊、收縮,而後從泥漿中被拽出,提起來,掛在半空中。樹枝一圈圈的纏繞,從頭到尾,不留縫隙。最後一眼,摩爾特從纏繞的縫隙中看到,入眼處所有的樹枝都伸了過來。之後便是濃重的黑暗。
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黑暗中,有點點汁液滴落,流淌,匯聚在摩爾特的腳下,水位慢慢上漲,要將他淹沒。
差不多了……不能再貪了……
摩爾特深吸一口氣,積蓄已久的烈焰從口中噴湧而出,從纏繞枝條的頂端開始熊熊燃燒,隨後火勢迅速蔓延,將入眼處所有的枝條點燃。
巨樹的枝條迅速散開,開始瘋狂的撲打著。
然而龍息的本質是一種快速燃燒的物質,從口中噴出後即表現成火焰的形式,哪裡是那麼好熄滅的?
在剛剛的龍息時,摩爾特還順便向自己身上吐了一口。這樣一來,一能淨化一下身上的汙染,二是可以讓自己的爪子上附加高溫,提高傷害。
來嘛,寶貝。摩爾特振翅,直奔之前的傷痕。
現在,輪到我的回合了!
……
【受到精神衝擊……精神強度判定失敗,陷入眩暈】
【受到體質汙染……體質判定失敗,陷入麻痺】
【受到纏繞,因目標處於麻痺中,自動判定成功】
【受快速恢復影響,眩暈狀態已消失,麻痺狀態已消失】
【未進行力量對抗,纏繞自動成功】
【未進行力量對抗,纏繞自動成功】
【火焰吐息命中,傷害翻倍,附加燃燒狀態】
【纏繞狀態已消失】
【目標受到持續灼燒】
【目標受到輕度傷勢】
【目標受到輕度傷勢】
【目標受到中度傷勢】